Capitulo 7 Telecomunicaciones, Internet y tecnología inalámbrica

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Capitulo 7 Telecomunicaciones, Internet y tecnología inalámbrica by Mind Map: Capitulo 7  Telecomunicaciones, Internet y tecnología inalámbrica

1. REDES DE COMUNICACIONES

1.1. Comparación entre señales digitales y análogas

1.1.1. Señal Análoga

1.1.1.1. representa mediante una forma de onda continua que pasa por un medio o canal de comunicación y se ha utilizado para la comunicación por voz

1.1.1.1.1. Auricular Telefónico, Parlantes, Audifonos

1.1.2. Señal Digital

1.1.2.1. una forma de onda binaria discreta, en vez de una forma de onda continua

1.1.2.1.1. bits cero (0) y bits uno (1)

1.2. Tipos de Redes

1.2.1. LAN

1.2.1.1. está diseñada para conectar computadoras personales y otros dispositivos digitales dentro de un radio de media milla o 500 metros.

1.2.2. WAN

1.2.2.1. abarcan distancias geográficas amplias: regiones completas, estados, continentes o todo el globo terráqueo.

1.3. Medios de Transmisión Físicos.

1.3.1. cable trenzado, cable coaxial, fibra óptica y medios para la transmisión inalámbrica.

1.4. Medios de transmisión inalámbricos

1.4.1. La transmisión inalámbrica se basa en las señales de radio de varias frecuencias.

1.5. Velocidad de transmisión

1.5.1. La cantidad total de información digital que se puede transmitir a través de cualquier medio de comunicación se mide en bits por segundo (bps)

2. LA REVOLUCIÓN INALÁMBRICA

2.1. Sistemas Celulares

2.1.1. sistema global de comunicaciones móviles (GSM)

2.2. Redes Inalambricas de Computadoras y acceso a Internet.

2.2.1. acceso extendido a Internet en muchas ubicaciones que no se podrían cubrir mediante los servicios tradicionales fijos de Internet.

2.3. Bluetooth

2.3.1. Vincula hasta ocho dispositivos dentro de un área de 10 metros mediante el uso de comunicación basada en radio de baja energía, y puede transmitir hasta 722 Kbps en la banda de 2.4 GHz.

2.4. Wi-Fi

2.4.1. En casi todas las comunicaciones Wi-Fi, los dispositivos inalámbricos se comunican con una LAN fija mediante el uso de puntos de acceso

2.5. Rede de sensores Inalambricas.

2.5.1. los sistemas de identificación por radio frecuencia y las redes de sensores inalámbricas están teniendo un impacto importante.

2.6. Identificación por radio frecuencia

2.6.1. ofrecen una tecnología poderosa para rastrear el movimiento de productos a través de la cadena de suministro.

2.7. Redes de sensores inalámbricas

2.7.1. redes de dispositivos inalámbricos interconectados, los cuales están incrustados en el entorno físico para proveer mediciones de muchos puntos a lo largo de espacios grandes.

3. LAS TELECOMUNICACIONES Y REDES EN EL MUNDO DE NEGOCIOS ACTUAL

3.1. Tendencias de Redes y Comunicación

3.1.1. Redes Telefónicas

3.1.1.1. Comunicación por voz

3.1.2. Redes de Computadoras

3.1.2.1. Transmisión de Datos

3.1.2.1.1. las redes telefónicas y computacionales están convergiendo en una sola red digital que utiliza estándares basados en Internet y equipo compartidos.

3.2. Red de Computadoras

3.2.1. Tarjeta de Interfaz de Red NIC

3.2.1.1. Cable telefónico, Cable coaxial, señal de radio.

3.2.1.2. Las redes de teléfonos celulares y de área local inalambricos (Wi-Fi)

3.2.2. Sistema Operativo de Red (NOS)

3.2.2.1. Enruta y administra las comunicaciones en la red y coordina los recursos de la misma

3.3. Componentes de una Red de Computadoras simples.

3.3.1. Hubs

3.3.1.1. dispositivos muy simples que conectan componentes de red, para lo cual envían un paquete de datos a todos los demás dispositivos conectados.

3.3.2. Switch

3.3.2.1. Mayor funcionalidad que un hub y puede tanto filtrar como reenviar datos a un destino especificado en la red.

3.3.3. Enrutador

3.3.3.1. un procesador de comunicaciones que se utiliza para enrutar paquetes de datos a través de distintas redes y asegurar que los datos enviados lleguen a la dirección correcta.

3.4. Redes en compañías grandes

3.4.1. una gran cantidad de estas pequeñas redes de área local vinculadas con otras redes de área local y con redes corporativas en toda la empresa.

3.4.2. servidores poderosos soportan un sitio Web corporativo, una intranet corporativa y tal vez una extranet. Algunos de estos servidores se vinculan a otrascomputadoras grandes que soportan sistemas de procesamiento en segundo plano.

