커뮤 아이디어 마인드 맵

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커뮤 아이디어 마인드 맵 by Mind Map: 커뮤 아이디어 마인드 맵

1. 사람들이 이곳에 온 이유

1.1. 소원을 이루기 위해

1.1.1. 마법이 남은 세계. 하지만 대부분의 사람들은 마법을 사용하지 못한다.

1.1.2. 대마법사 오즈의 초대장은 100년 단위로 발송되고, 사람들의 소원을 들어준다.

1.1.3. 무엇을 대가로 내놓아야 하는지는 모르지만 진짜 소원을 이룬 사람들이 있다.

1.1.3.1. 예1 : 제국의 초대 황제 (100년전)

1.1.3.2. 예2 : 현재 250살이 된 200년전의 소원을 이룬 자

2. NPC

2.1. 집사

2.1.1. 오페라가면같은 반가면을 쓰고 있다. 그러나 화려하지 않고 심플한 가면

2.1.2. 가슴에 귀여운 강아지 모양의 부토니에를 달고 있다

2.1.3. 비밀설정: 겉모습은 일반 사람들과 다를바없는데 실은 안드로이드. 그래서 누군가 먹을 거 권해도 괜찮다고 거절하고, 자는시간, 일어나는시간 칼같음.

2.1.4. 소원: 인간이 되고 싶습니다

2.2. 메이드

2.2.1. 저택내에 여러명의 메이드가 있지만 다들 손님의 질문에 착실히 대답한다. 비슷한 체격과 구분 안되는 목소리지만 다른 머리색을 가지고 있다.

2.2.2. 검은 가면, 가슴에는 검은 고양이 브로치를 달고 있다

2.2.3. 그들은 어디에나 있다. 메이드에게 질문하면 대답해준다. (운영 진행용)

2.2.4. 소원: 이번 일이 끝나고 잠드는 것..?

3. 간단 구조

3.1. 중앙에 시계탑

3.1.1. 시계는 고장나 있어 움직이지 않는다.

3.1.2. 1층에는 분수대가 있고, 분수대 중앙에는 빈 의자가 있다.

3.2. 정원

3.2.1. 입구에서 걸어들어오면 정원이 보이고 시계탑의 1층은 훤히 뚫려 있어 그곳을 통과해 들어오는 구조다

3.2.2. 계절에 맞지 않는 여러 식물들이 뒤섞여 있다

3.2.3. 정원용 창고

3.3. 본관

3.3.1. 1층

3.3.1.1. 로비

3.3.1.2. 부엌

3.3.1.3. 식당

3.3.1.4. 응접실

3.3.1.4.1. 벽난로

3.3.2. 2층

3.3.2.1. 오락공간

3.3.2.1.1. 미니 바

3.3.2.1.2. 당구대

3.3.2.1.3. 피아노

3.3.2.1.4. 다트

3.3.2.1.5. 체스를 비롯한 보드게임

3.3.2.2. 서재

3.3.2.2.1. 작은 도서관 정도의 크기

3.3.2.2.2. 3층까지 뚫려 있는 복층 구조

3.3.2.2.3. 지붕으로 가는 통로

3.3.2.3. 개인 방

3.3.2.3.1. 2인 1실

3.3.3. 3층

3.3.3.1. 주인을 위한 곳이라며 출입불가

3.3.3.2. 주인을 위한 방

3.3.3.3. 개인 사무실

3.3.4. 옥상

3.3.4.1. 가는 방법을 알 수 없지만 지붕 위로 올라갈 수 있어 보인다

3.4. 침대 2개

3.5. 고용인들을 위한 별관

3.5.1. 출입할 수 없다.

3.5.2. 저택에 사용되는 물품 창고

3.6. 후원

4. 수위

4.1. 성인 이상

4.2. 부상 가능

4.3. (랑; 등급은 15? 17세?)

5. 시스템

5.1. 플레이 시각

5.1.1. 조사는 밤 10시 부터 12시까지만 가능

5.2. 딜레이 요소

5.2.1. 부상

5.3. 아이템 부여

5.3.1. 조사에 도움이 되는 아이템을 줄 것인가 ?

