Usages du Visualiseur avec un TNI

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Usages du Visualiseur avec un TNI par Mind Map: Usages du Visualiseur avec un TNI

1. Réaliser une visio-conférence

1.1. ajuster facilement le cadrage

1.2. avec un compte

1.2.1. utiliser Google Hangout

1.2.2. utiliser Skype

1.2.3. utiliser rendez-vous de Renater

1.3. sans compte

1.3.1. utiliser Whereby depuis navigateur

1.3.2. utiliser Meet de Jitsi

2. Réaliser un screencast

2.1. Réaliser un screencast Sankoré avec inscrustation en 1ere page

2.1.1. utilise le mode "podcast" de Sankoré

2.1.2. ajouter le widget visualiseur sur la 1ere page

2.1.3. démarrer le podcast

2.1.4. enregistrer la video de présentation souhaitée

2.1.5. passer ensuite

2.1.5.1. en mode bureau

2.1.5.1.1. screencast

2.1.5.2. à la page suivante

2.1.5.2.1. ressource préparée

2.1.5.2.2. enregistrement type Khan Academy

2.2. Utiliser une extension avec Chrome

2.2.1. Loom

2.2.2. ScreeCastify

3. Jouer collectivement

3.1. dés Rory's Cube

3.2. jeu de plateau analogique

3.2.1. échecs

3.2.2. jeu de l'oie

3.2.3. jeu de l'échelle

3.2.4. scrabble

3.3. jeu de cartes analogique

3.4. ...

4. Prendre des photos

4.1. séquence d'une expérience

4.2. étapes d'une recettes de cuisine

4.3. opérations séquentielles

4.4. des scènes de romans-photos

4.5. réaliser un trombinoscope

4.6. numériser des pages

4.6.1. d'un manuel

4.6.2. d'un album

5. Capter une vidéo

5.1. pour diffuser

5.1.1. de type Khan Academy

5.1.2. préparation d'un scenario

5.1.3. capture

5.1.4. publication en ligne

5.1.4.1. via Youtube

5.1.4.2. via Peertube

5.1.4.3. via ENT si paramétrage

5.2. pour exploiter en classe

5.2.1. capture d'une séquence

5.2.1.1. capsule

5.2.1.2. scènes jouées

5.2.1.3. lecture à haute voix

5.2.1.4. lecture mise en scène

5.2.2. créer un journal télévisé

5.2.3. mélange possible

5.2.3.1. tableau

5.2.3.2. salle

5.2.3.3. bureau physique

5.2.4. réaliser une video stop motion

5.2.4.1. appli chrome

5.3. utiliser le screencast Sankoré

5.3.1. lien en bas du menu Sankoré

6. Corriger collectivement des travaux d'élèves

6.1. plan de rédaction/dissertation

6.2. croquis

6.3. carte mentale manuscrite

6.4. exercice avec calculs

6.5. correction collaborative

6.6. pendant la séance

6.6.1. anonymisation ?

7. Observer collectivement

7.1. un animal

7.1.1. qui bouge !

7.1.2. arrêter l'image

7.2. un objet

7.2.1. un livre

7.2.2. un objet technologique

7.3. une plante

7.3.1. utiliser le zoom

7.3.2. cadrage rapproché

7.4. une image

7.5. actions

7.5.1. annoter

7.5.2. décrire

8. Qu'est ce qu'un visualiseur ?

8.1. définition wikipedia

8.2. périphérique

8.2.1. câble USB

8.2.1.1. ordinateur

8.2.1.1.1. vidéo-projecteur

8.2.1.1.2. TNI

8.2.2. caméra

8.2.2.1. autofocus

8.2.2.1.1. le plus précis possible

8.2.2.2. si possible HD en 720 our en 1080

8.2.2.3. supportant luminosité

8.2.2.3.1. faible

8.2.2.3.2. forte

8.2.3. pied ajustable

8.2.3.1. prise de vue macro

8.2.3.1.1. pièce de 0,01 €

8.2.3.2. document A4 en entier

8.2.3.3. image classe entière

8.2.4. plus ou moins sophistiqué

8.2.4.1. moins de 30 €

8.2.4.2. à plus de 500 €

8.3. raccordé à l'ordinateur

8.3.1. USB

8.3.2. HDMI ??

9. Comment l'utiliser ?

9.1. avec le navigateur Chrome/Chromium ou avec un ChromeBook

9.1.1. pilotage visualiseur

9.1.2. application de TNI

9.1.3. outil stopMotion

9.2. sans open-Sankoré

9.2.1. utiliser un outil de saisie d'image

9.2.1.1. MacOS

9.2.1.1.1. utiliser Quicktime Player

9.2.1.1.2. passer en mode "Enregistrer une video"

