ELECTRÓNICA DIGITAL (ROM) MEMORIA DE SOLO LECTURA

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ELECTRÓNICA DIGITAL (ROM) MEMORIA DE SOLO LECTURA by Mind Map: ELECTRÓNICA DIGITAL (ROM) MEMORIA DE SOLO LECTURA

1. ARQUITECTURA

1.1. Contiene 4 partes básicas:

1.1.1. ARREGLO DE REGISTROS

1.1.1.1. Almacena los datos que se programan en la ROM. Cada registro tiene una cantidad de 8 celdas/ 8 bits, estos se ordenan en un arreglo de matriz cuadrada.

1.1.2. DECODIFICADORES

1.1.2.1. El código de dirección A3 A2 A1 A0 es el que determina que registro en el arreglo se habilitará para colocar la palabra. A1 y A0 activa la selección de FILA y A3 y A2 activa una selección de COLUMNA

1.1.3. BÚFER DE SALIDA

1.1.3.1. Cuando un registro se habilite colocará sus datos en el bus de datos los cuales se alimentarán hacia los búferes de salida si –CS está en bajo y si estaba en nivel alto D7 a D0 se pondrá en estado flotante.

2. LECTURA

2.1. Primero se deben dar las entradas de dirección correctamente.

2.2. Después se deben activar las entradas de control

3. TIPOS DE ROM

3.1. ROM PROGRAMA POR MÁSCARA (MROM)

3.1.1. Almacena su información justo cuando se crea el circuito integrado.

3.1.2. Están compuestas por un arreglo rectangular de transistores.

3.1.3. Precisa y costosa máscara que se debe crear específicamente para el cliente.

3.2. "EPROM" PROGRAMABLE Y BORRABLE

3.2.1. Puede programarse y borrarse casi todas las veces que uno quiera

3.2.2. Se programa como una PROM

3.2.3. Elemento de almacenamiento: un transirtor del tipo MOS con una compuerta de silicio.

3.3. EEPROM PROGRAMABLE Y BORRABLE ELÉCTRICAMENTE

3.3.1. Las desventajas de la EPROM se solucionaron con ésta.

3.3.2. Retiene la misma estructura flotante que la EPROM.

3.3.3. Capacidad de borrarse mediante electricidad.

3.4. "PROM" PROGRAMABLES

3.4.1. El usuario las programa según sus necesidades.

3.4.2. OTP, una vez programada ya no se puede reprogramar, programables una sola vez.

4. La memoria de solo lectura es un tipo de memoria semiconductora diseñada para retener datos permanentes o que estos se mantengan durante la operación normal de un sistema.

4.1. Pueden almacenar programas para equipos controlados por un microprocesador como cajas registradoras, electrodomésticos o sistemas de seguridad.

4.2. No son volátiles.

4.3. A la introducción de datos a la ROM se le llama Programación o quemado de la ROM

5. MEMORIA FLASH

5.1. La solución; Que haga el tranajo de una EEPROM y sea del costo de una EPROM.

5.2. Se puede borrar en el circuito mediante electricidad, por sector o en masa.

6. APLICACIONES COMUNES

6.1. TRANSFERENCIA DE DATOS Y PORTABILIDAD 

6.1.1. Es creada por la necesidad de almacenar y transferir grandes conjuntos de información es un requerimiento de muchos sistemas de bajo consumo los cuales funcionan por baterías (USB, celulares, cámaras).

6.2. MEMORIA DE ARRANQUE

6.2.1. Este funciona en el encendido de la computadora. Normalmente hacen que la CPU inicialice el hardware.

6.3. CONVERTIDOR DE DATOS

6.3.1. Puedes ser ocupada para que genere datos más comunes o necesarios en determinada área.

6.4. TABLAS DE DATOS

6.4.1. Puede almacenar tablas de datos que no cambian como las tablas trigonométricas.