Thẩm mỹ Như Hoa

Começar. É Gratuito
ou inscrever-se com seu endereço de e-mail
Thẩm mỹ Như Hoa por Mind Map: Thẩm mỹ Như Hoa

1. 30 Điều cần nói về BSTH (Phải luôn bám vào thông điệp)

1.1. Nhận Xét 50 cách triển khai hiện tại đã tốt

1.1.1. Cách làm: Chế thành nhiều dạng thức/kiểu thể hiện khác nhau => đăng đi đăng lại trên page

1.1.1.1. Chọn ra 1 content chất lượng, hay ho để làm chiến dịch

1.2. Đăng xen kẽ, đảo đi đảo lại

1.2.1. Ví dụ cuốn sách gối đầu giường của BSTH trong 20 năm

1.2.1.1. Tuần 1 video

1.2.1.2. Tuần 2 ảnh

1.2.1.2.1. Yêu cầu cần có kỹ thuật để làm content hay, hấp dẫn

1.2.1.3. Tuần 3 câu hỏi

1.3. Cách làm video: Chưa chuẩn, chưa có thông điệp cụ thể

1.3.1. Video thử thách đọc 30.000: Thiếu thông điệp

1.3.2. Video KH cảm ơn: Thông điệp linh tinh, không rõ ràng

1.4. Bổ xung 30 điều cần nói về dịch vụ của TMVNH

1.4.1. Mỗi điều 5 cách thể hiện

1.4.1.1. Chon 10 ý thấy quan trọng nhất có thể triển khai thành chiến dịch

2. 30 Dạng thức content

2.1. Yêu cầu

2.1.1. Phân các dạng thức vào từng nhóm mục tiêu

2.1.1.1. Tăng tương tác

2.1.1.2. Đẩy thông tin

2.1.1.3. Fun

2.1.1.4. Viral

2.1.1.4.1. Câu chuyện truyền cảm hứng

2.1.1.4.2. Lồng ghép thương hiệu cuối câu chuyện drama

2.1.1.4.3. Lấy video từng visual => bắt chước chế lại

2.1.1.4.4. Ảnh trước - sau của khách hàng

2.1.1.4.5. Chia sẻ câu chuyện đang hot liên quan tới PTTM

2.1.2. Đặc trưng là gì ?

2.1.3. Ưu điểm

2.1.4. Hạn chế

2.1.5. Dùng như thế nào => lấy ví dụ minh họa (30 cái của 30 người khác + 30 cái của mình) , sử dụng từ 20 điều cần nói về BSTH và TMNH

2.2. Tổng hợp các dạng thức hiện có, bổ sung thêm các dạng thức còn thiếu, liên tục upodate các dạng thức mới

2.2.1. Ảnh

2.2.1.1. Chụp

2.2.1.1.1. Life Style

2.2.1.1.2. branding

2.2.1.1.3. Ảnh chuyên môn, Công việc của bác sĩ

2.2.1.1.4. fun meme

2.2.1.2. Stock

2.2.2. video

2.2.2.1. Tự làm

2.2.2.1.1. Quay dựng

2.2.2.1.2. Video ngắn (shotcut)

2.2.2.1.3. Quay màn hình

2.2.2.1.4. Vlog

2.2.2.1.5. Livestream

2.2.2.1.6. Phỏng vấn

2.2.2.1.7. Hoạt hình (animation cartoon)

2.2.2.1.8. Review đánh giá sản phẩm , dịch vụ

2.2.2.2. Copy - vietsub

2.2.2.2.1. Thảm khảo video visual từ nhiều nguồn ngước ngoài mang về cắt ghép , vietsub

2.2.3. mini game

2.2.3.1. giải ô chữ

2.2.3.2. Bình chọn

2.2.3.3. Tag bạn bè

2.2.3.4. Nhanh tay nhanh mắt

2.2.3.5. Ghép hình

2.2.3.6. Comment số

2.2.3.7. Điền vào chỗ trống

2.2.3.8. Dự đoán kêt quả

2.2.3.9. Vòng quay may mắn

2.2.4. truyện tranh

2.2.4.1. Tự vẽ ra 1 câu chuyện

2.2.4.2. Chế chuyện đã có sẵn

2.2.5. Text

2.2.6. câu hỏi yes - no

2.2.7. inforgraphic

2.2.7.1. Dạng này dùng khi có quá nhiều dữ liệu, cần cho người ta dễ hiểu

2.2.8. Content Stories

2.2.9. Hợp tác với KOLs

2.2.10. Tips & Tricks

2.2.11. Lấy lại nội dung hay => Chế => đăng lại

2.2.12. Fun Holidays

2.2.12.1. Làm thử với 20/11

2.2.13. Tổng hợp và trả lời các câu hỏi về PTTM

2.2.14. Câu chuyện về truyền cảm hứng (nhân vật pttt thay nhan sắc đổi cuộc đời)

2.2.15. Update tin tức ngành

2.2.16. Vote

2.2.17. Feedback review khách hàng

2.2.18. Sự kiện trực tuyến

2.2.19. Thông tin,CTKM

2.2.20. behind the scenes

2.2.21. Khảo sát

3. Kênh

3.1. Group tâm sự dao kéo

3.1.1. Đăng 1 post thử nghiệm

3.1.1.1. Chưa có đội để nói về mình, hiệu quả chưa cao=> phải tìm được công cụ xác định có bao nhiêu người dùng thật=> có nên chọn nó hay không, lý do vì sao chọn => Cách đánh kênh

3.2. Đánh giá kênh hiện có

3.2.1. Chưa có kênh

3.2.1.1. Cần xây kênh (Phụ trách: Hà)

3.2.1.1.1. Kênh page media (Thuê , quảng cáo, booking)

3.2.1.1.2. Kênh tự xây

3.2.1.1.3. Kênh PR (đi quan hệ)

4. Key Visual

4.1. Option 1: Đường line như sống mũi sau khi làm xong

4.1.1. Sửa: Tinh chỉnh, tham khảo phương án line đặt dọc

4.1.2. Áp đường vector vào 1 số ẩn phẩm có hình mũi-> chứng minh được lướt qua sẽ nhìn thấy hình ảnh đó của Như Hoa

4.1.3. Photoshop bôi vàng như lên mũi người hoặc bôi lên rồi chụp ảnh

4.2. Option 2: Hoa chữ thập

4.2.1. Photoshop trước để hình dung xem có đủ mạnh để làm key visual không

4.3. Bổ xung option 3

4.4. Hướng làm

4.4.1. Thiết kế (ứng dụng các ấn phẩm, vật phẩm, banner, hình ảnh/ video trên social )

4.4.2. Áp dụng trong cả cuộc sống đời thường