Spotify
by David Kovtsunyak
1. Аналіз вимог та дослідження ринку
1.1. Визначення цільової аудиторії
1.2. Оцінка конкурентів
1.3. Формулювання основних функцій додатку
2. Проектування архітектури
2.1. Вибір технологій для серверної частини (наприклад, мікросервіси, бази даних)
2.2. Розробка API для взаємодії з клієнтським додатком
2.3. Проектування системи зберігання музичних файлів та метаданих
3. ScopeРозробка інтерфейсу користувача (UI/UX)
3.1. Створення прототипів інтерфейсу
3.2. Тестування з користувачами для покращення досвіду використання
4. Підтримка та оновлення
4.1. Моніторинг користувацьких відгуків та виправлення помилок
4.2. Випуск нових функцій та оновлень
5. Розробка бекенду
5.1. Створення серверної частини додатку
5.2. Налаштування стрімінгових серверів для обробки музики в реальному часі
5.3. Інтеграція з платіжними системами (для преміум-підписок)
6. Розробка мобільних та десктопних додатків
6.1. Створення додатків для iOS та Android (або кросплатформенних рішень)
6.2. Розробка клієнтської частини для десктопів (Windows, macOS)
7. Інтеграція з музичними сервісами та контентом
7.1. Підключення до музичних каталогів (ліцензії, метадані)
7.2. Механізми пошуку, рекомендацій і створення плейлистів
8. Тестування та відладка
8.1. Тестування продуктивності
8.2. Виправлення багів і оптимізація коду
9. Запуск та маркетинг
9.1. Підготовка до запуску на різних платформах (App Store, Google Play, веб)
9.2. Маркетингова кампанія для залучення користувачів