3.4.2.1. (back-end)

3.5. Tecnologías de redes digitales clave

3.5.1. Computación cliente/servidor

3.5.1.1. un modelo de computación distribuida en el que parte del poder de procesamiento se encuentra dentro de pequeñas computadoras cliente económicas, y que reside literalmente en equipos de escritorio, laptops o en dispositivos portátiles.

3.5.2. Uso de la conmutación de paquetes

3.5.2.1. método para dividir mensajes digitales en parcelas llamadas paquetes, y éstos se envían por distintas rutas de comunicación a medida que se vuelven disponibles, para después re ensamblarlos una vez que llegan a sus destinos.

3.5.3. El desarrollo de estándares de comunicación con amplio uso

3.5.3.1. Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet, o TCP/IP

3.5.3.2. Los datos se agrupan en pequeños paquetes, los cuales se transmiten de manera independiente a través de varios canales de comunicación y se vuelven a ensamblar en su destino final.

3.6. conectividad

3.6.1. Red típica de telecomunicaciones, diversos componentes de hardware y software necesitan trabajar en conjunto para transmitir información. Los distintos componentes en una red sólo se pueden comunicar si se adhieren a un conjunto común de reglas denominadas protocolos

3.6.1.1. Conjunto de reglas y procedimientos que gobiernan la transmisión de información entre dos puntos en una red.

4. INTERNET GLOBAL

4.1. Internet

4.1.1. sistema de comunicación público más extenso en el mundo, que en la actualidad compite con el sistema telefónico global en cuanto a alcance y rango.

4.2. Direccionamiento y Arquitectura de Internet.

4.2.1. cada computadora en Internet se le asigna una dirección de Protocolo de Internet (IP)única.

4.2.2. proveedor de servicios de Internet (ISP)

4.3. Dominio

4.3.1. sistema de nombres de dominio (DNS) convierte los nombres de dominio en direcciones IP.

4.4. Arquitectura y gobernanza de Internet

4.4.1. El tráfico de datos en Internet se transporta a través de redes troncales de alta velocidad transcontinentales, que por lo general operan en el rango de 45 Mbps a 2.5 Gbps en la actualidad.

4.5. Servicios de Internet y Herramientas de Comunicación.

4.5.1. cliente que se conecta a Internet tiene acceso a una variedad de servicios, como el correo electrónico, los grupos electrónicos de discusión, las salas de chat y la mensajería instantánea, Telnet, el protocolo de transferencia de archivos (FTP) y Web, provee una breve descripción de estos servicios.

4.6. Comunicaciones unificadas

4.6.1. integran canales dispares para comunicaciones de voz, comunicaciones de datos, mensajería instantánea, correo electrónico y conferencias electrónicas en una sola experiencia, en donde los usuarios pueden alternar entre los distintos modos de comunicación sin ningún problema.

4.7. Redes privadas virtuales (VPN)

4.7.1. una red privada segura y cifrada que se ha configurado dentro de una red pública para aprovechar la economía de escala y las facilidades administrativas de las grandes redes, como Internet.

4.7.2. Una VPN ofrece a su firma comunicaciones seguras y cifradas a un costo mucho menor que las mismas capacidades que ofrecen los proveedores tradicionales que no son de Internet, y que utilizan sus redes privadas para las comunicaciones seguras. Las VPN también proporcionan una infraestructura de red para combinar redes de voz y de datos.

4.7.3. Las VPN también proporcionan una infraestructura de red para combinar redes de voz y de datos.

4.8. Web

4.8.1. sistema con estándares aceptados de manera universal para almacenar, recuperar, dar formato y mostrar información mediante el uso de una arquitectura cliente/servidor.

4.8.2. Para dar formato a las páginas Web se utiliza el hipertexto con vínculos incrustados que conectan documentos entre sí, y que también vinculan páginas hacia otros objetos, como archivos de sonido, vídeo o animación.

4.9. Hipertexto

4.9.1. Las páginas Web se basan en un Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) estándar, el cual da formato a los documentos e incorpora vínculos dinámicos a otros documentos e imágenes almacenadas en la misma computadora o en equipos remotos

4.9.2. protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)

4.9.2.1. HTTP es el estándar de comunicaciones que se utiliza para transferir páginas en Web.

4.9.3. localizador uniforme de recursos (URL)

4.9.3.1. indica al software navegador con exactitud en dónde debe buscar la información.

4.10. Servidores Web

4.10.1. consiste en software para localizar y administrar páginas Web almacenadas. Localiza las páginas Web solicitadas por un usuario en la computadora en donde están almacenadas y las envía a la computadora del usuario.

4.11. Búsqueda de información en Web

4.11.1. Motores de búsqueda

4.12. Web 2.0

4.12.1. Redes Sociales

4.12.1.1. interactividad

4.12.1.2. control del usuario en tiempo real

4.12.1.3. participación social

4.12.1.4. contenido generado por el usuario

4.13. Web 3.0

4.13.1. promesa de una Web futura en donde toda esta información digital y todos estos contactos se puedan entrelazar para formar una sola experiencia significativa.