1. Vyřešit na gymplu
1.1. Paclík
1.1.1. Smlouva - datum
1.2. Pek
1.2.1. Nezaheslovaná wifi
1.3. Školník
1.3.1. čipy od vstupních dveří
1.3.2. klíče
1.3.2.1. vstup
1.3.2.2. tělocvična
1.3.2.3. tělocvična balony (stačí jen balóny)
1.3.2.4. průchod do jídelny (nechat odemknutý)
1.3.2.5. Úklidová místnost v přízemí
1.3.2.6. Počítače
1.3.2.6.1. 16
1.3.2.6.2. 23
1.3.2.6.3. Sehnat přístupové údaje
1.3.2.7. Zvuk v aule
1.3.3. Ovladač od projektoru v aule
2. Marketing
2.1. Webovky
2.1.1. Slouží jen jako informativní
2.2. Socky
2.2.1. Soupis příspěvků dle
2.3. Plakáty
2.3.1. Nechat vyvěsit v nejnavštěvovanějších obchodech v zábru a okolí 2-4 týdny před akcí
2.3.1.1. Knihkupectví Patka
2.3.1.2. řeznictví šebesta
2.3.1.3. knihovna
2.3.1.4. Pekárna Vašíček
2.3.1.5. Kylaři
2.3.1.6. Klidně zkusit obchoďáky (billa, kaufland atd.)
2.3.2. Gympl - jak akce, tak pubquiz
2.4. Direct
2.4.1. Na gymplu
2.4.1.1. Guirella marketing - vytisknout samolepky s QR kódama na pubquiz a další věci a vylepit je tajně po gymplu
2.4.1.2. Nalákat učitele na páteční pubquiz
2.4.1.3. Nalákat studenty 7. a 8. třídy
2.4.1.3.1. Zkusit z toho postupně vytvářet "školní projekt"