9.2.1.1.3. sans déclencher l'enregistrement

9.2.1.2. Ubuntu 10.04

9.2.1.2.1. utiliser le logiciel Cheese

9.2.1.2.2. à charger ici

9.2.1.3. Windows

9.2.1.3.1. utiliser Yawcam

9.2.1.3.2. utiliser AbulEdu Episcope

9.2.2. avec une appliquette flash

9.3. avec OpenSankoré

9.3.1. installer l'application

9.3.1.1. dispo ici

9.3.1.2. dans Sankoré via "recherche web"

9.3.1.2.1. moteur "applications"

9.3.1.2.2. saisir "visualiseur"

9.3.1.2.3. cliquer sur icône

9.3.1.2.4. ajouter à bibliothèque

9.3.2. autoriser le flash

9.3.2.1. pas fonctionnel depuis Sankoré

9.3.2.2. charger ce fichier flash sur le bureau

9.3.2.3. ouvrir cam.swf avec Firefox

9.3.2.4. autoriser l'utilisation de la caméra

9.3.2.5. faire un clic droit

9.3.2.5.1. mémoriser l'autorisation

9.3.2.6. l'application fonctionne avec open-Sankoré

9.3.3. selectionner la source

9.3.3.1. clic en bas à droite

9.3.3.2. choix de la caméra

9.3.3.2.1. par défaut webcam du PC

9.3.3.2.2. sélection de la camera du visauliseur

9.3.4. utiliser le zoom

9.3.4.1. glisser le pointeur

9.3.4.1.1. vers le haut

9.3.4.1.2. vers le bas

9.3.4.2. se déplacer dans l'image

9.3.5. utiliser la rotation

9.3.6. geler l'image

9.3.6.1. utile pour

9.3.6.1.1. objets mouvants

9.3.6.1.2. animaux

9.3.6.1.3. livres en double page

10. Comment en fabriquer (- de 30 €) ?

10.1. choix de la webcam

10.1.1. si possible video HD

10.1.2. exemples

10.1.2.1. Tonysa

10.1.2.2. Aukey

10.1.2.3. Genius

10.1.2.4. Logitech

10.1.3. récupérez ce qui ne sert plus !

11. Exploiter un document authentique

11.1. scanner

11.2. annoter

11.3. surligner

11.4. capturer

11.4.1. réutiliser ensuite

11.5. lire collectivement

11.5.1. album pour enfant

11.5.2. catalogue

11.5.3. journal du jour

12. Démontrer sur une feuille ou une ardoise

12.1. démontrer sur une ardoise

12.1.1. opération

12.1.2. grammaire

12.2. présenter la méthode de calcul

12.3. présenter la construction d'une figure

12.4. vue subjective

12.4.1. proche de celle de l'élève

12.5. reproduire le travail

12.5.1. sur feuille

12.5.2. sur ardoise

13. Démontrer des manipulations d'objets

13.1. géometrie avec outils réels

13.1.1. règle

13.1.1.1. mesure

13.1.1.2. tracé

13.1.2. compas

13.2. manipulation sur des fractions (légos)

13.3. comptage d'objets et numération

13.3.1. capsules de bouteilles

13.3.2. numération avec unité/dizaine/centaine

13.3.3. addition et sous-traction

13.3.4. division

13.4. construire et manipuler des formes géométriques

13.5. réaliser des opérations avec de vrais objets

13.5.1. sur papier ou ardoise

13.5.2. avec des objets réels

13.5.3. sur boulier

13.6. trier des objets réels

13.6.1. par taille

13.6.2. par type

13.7. surligner un texte déja imprimé

13.7.1. virtuellement

13.8. faire un croquis ou annoter une carte sur papier

13.9. décortiquer la une d'un journal

13.9.1. EMI