Business Plan Metavatar
by Walter Calza Neto

1. Costs
1.1. Criação da agência virtual
1.2. Contratar designer gráfico
1.3. Constituição de uma empresa
2. Risks
2.1. Perda de interesse da população no Metaverso
2.2. perda de interesse da população nos NFT´s colecionáveis
2.3. Concorrência predatória
2.4. Cliente entender o projeto e fazer com terceiros
3. Revenue
3.1. Cobrança para estruturaçãio das marcas e direito autoral R$ 15.000,00
3.2. Criação de coleção NFT com comissionamento de 15%
4. USP's
4.1. Criação de uma agência virtual imersiva própria com rol de avatares criados e NFT à venda
4.2. Rede de contatos HV
4.3. Know how registro e proteção autoral/marcaria com foco no metaverso
5. Proteção do nome como marca nominativa, da imagem + nome como marca mista
5.1. Proteção do nome e imagens diversos do avatar como Direito Autoral - Como personagem. Caracterísitca psicolõgicas e peculiaridades são importanets para construir o personagem
5.1.1. Avctoris
5.2. 9 Produtos virtuais. Arquivos multimídia para download contendo arte, texto, arquivos de áudio e vídeo e tokens não fungíveis 35 Serviços de varejo online com produtos virtuais 41 Serviços de entretenimento, nomeadamente fornecimento de concertos virtuais e outros eventos virtuais
6. Problem
6.1. a ainda não interoperacionalidade do metaverso
6.2. pluralidade de modelos de avatar (um para cada plataforma)
6.3. Confidencialidade com o cliente
6.4. prazo de exclusividade
7. Market
7.1. clientes
7.1.1. Influenciadores
7.1.2. Atketas
7.1.3. Músicos
7.1.4. Celebridades
7.2. Oportunidade
7.2.1. Crescimento do Metaverso
8. Competitor Analysis
8.1. Não parece haver ainda um concorrente estruturado
9. Solution
9.1. Criação de perfil do avatar em mídias sociais
9.2. Criação de uma plataforma imersiva própria - Agência Virtual
9.3. Criação do avatar com 2 ou 3 estilos
9.4. Criação de NFT com reprodução do avatar em situação diversas
9.4.1. Comercialização por meio de plataforma imersiva própria