小威老師談電腦
by Te-Wei Chiang
1. 程式邏輯
1.1. logic
1.1.1. 哲學, 先驗知識
1.1.2. 流程圖, 虛擬碼
1.1.3. 物件導向
1.1.4. 迴圈loop
1.1.4.1. Turtle
1.1.5. 條件if
1.2. 程式語言
1.2.1. JavaScript
1.2.1.1. three.js
1.2.2. Python
1.2.2.1. Turtle
1.2.2.1.1. YouTube教學
1.3. School 42
1.3.1. Mindmeister
1.4. Game
1.4.1. three.js
1.4.2. 遊戲引擎
1.4.2.1. nvl maker
1.5. 教材重點分類
1.6. 期中考題庫
2. 資料庫
2.1. 正規化
2.2. 鍵(key), 索引(index)
2.2.1. 外來鍵, Foreign Key
2.2.2. 主键, Primary Key
2.2.3. School 42
2.2.3.1. Mindmeister
2.3. SQL語法
2.3.1. 可汗學院
2.3.2. W3School
2.4. 期中考題庫
3. ERP財務模組
3.1. 營業稅申報流程
3.1.1. 1. 基本資料的設定與建置
3.1.2. 2. 申報前置作業
3.1.2.1. 向國稅局購入之發票本
3.1.2.2. 於日常交易的異動單據中記錄進銷項發票資料
3.1.3. 3. 申報作業
3.1.4. 考古題分析
3.1.4.1. (O)營業稅申報系統V.S.財會人員 (X)產品結構管理系統V.S.MIS人員
3.1.4.2. 「營業稅申報資料建立」時機?(B)每一期申報前
4. 讀書法
4.1. 首頁
4.2. 記憶術
4.2.1. 李威
4.2.1.1. 快速记忆的原理
4.2.2. 鄭才千
4.3. 遊戲化
4.3.1. 从游戏上瘾到学习上瘾
4.3.2. 怎样把游戏化的机制运用在学习中?
5. 管理
5.1. 知識管理
5.1.1. Notion
5.1.2. 卡片盒筆記法(card)
5.2. 時間管理
5.2.1. 柳比歇夫