ORGANISATION POUR ANIMER À DISTANCE (ENV. 90 A 120 MIN)

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ORGANISATION POUR ANIMER À DISTANCE (ENV. 90 A 120 MIN) par Mind Map: ORGANISATION POUR ANIMER À DISTANCE (ENV. 90 A 120 MIN)

1. EXPOSEZ - 20 MIN

1.1. VOTRE SUJET

1.2. SI PPT

1.2.1. RESPECTEZ

1.2.1.1. 10/20/30

1.2.1.1.1. 10 = 10 SLIDES

1.2.1.1.2. 20 = 20 MINUTES DE PRÉSENTATION

1.2.1.1.3. 30 = 30 MOTS MAX PAR SLIDE

2. POSEZ DES QUESTIONS - 10 MIN

2.1. POUR LANCER

2.1.1. LE SUJET

3. MISE EN ACTION - 15 MIN

3.1. CRÉEZ

3.1.1. PAR EXEMPLE

3.1.1.1. DES GROUPES

3.1.1.1.1. DE TRAVAIL

4. BILAN - 15 MIN

4.1. DES ACTIVITÉS

4.1.1. POUR ÉVALUER

4.1.1.1. S'IL Y A

4.1.1.1.1. ACQUISITION

4.1.1.1.2. COMPRÉHENSION

4.2. FAITES FAIRE

4.2.1. UN RETOUR

4.2.1.1. PAR LES PARTICIPANTS

4.3. FAITES

4.3.1. VOTRE

4.3.1.1. RETOUR

5. CLOTUREZ - 15 MIN

5.1. FAITES

5.1.1. BILAN

5.1.1.1. AVEC

5.1.1.1.1. LES PARTICIPANTS

5.2. RÉALISEZ

5.2.1. UN SONDAGE

5.2.2. RETOUR

5.2.2.1. A CHAUD

5.3. REMERCIEZ

6. EN AMONT

6.1. PRÉPARER

6.1.1. VOTRE

6.1.1.1. FORMATION

6.2. SE CONNECTER

7. SE CONNECTER

7.1. 15 MINUTES

7.1.1. AVANT

7.2. PARTAGER

7.2.1. OUTIL

7.2.1.1. DE CONNEXION

8. L'ACCUEIL - 15 MIN

8.1. PHASE 1

8.1.1. SALUEZ

8.2. PHASE 2

8.2.1. ILS ÉCRIVENT

8.2.1.1. LEUR NOM SUR LE TCHAT

8.2.1.2. UN MESSAGE PRIVÉ

8.2.1.2.1. POUR VÉRIFIER

8.3. PHASE 3

8.3.1. DÉFINISSEZ

8.3.1.1. REGLES

8.3.1.1.1. DE FONCTIONNEMENT

8.3.2. PRÉSENTEZ

8.3.2.1. LE C.Q.F.D.

8.3.2.1.1. C = CENSURE ABOLIE

8.3.2.1.2. D = QUALITÉ RECHERCHÉE

8.3.2.1.3. F = FARFELU BIENVENU

8.3.2.1.4. D = DÉMULTIPLIER N'EST PAS COPIER

8.4. PHASE 4

8.4.1. DEMANDER

8.4.1.1. AUTORISATION

8.4.1.1.1. ENREGISTREMENT

8.5. PHASE 5

8.5.1. PRÉSENTEZ

8.5.1.1. PROGRAMME

9. LES PARTICIPANTS

9.1. SE CONNECTENT

9.1.1. LEUR LAISSER LE TEMPS

10. 'ICE BREAK' - 5 MIN

10.1. POUR

10.1.1. FAIRE CONNAISSANCE

10.1.2. DÉTENDRE ATMOSPHERE