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SOFTWARE Y HARDWARE par Mind Map: SOFTWARE Y HARDWARE

1. SOFTWARE

1.1. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

1.2. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

1.3. El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más cercanos al lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.

1.3.1. Codigos

1.4. CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE

1.4.1. Software de Sistema

1.4.1.1. Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.

1.4.2. Software de Programación

1.4.2.1. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen en forma básica

1.4.3. Software de Aplicación

1.4.3.1. Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios

2. ALGUNOS EJEMPLOS SIMPLES DE HARDWARE SON

2.1. Los microprocesadores, tarjetas madre, tarjetas integradas (audio, video, etc.). Los monitores y proyectores (videobeam, etc.). Las impresoras, escáneres y otros periféricos externos.

2.2. El teclado y el puntero (mouse) con que se comunica el usuario con la máquina. Los módulos de la Memoria RAM en el CPU. Las baterías que mantienen encendido el sistema, y el cableado que comunica las partes. Los discos duros y las unidades de memoria extraíbles (flash).

3. HARDWARE

3.1. Maquinaria utilizada para el procesamiento electrónicos de datos.

3.2. Ordenador: procesa datos de forma automática para obtener los resultados que se buscan.

3.3. Estructura General de un Computador: *Dispositivos de entrada *Unidad Central de Proceso *Dispositivos de salida

3.3.1. Memoria Ram

3.3.2. 1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU 2. Almacenamiento: Memorias 3. Entrada: Periféricos de Entrada (E) 4. Salida: Periféricos de salida (S) 5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

4. Los problemas en la memoria RAM pueden ser detectados con un software de análisis de problemas como Memtest86+, siempre que no sea lo suficientemente grave como para impedir que el PC funcione.