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Rocket clouds
Namestie by Mind Map: Namestie

1. obloha

1.1. RGB 16bit

1.1.1. Renderman

1.1.1.1. Photoshop paint - 16 bit

1.1.1.1.1. 16bit sky panorama

1.1.1.2. Maya camera

2. dlazba

2.1. AE plane

2.1.1. foto+paint

2.1.1.1. 3D lighting bake

2.2. tiene

2.2.1. smer svetla

3. fontana

3.1. 2d layer

3.1.1. 16 bit?

3.1.1.1. smer svetla

3.1.1.2. renderman

3.1.1.3. model

4. sneh

4.1. FOOTAGE

4.1.1. RGBA

4.1.1.1. Color pregrade

4.1.1.1.1. Fusion kluc 4:4:4

4.2. AE plane

4.2.1. paint

5. Footage baba

5.1. RGBA

5.1.1. Color pregrade

5.1.1.1. Fusion kluc 4:4:4

5.1.1.1.1. offline

5.1.1.1.2. footage 4:4:4

6. geometry test

6.1. Maya camera

6.1.1. AE plugin

6.1.2. Renderman

6.1.3. Shake

6.1.4. Mental Ray

6.1.5. Maya render

7. panorama namestie

8. 3D mockup namestie

9. animacny test - previz

10. concept design

10.1. nove fotenie pred vychodom slnka

10.2. smer svetla

11. Maximilian

11.1. drevo a kov

11.1.1. Vertical Layer AE

11.1.1.1. texture paint - vyroba masky

11.1.1.1.1. 3D priemet na mockup

11.1.1.2. export locatorov do AE

11.2. zrkadlo

11.2.1. vnutro vykladu

11.2.1.1. fotenie v noci

11.2.2. reflex

11.2.2.1. namestie - premena

11.2.2.2. fontana

11.2.2.3. baba

12. Budovy pevne

12.1. AE vertical

12.1.1. 3D priemet

12.1.1.1. mate paint

13. budovy pohyb

13.1. 3D

13.1.1. 16 bit?

13.1.1.1. model

13.1.1.1.1. panorama namestie

13.1.1.2. animacia

13.1.1.3. smer svetla

13.1.1.4. render

14. render speed test

14.1. 16 bit?

14.1.1. vertical layer

14.1.1.1. budova

14.1.1.1.1. AE Render

14.1.1.1.2. Renderman

14.1.1.1.3. Fusion

14.1.2. horizontal layer

14.1.2.1. dlazba

14.1.2.1.1. AE Render

14.1.2.1.2. Renderman

14.1.2.1.3. Fusion

15. 2d texture workflow test

15.1. RGB + Alpha

15.2. vzdy cierne pozadie

15.3. ak sa da - 16 bit

15.4. TIFF ? TGA ?

16. Footage babenky

16.1. RGBA

16.1.1. Color pregrade

16.1.1.1. Fusion kluc 4:4:4

16.1.1.1.1. offline

16.1.1.1.2. footage 4:4:4

17. kontakt so snehom

17.1. Maya particle