1. บทที่ 1 เวกเตอร์
1.1. ปริมาณทางฟิสิกส์
1.1.1. ปริมาณสเกลาร์
1.1.2. ปริมาณเวกเตอร์
1.2. หน่วย ในระบบนานาชาติ
1.2.1. หน่วยมูลฐาน (Basic units)
1.2.2. หน่วยอนุพันธ์ (derived units)
1.2.3. คำอุปสรรค ( prefixes)
1.2.4. เลขนัยสำคัญ
1.3. เวกเตอร์และการรวมเวกเตอร์
1.3.1. แรง
1.3.2. ความเร็ว
1.3.3. ระยะกระจัด
1.4. องค์ประกอบเวกเตอร์ในระบบพิกัดฉาก
1.4.1. เวกเตอร์ 2 มิติ
1.4.2. เวกเตอร์ 3 มิติ
2. บทที่3 แรง มวล และกฎการเคลื่อนที่ สมดุต่อการเคลื่อนที่
2.1. การหาแรงลัพธ์
2.2. การหาทิศของแรงที่กระทำต่อวัตถุจากลักษณะของการเคลื่อนที่
2.3. แรงเสียดทาน
2.3.1. แรงเสียดทานสถิต (static friction)
2.3.1.1. Fs=สัมประสิทธิแรงเสียดทานสถิต x N
2.3.2. แรงเสียดทานจลน์ (kinetic friction)
2.3.2.1. Fk=สัมประสิทธิแรงเสียดทานจลน์ x N
2.4. กฎการเคลื่อนที่ของนิวตัน
2.4.1. กฎข้อที่1
2.4.1.1. ΣF=0
2.4.2. กฎข้อที่2
2.4.2.1. ΣF=ma
2.4.2.1.1. โจทย์ให้มวลกับความร่งให้หาแรงรวม
2.4.3. กฎข้อที่3
2.4.3.1. action=reaction
2.4.3.1.1. แรงกริยาจะเท่ากับแรงปฏิกริยาแต่ทิศทางของแรงทั้งสองจะตรงกันข้ามกัน
2.5. สมดุลของแรง
2.6. สมดุลต่อการเคลื่อนที่(translationalequilibrium)
2.6.1. แรงสองแรงในทิศตรงข้ามกัน
2.6.1.1. F1 = F2
2.6.2. วัตถุถูกแขวนในแนวดิ่ง มีแรงตึงเชือกเป็น T
2.6.2.1. T = mg
2.6.2.2. โจทย์ให้วัตถุเคลื่อนที่ลงตามแรงโน้มถ่วง ค่า mg จะมากกว่าค่า T
2.6.2.2.1. T-mg = ma
2.6.2.3. โจทย์ให้วัตถุเคลื่อนที่ขึ้นในทิศตรงข้ามกับแรงโน้มถ่วง ค่า T จะมากกว่า mg
2.6.2.3.1. mg-T = ma
2.6.3. การลากวัตถุขึ้นพื้นเอียง
2.6.3.1. F = mgsinq
2.7. การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์
2.7.1. ความเร่งในแนวระดับ (แกน x)=0
2.7.1.1. Vx = คงที่
2.7.2. ความเร่งในแนวดิ่ง (แกน Y )
2.7.3. เวลาที่วัตถุใช้เคลื่อนที่ตามแนวโค้ง = เวลาที่เงาของวัตถุใช้เคลื่่อนที่ตามแนวแกน X = เวลาที่เงาของวัตถุใช้เคลื่อนที่ตามแนวแกน Y(ในแนวราบและแนวดิ่งใช้ค่าเวลา(t) ตัวเดียวกัน)
2.7.4. ความเร็ว v ณ จุดใด ๆ
2.7.4.1. ความเร็วลัพธ์จะมีทิศสัมผัสกับเส้นทางเดินของโพรเจกไทล์ ณ จุดนั้น
2.7.4.1.1. ณ จุดสูงสุด
2.7.5. โจทย์ไห้ Vในแกนx และ y
2.7.5.1. หาทิศทางของ v เป็นการหามุมของความเร็วเมื่อเทียบกับแนวระดับ
2.7.5.2. สามารหาค่า Vรวมได้
3. บทที่2 การเคลื่อนที่แนวตรง
3.1. ปริมาณการเคลื่อนที่ (Quantities of motion)
3.2. สูตรการเคลื่อนที่( Formulas of Rectilinear )
3.3. การเคลื่อนที่แบบเส้นตรงในแนวดิ่งหรือดิ่งเสรี (Free fall)
3.3.1. การเคลื่อนที่ในแนวเส้นตรง
3.3.1.1. หาได้จาก 4 สูตร
3.3.1.1.1. s=vt เมื่อความเร็วคงที่
3.3.1.1.2. โจทย์ให้ความเร็วต้น เวลา และความเร็วปลายให้หาความเร่ง
3.3.1.1.3. โจทย์ให้ความเร็วต้น เวลา และความเร่งให้หาการกระจัด
3.3.1.1.4. โจทย์ให้ความเร็วต้น ความเร่ง และการกระจัดให้หาความเร็วปลาย
3.3.1.1.5. โจทย์ให้ความเร็วต้น ความเร็วปลาย และการกระจัดให้หาความเร็วปลาย
3.4. การเคลื่อนที่ในแนวดิ่งภายใต้แรงดึงดูดของโลก
3.4.1. มีความเร่งเท่ากับแรงดึงดูดของโลก =9.8 เมตรต่อวินาทีกำลัง²
3.4.1.1. โจทย์ให้ความเร็วต้นกับเวลาให้หาความเร็วปลาย
3.4.1.2. โจทย์ให้ความเร็วต้นกับเวลาให้หาความสูง
3.4.1.3. โจทย์ให้ความเร็วต้นกับความสูงให้หาความเร็วปลาย
3.4.2. การโยนเหรียญขึ้นแล้วตกลงมาในแนวดิ่งทีจุดๆเดิม การกระจัดจะมีค่าเป็น 0
3.4.2.1. จะได้ว่าค่า s=0
3.4.3. การโยนเหรียญขึ้นและตกลงมาในแนวดิ่ง การกระจัดจะมีค่าเป็น 0
3.5. กราฟการเคลื่อนที่เเนวเส้นตรง (Rectilinear motion Graphical Interpretation)
3.5.1. ถ้าความเร็วคงที่ ความเร่งจะมีค่าเป็น 0
3.5.2. ความเร็วคงที่ = ความเร่งจะมีค่าเป็น 0