Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
GRAPHIC by Mind Map: GRAPHIC

1. ที่มาจากภาษากรีก

1.1. Graphikos หมายถึง การวาดเขียน

1.2. Graphein หมายถึง การเขียน

2. ความหมาย

2.1. ศิลปะแขนงหนึ่ง ที่สื่อความหมายด้วยการใช้เส้น ภาพวาด สัญลักษณ์ ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ

3. ประเภทภาพกราฟิก

3.1. Bit Mapped

3.1.1. Pixel

3.1.2. Image Aspect Ratio

3.1.3. Resolution

3.2. Vector/Stroked

3.2.1. Object

4. ประเภทระบบภาพกราฟิก

4.1. Text Mode

4.1.1. แสดงตัวอักษร ตัวเลข และเครื่องหมายต่างๆ

4.2. Graphic Mode

4.2.1. Color

4.2.1.1. - แสดงสีได้มากกว่า 2 สี จนถึง 256 สี

4.2.2. Monochrome

4.2.2.1. แสดงสีได้ 2 สี ประกอบด้วยสีพื้นซึ่งเป็นสีมืดและสีสว่าง ซึ่งเป็นสีเขียว สีขาว หรือสีเหลืองอำพัน

4.2.3. แสดงพิกเซลได้ตั้งแต่ขนาด 320 x 200 พิกเซล ถึง 1024 x 786 พิกเซล

5. องค์ประกอบระบบกราฟิก

5.1. จอภาพสำหรับการแสดงภาพ

5.1.1. จอภาพแบบแรสเตอร์สแกน

5.1.1.1. ใช้กับไมโครคอมพิวเตอร์โดยทั่วไป

5.1.2. Cathrod Ray Tube

5.1.2.1. จอภาพชนิดเดียวกับโทรทัศน์ Electron Gun เป็นส่วนประกอบสำคัญของ CRT

5.2. อุปกรณ์รับข้อมูล

5.2.1. Keyboard

5.2.1.1. รับโปรแกรมและข้อมูลเข้าไปในคอมพิวเตอร์

5.2.2. Mouse

5.2.2.1. กำหนดตำแหน่งภาพและเลือกภาพที่ต้องการ

5.3. อุปกรณ์การแสดงผลบนกระดาษ

5.3.1. Printer

5.3.1.1. คุณสมบัติ

5.3.1.1.1. เหมาะกับการพิมพ์ภาพที่เป็นแบบแรสเตอร์สแกน

5.3.1.2. Dot-Matrix Printer

5.3.1.2.1. ภาพมีคุณภาพต่ำจนถึงปานกลาง ความละเอียดในการพิมพ์อยู่ในช่วง 10-120 จุดต่อนิ้ว

5.3.1.3. Ink-Jet Printer

5.3.1.3.1. พิมพ์ภาพสีและภาพที่มีแสงเงาได้ดี ความละเอียดจะเป็น 200 จุดต่อนิ้วขึ้นไป

5.3.1.4. Laser Printer

5.3.2. Plotter

5.3.2.1. คุณสมบัติ

5.3.2.1.1. เหมาะกับการแสดงผลภาพที่เป็นแบบแรนดอมเวกเตอร์

5.3.2.2. Flatbed Plotter

5.3.2.2.1. กระดาษวางบนแท่นแล้วลากปากกาไปบนกระดาษ มี 2 แนว คือ แกนกว้างและแกนยาว

5.3.2.3. Drum Plotter

5.3.2.3.1. กระดาษม้วนอยู่ในแกนหมุนแล้วเคลื่อนที่ เพื่อให้ปากกาลากเส้นได้ถูกตำแหน่ง และปากกาเคลื่อนที่ในแกนเดียวกันเท่านั้น

6. การประยุกต์ใช้

6.1. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการออกแบบ

6.1.1. Computer - Aided Design

6.2. กราฟและแผนภาพ

6.2.1. คอมพิวเตอร์กราฟิก 2 มิติ

6.2.1.1. สร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วย ภาพกราฟิกแบบแรสเตอร์ และภาพกราฟิก แบบเวกเตอร์ที่ไม่มีการคำนวณความลึก

6.2.2. คอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ

6.2.2.1. สร้างขึ้นจากการจำลองโมเดล 3 มิติทางคณิตศาสตร์ โดยใช้การคำนวณในด้านต่างๆ

6.3. ภาพศิลป์โดยคอมพิวเตอร์กราฟิก

6.3.1. วาดได้โดยไม่ต้องใช้พู่กันกับจานสี กำหนดสี แสงเงา รูปแบบลายเส้นที่ต้องการ

6.4. ภาพเคลื่อนไหวโดยใช้คอมพิวเตอร์

6.4.1. Computer Animation

6.5. Image Processing

6.5.1. แสดงภาพที่เกิดจากการถ่ายรูปหรือจากการ สแกนภาพให้ปรากฏบนจอภาพคอมพิวเตอร์