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AUTOCAD by Mind Map: AUTOCAD

1. COORDENADAS DE DISEÑO

1.1. Coordenadas Absolutas

1.2. Coordenadas Relativas

1.3. Coordenadas Polares

2. PRINCIPALES COMPONENTES

2.1. INICIO

2.1.1. Representa el icono del programa.

2.2. BARRA DE HERRAMIENTAS

2.2.1. ACCESO RAPIDO

2.2.1.1. Home (Inicio)

2.2.1.1.1. Muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizar anotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos

2.2.1.2. Insert (insertar)

2.2.1.2.1. Presenta los comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones

2.2.1.3. Annotate (anotar)

2.2.1.3.1. Contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.

2.2.1.4. Parametric (paramétrico)

2.2.1.4.1. Muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros. También las características de las dimensiones.

2.2.1.5. View (vista)

2.2.1.5.1. Presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces

2.2.1.6. Manage (gestionar)

2.2.1.6.1. Contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.

2.2.1.7. Output (salida)

2.2.1.7.1. Muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión

2.2.1.8. Add_ins (Add_ins)

2.2.1.8.1. Presenta los comandos para la gestión de las referencias cruzadas almacenadas

2.2.1.9. A360

2.2.1.9.1. Contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos

2.2.1.10. Express Tools (express tools)

2.2.1.10.1. Muestra los comandos para manejo de herramientas que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas

2.2.1.11. Featured Tools (herramientas destacadas)

2.2.1.11.1. Presenta el comando para tener acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado

2.2.1.12. BIM 360

2.2.1.12.1. Contiene los comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos compartidos y verificación de errores

2.2.1.13. Performance (Performance)

2.2.1.13.1. Muestra los comandos para la verificación y los reportes de rendimiento

2.3. VENTANAS Y CUADROS DE DIALOGO

2.3.1. Ventana de línea de comandos

2.3.2. Menú contextual

2.3.3. Captura dinámica de parámetros

2.4. HERRAMIENTA MOUSE

2.4.1. Left Button

2.4.1.1. Selección de entidades

2.4.1.2. Selección de iconos

2.4.1.3. Selección de herramientas del Tools Paletts

2.4.1.4. Selección de las opciones del menú

2.4.1.5. Ingreso de puntos

2.4.2. Right Button

2.4.2.1. Activar los menús contextuales

2.4.3. Scroll

2.4.3.1. Ampliar o disminuir el dibujo

2.4.3.2. Desplazar el dibujo

2.5. METODOS PARA ACCEDER A LOS COMANDOS Y HERRAMIENTAS

2.5.1. F1: Menús y rutinas de ayuda

2.5.2. F2: Abre la ventana de texto

2.5.3. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF

2.5.4. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos

2.5.5. F5: Cambia el plano de referencia

2.5.6. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas

2.5.7. F7: Pone o quita la grilla de referencia

2.5.8. F8: Entra o sale del modo ortogonal

2.5.9. F9: Pone el modo snap a ON uOFF

2.5.10. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares

2.6. PERSONALIZAR EL INTERFAZ

2.6.1. Se puede modificar el aspecto de la interfaz al dar clic en el botón de inicio y seleccionar el comando Options (opciones). Se abrirá una ventana emergente para cambiarla.

2.7. UNIDADES DE DISEÑO

2.7.1. Milímetros, metros, kilómetros o pulgadas

2.7.2. Unidades decimales; y los ángulos, en el sistema predeterminado: grados decimales con precisión 0, medido en sentido contrario a las manecillas del reloj.

3. COMO INICIAR EL PROGRAMA

3.1. Inicio en la interfaz de AutoCAD

3.1.1. - Iniciar dibujo. - Abrir Archivo. - Abrir conjunto de planos. - Obtener más plantilla en línea. - Examinar dibujos de ejemplo.

3.2. La interfaz del AutoCAD

3.2.1. Ventana de Aplicacion

3.2.1.1. Home (Inicio)

3.2.1.1.1. Esta pestaña de la barra de herramientas contiene los comandos de uso más frecuente dentro del programa. Objetos básicos, herramientas de dibujo y las utilidades de uso más frecuente como herramientas de modificación, capas y anotaciones básicas, pueden ser encontrados allí.

3.2.1.2. Ventana de dibujo

3.2.1.2.1. En esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana. También se puede cambiar la forma de presentar el dibujo, ventanas de observación y métodos de zoom

3.2.1.3. Barra de herramientas (Toolbar)

3.2.1.3.1. Contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz; cuando con el cursor se pasa sobre uno de ellos, el programa muestra mediante ventanas flotantes, información relevante sobre su utilidad y un breve ejemplo de su función

3.2.1.4. Barra de estado

3.2.1.4.1. Muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo. Provee igualmente acceso rápido a algunas de las herramientas de dibujo más comunes

3.2.1.5. Ventana de comandos

3.2.1.5.1. Acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos

4. ¿Que es?

4.1. Diseño asistido por computadora