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LUDOMÁTICA by Mind Map: LUDOMÁTICA
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LUDOMÁTICA

Desarrollando Habilidades y Destrezas Metacognitivas

Innovadoras

en campos tecnológicos y electrónicos

TENDENCIAS de ESTRATEGIA(L.C.C.I)

LUDICOS

ES permitir disfrutar del ambiente de aprendizaje.

CREATIVOS

Generar una propuestas nueva y mejorada.

COLABORATIVOS

el producto debe ser un resultado de un trabajo compartido, mas que la union de acciones individuales.

INTERACTIVOS

es la forma de generar interfaces de muy facil acceso., tipografia grande

AMBIENTES LÚDICOS, CREATIVOS, COLABORATIVOS E INTERACTIVOS EN LUDOMÁTICA

Ludicos

Un ambiente de aprendizaje lúdico es un micromundo en el cual se desarrolla la creatividad

Creativos

Permite Resolver problemas, cotidianos

Colaborativos

Facilitan la interaccion, permitiendo la identidad grupal

Interactivos

Facilitar la interacción Extrinseca e Intrinsica del estudiante

LOS NIÑOS Y LAS NIÑAS DE LUDOMÁTICA

Entre 7 y 12 años

ICBF

Expresa Potencialidades y habilidades en el ámbito social, afectivo, cognitivo

Desarrollo Cognitivo Los Niños y las Niñas

Transforman

Se adaptan a los pares

No Aceptan Ransformaciones

Desarrollan un interés Creativo

Objetivo

Desarrollar Micromundos

Divertidos

Aprendizaje Dinamicos

Producir solucciones

Estrategía

Diseño Gráfico

Usando Técnicas Visuales

Temáticas

Elem. de la Cultura Visual

El análisis del Público

Definiciones de Ambientes

Lúdicos

Creativos

EXPERIENCIA LUDOMATICA ICBF

Aprovecho Potencialidades de niños en Riesgo

El Contexto

Cultura Visual

Educación

REPRODUCCIÓN DEL MOVIMIENTO

El ritmo Gráfico

Lenguajes de Temporalidad