1. Punishment
1.1. i10
1.1.1. 1,d+2
1.1.1.1. +8 / +8 / -3
1.1.1.1.1. RDS
1.2. i12
1.2.1. f1+2
1.2.1.1. KND / KND / -16
1.3. i13-i14
1.3.1. b4+4
1.3.1.1. +14 / +14 / -9
1.4. i14
1.4.1. 3
1.4.1.1. Launch / Launch / -11
1.5. i15
1.5.1. df2~1
1.5.1.1. Launch / Launch / -13
1.6. i16
1.6.1. uf3
1.6.1.1. Launch / Launch / -13
2. Crouch Punishment
2.1. i11
2.1.1. WS4
2.1.1.1. KND / KND / -10
2.2. i13
2.2.1. WS1,4
2.2.1.1. +12 / +12 / -10
2.2.1.1.1. RDS
2.3. i16
2.3.1. uf3+4
2.3.1.1. KNB / KNB / -3
2.3.1.1.1. RDS
2.3.2. uf3
2.3.2.1. Launch / Launch / -13
2.4. i22
2.4.1. WS[2]
2.4.1.1. Launch / Launch / -3
3. Whiff Punishers
3.1. AOP
3.1.1. i15
3.1.1.1. AOP uf3
3.1.1.1.1. Launcher / Launcher / -17
3.1.2. i19
3.1.2.1. AOP 1+2
3.1.2.1.1. KB / KB / -5
3.1.3. i26
3.1.3.1. AOP d1+2
3.1.3.1.1. Launch / Launch / -8
3.2. i14
3.2.1. 3
3.2.1.1. Launch / Launch / -11
3.3. i15
3.3.1. df2~1
3.3.1.1. Launch / Launch / -13
3.3.2. ff2,1
3.3.2.1. KNB / KNB / -12
3.4. i16
3.4.1. uf3+4
3.4.1.1. KNB / KNB / -3
3.4.1.1.1. RDS
3.5. i18
3.5.1. db1
3.5.1.1. KNB / KNB / -9
3.6. RDS
3.6.1. i12
3.6.1.1. RDS f3+4, 3+4
3.6.1.1.1. Launcher / Launcher / -11
3.6.2. i13
3.6.2.1. RDS 4
3.6.2.1.1. Launch / Launch / -18
4. Pokes
4.1. AOP
4.1.1. i12
4.1.1.1. AOP 4
4.1.1.1.1. +7 / +7 / -4
4.1.2. i13
4.1.2.1. AOP 2,1
4.1.2.1.1. KNB / KNB / -12
4.1.3. i16
4.1.3.1. AOP uf4
4.1.3.1.1. +1 / +2 / -9
4.1.4. i19
4.1.4.1. AOP d1
4.1.4.1.1. -1 / 0 / -12
4.1.5. i23
4.1.5.1. AOP 4~3
4.1.5.1.1. KND / KND / -33
4.2. i10
4.2.1. 1
4.2.1.1. +8 / +8 / 1
4.2.2. 1,2
4.2.2.1. +5 / +5 / -1
4.2.3. 1,2,1
4.2.3.1. -9(KNB) / KNB / -9
4.2.4. 1,d+2
4.2.4.1. +8 / +8 / -3
4.2.4.1.1. RDS
4.3. i11
4.3.1. 4
4.3.1.1. +8 / Launch / -9
4.4. i12
4.4.1. d4
4.4.1.1. -2 / -2 / -13
4.4.2. df4
4.4.2.1. +7 / +7 / -4
4.5. i13
4.5.1. WS2
4.5.1.1. +7 / Launch / -3
4.5.1.1.1. RDS
4.6. i14
4.6.1. d3
4.6.1.1. -3 / +1 / -12
4.6.2. df1
4.6.2.1. +7 / +7 / -4
4.6.2.1.1. RDS
4.6.3. ff3
4.6.3.1. +6 / +7 / -5
4.6.3.1.1. RDS
4.7. i15
4.7.1. b2
4.7.1.1. +5 / +5 / -6
4.7.1.1.1. RDS
4.7.2. b2, 2
4.7.2.1. +3 / +3 / -8
4.7.2.1.1. RDS
4.8. i18
4.8.1. db4
4.8.1.1. +7 / KND / -12
4.8.2. SS4
4.8.2.1. -2 / KND / -13
4.9. RDS
4.9.1. i10
4.9.1.1. RDS d1
4.9.1.1.1. +9 / +9 / -2
4.9.1.2. RDS d2
4.9.1.2.1. +9 / +9 / -2
4.9.2. i12
4.9.2.1. RDS 2,1
4.9.2.1.1. +6 / +6 / -1
4.9.3. i16
4.9.3.1. RDS 1+2
4.9.3.1.1. +6 / +6 / -5
4.9.3.2. RDS 1+2, 1+2
4.9.3.2.1. 0 / 0 / -12
4.9.3.3. RDS d3
4.9.3.3.1. +7 / +7 / -12
5. AOP Transitions
5.1. d1+2
5.2. d~df1+2
5.3. d~db1+2
5.4. FC d1+2
5.5. 4~3 d1+2
5.6. f3+4, d1+2
5.7. D1
5.8. ub3+4, d1+2
5.9. u_uf1
5.10. RDS u_uf1
5.11. uf4, d1+2
5.12. ff1, d1+2
5.13. WR3
5.14. FC df4
5.15. AOP f4
5.16. SS3, d1+2
5.17. RDS 2,2,1, d
5.18. RDS d1+2
5.19. RDS direction d1+2
5.20. AOP f3+4, d1+2
5.21. AOP d
5.22. AOP uf3,1
5.23. AOP uf4, d1+2
5.24. AOP ufn3, d1+2
6. Wall Combo
6.1. 1 db1
6.2. f2,1
6.2.1. f1+2
6.2.2. df1
6.2.3. df2
6.3. RDS
6.3.1. RDS 2 RDS 2,2 AOP 4
6.4. AOP
6.4.1. AOP uf3,1 AOP 4
7. Key Moves
7.1. AOP
7.1.1. i19
