CONTRATOS TI

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CONTRATOS TI by Mind Map: CONTRATOS TI

1. Generalidades

1.1. Surgen ligados a la inminente comercialización de las computadoras

2. ¿QUE ES UN CONTRATO?

2.1. Son el acuerdo de dos o más voluntades para crear, transferir, modificar o extinguir derechos u obligaciones y que en toda relación contractual encontramos uno o más sujetos activos o pasivos, quienes deberán cumplir con sus obligaciones

3. Implicaciones

3.1. Notorio desequilibrio entre las parte provocado por el mayor y mejor conocimiento de los elementos totalmente técnicos por cuanto toca al proveedor

4. Particularidades

4.1. Partes de un contrato

4.1.1. Proveedores

4.1.1.1. Encargados de la prestación de dar y hacer y fundamentalmente constituidos por los constructores, distribuidores y vendedores de equipos, así como los prestadores de servicios informáticos

4.1.2. usuarios

4.1.2.1. Encargados de la prestación de dar y hacer y fundamentalmente constituidos por los constructores, distribuidores y vendedores de equipos, así como los prestadores de servicios informáticos

5. Tipos de contratos

5.1. Existen dos tipos de contratos informáticos fundamentales:

5.1.1. Aquellos referidos a los servicios (asistencia, formación, mantenimiento, programas, etc.)

5.1.2. Aquellos referidos a los bienes (equipos, periféricos, dispositivos, etc.)

6. Clausulas del Contrato informatico

6.1. Algunos elementos del contrato son:

6.1.1. objeto

6.1.2. Duracion y presicion

6.1.3. precio

6.1.4. Facturacion y pago

6.1.5. Control, Supervision y acceso

6.1.6. Asistencia y formacion

6.1.7. Propiedad de programas

6.1.8. Proteccion de la informacion

6.1.9. Secreto y confidencialidad

6.1.10. Responsabilidad y garantias

6.1.11. Disposiciones

6.1.12. Clausulas diversas

7. ETAPAS DEL CONTRATO

7.1. Caracter previo a la firma del contrato

7.2. Recepcion

7.3. Verificacion

7.4. Conformidad

8. CONTRATOS POR NEGOCIO JURIDICO

8.1. DE VENTAS

8.1.1. El vendedor se obliga a entregar el bien informatico, y la otra parte comprador a pagar un precio cierto

8.2. DE ALQUILER

8.2.1. El suministrador obliga a dar al usuario el goce o uso de un bien informatico durante un tiempo determinado y por un precio cierto

8.3. DE MANTENIMIENTO

8.3.1. Puede ser de tanto de equipos como de programas , o incluso , se puede incluir un servicio de formacion, asesoramiento y consulta

8.4. DE PRESTAMO DE SERVICIO

8.4.1. se da cuando una parte se obliga con la otra a prestarle unos determinados servicios , con independencia el resultado que obtenga

8.5. DE EJECUCION DE OBRA

8.5.1. el suministrador del bien o servicio informatico, ejecuta la obra , y la otra parte a realizar una contraprestacion en pago por la obra llevada a cabo

8.6. DE PRESTAMO

8.6.1. Caracterizado por que una parte entrega a otra el bien informatico

8.7. DE COMODATO

8.7.1. Aquel contrato de prestamo, en el que una de las partes entrega a la otra alguna cosa no fungible para que se preste, indicando que es gratuito

8.8. LICENCIA DE USO

8.8.1. Es el contrato en virtud del cual el titular autoriza a la otra parte (cliente) a utilizar el programa a cambio de un precio.

8.9. ADAPTACION DE SOFTWARE

8.9.1. Tiene por objeto la contratación de una licencia uso de un programa, para poderlo adaptar a las necesidades del usuario

8.10. ESCROW

8.10.1. Es aquel en virtud del cual, la empresa desarrolladora (depositante), entrega una copia del código fuente del programa licenciado a un tercero ( escrow agent), que usualmente es un notario público.

8.11. CONTRATO DE DISTRIBUCIÓN DE INFORMACIÓN

8.11.1. Consiste en la comercialización de la base de datos, durante un cierto periodo de tiempo

8.12. CONTRATO DE SUMINISTRO

8.12.1. Mediante este contrato el usuario puede acceder, siempre que lo necesite, a la base de datos del distribuidor

8.13. CONTRATO DE INFORMACIÓN

8.13.1. El titular de la base de datos vende a otro una copia de esta con la posibilidad de que el adquiriente , pueda no solo usarla si no mezclar con otras propias para después comercializar con ellas

9. CONTRATOS COMPLEJOS

9.1. Se involucra "Hardware" y "Software".

9.1.1. Contrato parcial y de servicios informáticos,

9.1.1.1. A nivel de hardware se hace soporte técnico.

9.1.1.2. Reparación de software

9.1.1.3. Infraestructura de servidores y clientes

9.1.1.3.1. Convergencia del centro de datos

9.1.1.3.2. Virtualización de escritorio.

9.1.1.3.3. Redes inalambricas mas eficientes

9.1.1.3.4. Redes inteligentes

9.1.1.3.5. Cloud computing

9.1.1.4. Contratos de respaldo de "Backup"

9.1.1.4.1. Se hacen respaldos en los servidores de las empresas contratadas cuando sea necesario.

9.1.1.4.2. Se involucra Software para hacer las copias de seguridad en los servidores

9.1.1.4.3. Se involucra el hardware ya que este es el que tiene mayor posibilidad de presentar averías.

9.1.1.4.4. Sirve para recuperar los sistemas informáticos y los datos de una catástrofe informática, natural o ataque.

9.1.1.5. Infraestructura de red.

9.1.1.6. Servicios de Internet.

10. RESPECTO A SU OBJETO

10.1. Contratos de hardware.

10.1.1. Conceptúa como hardware todo aquello que físicamente, forme parte del equipo, considerando como tal, también, a los equipos de comunicaciones u otros elementos auxiliares para el funcionamiento del sistema que se va a implementar.

10.2. Contratos de software.

10.2.1. Debe responder a unas necesidades particulares, las del propio usuario, el que encarga la aplicación y que por tanto tendrán que quedar claramente especificadas en el contrato.

10.2.2. Responde a unas características generales que son las del propio sistema o las de la utilidad a la que sirven y es un producto ya conformado de antemano que no se somete a peticiones o particularidades del usuario.

10.3. Contrato de instalación de llave en mano.

10.3.1. En los que ira incluidos tanto el software como el hardware, así como determinados servicios de mantenimiento y de formación de usuarios.

10.3.2. -Mixto -Parcial -Semi -Completos -Amplios

10.3.3. Tiene por objeto la confección de una obra material , incluyendo suministros de equipos e instalación, en condiciones tales que el contrato pueda ponerla en marcha al momento en el que se le entrega.

10.4. Contrato de servicios auxiliares.

10.4.1. El mantenimiento de equipos y programas o la formación de las personas que van a utilizar la aplicación, respecto a equipos, sistema o aplicación.