PLE - Personal Learning Environment.

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PLE - Personal Learning Environment. 作者: Mind Map: PLE -  Personal Learning Environment.

1. Definição

1.1. "Iniciativa para que um indivíduo aceda, agregue, configure e manipule artefatos digitais das suas experiências de aprendizagem." [Ron Lubensky (2006)]

1.1.1. Project specifications

1.1.2. End User requirements

1.1.3. Action points sign-off

1.2. "Uma coleção de ferramentas, reunidas sob a noção conceitual de abertura, interoperabilidade e aprendiz de controle." [Siemens (2007)]

1.2.1. Define actions as necessary

1.3. "PLE pode ser representado como a tecnologia, incluindo aplicações e serviços, o mais importante é a ideia de apoiar a aprendizagem individual e de grupo com base em múltiplos contextos e de promover aluno autonomia e controle." [Wilson (2008)]

2. Aspectos

2.1. Funcionalidades de gestão de conteúdos, integrando interesses pessoais e profissionais (relativos às aprendizagens formais e informais)

2.2. Um sistema de perfis para estabelecer conexões

2.3. Um espaço de trabalho simultaneamente colaborativo e individual

2.4. Um sistema de comunicações multi-formato

2.5. Todas estas funcionalidades ligadas através de uma série de feeds distribuídas e sindicadas

3. Sua elaboração está intrinsecamente ligado ao perfil do indivíduo que o utiliza

4. Exemplos

4.1. Dicionário: é um conjunto de termos específicos de uma língua e que apresentam significados, sinônimos, antônimos dispostos em ordem alfabética

4.2. Wiki: uma coleção de páginas interligadas e que pode ser visitada e ditada por qualquer pessoa

4.3. Facebook: é uma rede que reúne pessoas sejam de forma profissional, pessoal ou social.

4.3.1. Included

4.3.2. Included

4.3.3. Excluded

5. Aplicações Práticas

5.1. O aprendizado é construído em ambientes não controlados pelo individuo e pelas organizações

6. Características

6.1. Um software que faz a mediação entre o aluno e os recursos que ele necessita

6.1.1. Dependencies

6.1.2. Milestones

6.2. Um portal fundamentado na web pode ser um PLE eficaz

6.2.1. Schedule

6.2.2. Budget

6.3. Alunos podem manipular e personalizar recursos físicos e eletrônicos para aprender de forma eficaz

6.4. Utilizam-se de um sistema de perfis para fazer a conexão

6.5. Integram interesses pessoais e profissionais

6.6. Oferece a opção de gratuidade