7.1.1.1. AOP 1+2
7.1.1.1.1. KB / KB / -5
7.2. i8
7.2.1. b1
7.2.1.1. +2 / +2 / -9
7.3. i15
7.3.1. db3
7.3.1.1. +2 / +12 / +2
7.4. i19
7.4.1. f4
7.4.1.1. Launch / Launch / +1
7.5. i20
7.5.1. RA
7.5.1.1. b1+2
7.5.1.1.1. KND / KND / -26
7.6. i23
7.6.1. df3
7.6.1.1. KND / KND / -8
7.7. RDS
7.7.1. i12
7.7.1.1. RDS f3+4, 3+4
7.7.1.1.1. Launcher / Launcher / -11
7.7.2. i15
7.7.2.1. RDS db4
7.7.2.1.1. +2 / +12 / +2
7.7.3. i16
7.7.3.1. RD
7.7.3.1.1. RDS d3, 3+4
7.7.4. i18
7.7.4.1. RDS 3
7.7.4.1.1. KNB / KNB / -19
8. CH Combos
8.1. CH 4
8.1.1. 3 S! f2 f3,1 RDS 2,2 RDS 4
8.1.2. ff3 RDS d3,4 S! dash f2,1,4
8.2. CH uf4
8.2.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! f,2,1,4
8.3. CH 4~3
8.3.1. ws2~f f,3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
8.4. CH ws2
8.4.1. RDS ufn4 f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
8.5. ff1+2,CH 1+2
8.5.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
8.6. CH db4
8.6.1. ff3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
8.7. CH ss4
8.7.1. ff3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 dash f2,1,4
8.8. CH RDS 1
8.8.1. RDS d1+4~d ws[2]~f f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
8.9. CH AOP 3
8.9.1. ws2~f f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
8.10. ff1, CH4
8.10.1. ff3 RDS d3,4 S! f2,1,4
8.11. CH ws3
8.11.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
9. Combos
9.1. 1+2
9.1.1. 3~4
9.1.1.1. 42 DMG
9.2. 3
9.2.1. ff3 RDS d3,4 S! dash f3,1,1+2
9.2.1.1. 51 DMG
9.3. AOP
9.3.1. AOP uf,n,3
9.3.1.1. AOP 1,2 RDS 4 f2,1,4 S!
9.3.1.1.1. f2,1,4
9.3.1.1.2. f2 f3,1,1+2
9.3.1.1.3. RDS f3+4 RDS 2 RDS 2,2 RDS 4
9.3.2. AOP uf3,4
9.3.2.1. deep dash f,F+3, RDS d+3,4 S! dash, F+2,1,4
9.3.3. AOP uf3,3
9.3.3.1. f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
9.3.3.1.1. 66 DMG
9.3.4. AOP uf3
9.3.4.1. 1,d+2, RDS 1,4 S! dash, F+2,1,4
9.3.4.1.1. 56 DMG
9.3.5. AOP d1+2
9.3.5.1. d+1+2, b+3, RDS 2, RDS 2, RDS 1,4 S! dash, F+2,1,4
9.3.5.1.1. 68 DMG
9.3.6. AOP uf wl 3
9.3.6.1. ws2~f f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
9.3.6.1.1. 65 DMG
9.4. df2~1
9.4.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
9.4.1.1. 65 DMG
9.5. f4
9.5.1. ff3 RDS d3,4 S! f3,1,1+2
9.5.1.1. 58 DMG
9.6. RD
9.6.1. AOP f3+4 ws2~f f2 f3,1 RDS 2,2 RDS 4
9.6.1.1. 60 DMG
9.7. RDS
9.7.1. RDS uf4
9.7.1.1. b+3, RDS 2, RDS 2, RDS 1,4 S! dash f+2,1,4
9.7.1.1.1. 65 DMG
9.7.2. RDS 4
9.7.2.1. b+3 , RDS 2 , RDS 2 , RDS 1,4 S! dash f+2,1,4
9.7.2.1.1. 64 DMG
9.7.3. RDS f3+4, 3+4
9.7.3.1. RDS f+3+4,3+4, RDS 2, RDS 2, RDS 1,4 S! dash, F+2,1,4
9.7.3.1.1. 71 DMG
9.8. SS3
9.8.1. b3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
9.8.1.1. 70 DMG
9.9. ub3+4
9.9.1. b3 RDS 2 RDS 2 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
9.9.1.1. 70 DMG
9.10. uf3
9.10.1. df2 f3,1 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
9.10.1.1. 58 DMG
9.11. WR3
9.11.1. AOP 4 ff3 RDS 1,4 S! dash f2,1,4
9.11.1.1. 58 DMG
9.12. WS[2]
9.12.1. RDS uf3 f3,1 RDS 1,4 S! f2,1,4
9.12.1.1. 72 DMG