6. 일정

6.1. 신청서 접수

6.1.1. 6월 16일 자정까지

6.1.2. 합발 최대/최소인원수

6.2. 임시개장

6.2.1. 6월 17일

6.2.2. 합발 발표

6.2.2.1. 저녁 9시

6.2.3. 오프닝 이벤트

6.2.3.1. 저녁 11시

6.3. 개장

6.3.1. 6월 18일 부터 22일

6.3.2. 매일 한개의 인형을 찾는 것을 목표로 한다

6.3.3. 마지막날

6.4. 수요조사 및 1차 홍보일

7. 모티브

7.1. 오즈의 마법사

7.2. 체스

8. 목적

8.1. 저택에서 단서를 모아 탈출하자

8.2. 동기부여

8.2.1. 소원을 말해봐~

8.2.1.1. 시대에는 마법이 거의 사라졌는데 마지막 마법사라고 불리던 오즈의 유산은  소원을 이루주는 것이라는 소문이 자자함.. 100년에 한번꼴로 초대장을 보내줬는데, 하도 사람들의 소원을 많이 들어줘서 마법의 힘이 다해 이번이 마지막 소원이라고 함

8.3. 진엔딩

8.3.1. 진엔딩과 일반엔딩을 보면 소원을 이루고 저택이 무너지는 모습을 봄과 동시에 기절 -> 눈을 뜨면 집.

8.3.2. 인형을 모아 지하로 가는 문을 열고 진실을 본다

8.3.2.1. 마법이라고 했던 것이 사실은 고도의 인공지능 컴퓨터가 하던 일이었다거나(...)

8.3.2.2. 문을 열어보려면 주사위가 필요하다. 1d6굴려서 5,6이 나와야 한다.

8.3.2.3. 집사의 주사위를 선물 받은 사람은 4,5,6

8.3.2.4. 양산형 메이드

8.3.2.4.1. 호문클루스

8.3.2.5. 엔딩시에 메이드들이 죽는 모습을 목격한다.

8.4. 일반 엔딩

8.4.1. 저택을 나가 집으로 돌아간다

8.5. 베드 엔딩

8.5.1. 인형을 다 못찾으면 이곳에서 나가지 못한다. (랑: 저택과 무너지는 것과 동시에 수몰엔딩 어때요?)

9. 탈출 방법

9.1. 인형 5개 수집

9.1.1. 나이트 : 사자

9.1.1.1. 발견 장소 : 부엌

9.1.1.1.1. 물통의 물을 옮기는 수칙연산게임

9.1.2. 룩 : 양철 나무꾼

9.1.2.1. 발견 장소 : 벽난로 굴뚝(랑: 굴뚝 안의 삐죽나온 벽돌 위)

9.1.2.1.1. (랑; 아래서 꺼내기 힘든 어중간한 위치에 있어서, 옥상에서 굴뚝 안으로 들어가 내려가야 하는 걸로->밧줄 필요)

9.1.3. 퀸 : 동쪽 마녀

9.1.3.1. 발견 장소 : 게임룸

9.1.3.1.1. 바닥에 놓인 체스판에 C7 위치에 퀸이 그려져 있다

9.1.3.1.2. 피아노의 도미솔시b (C7) 을 한번에 누르면 피아노 뚜껑이 열리고 체스말 퀸을 형상화한 마녀 인형이 나온다

9.1.4. 비숍 : 허수아비

9.1.4.1. 발견 장소 : 정원용 창고

9.1.4.1.1. 잘못 뒤지면 갈퀴에 손등 콱 찍혀서 부상확률 증가

9.1.5. 킹 : 도로시

9.1.5.1. 발견 장소 : 주인님 방

9.1.5.1.1. 조건: 아나그램 맞추기

9.2. 예외로 조커 하나

9.2.1. 킹을 제외한 인형의 위치를 대체할 수 있다.

9.2.2. 폰 : 토토 (도로시 강아지)

9.2.2.1. 집사의 특정 조건 클리어

9.2.2.1.1. 정원에 심어진 꽃들 사이에서 집사가 잃어버린 반지를 습득->집사에게 가져다주면 답례로 토토 인형을 준다.