Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
TCP/IP by Mind Map: TCP/IP

1. TCP/IP - INTERNET EVOLUCION HISTORICA

1.1. 1945 – 1966 Sucesos previos que aportaron el nacimiento Internet

1.1.1. 1967 – 1969 ARPA IMP, Ruteadores, ILLIAC IV, conectada a ARPANET, NCP protocolo

1.2. 1970 Expansión Internet, Especificación Telnet.

1.2.1. 1973 - 1977 ARPA por DARPA (DOD Dpto de Defensa), Vint Cerf Nasa utiliza protocolo TCP

1.3. 1978 Cerf and Kahn demostración posible Internet., grupos de noticias. cliente-servidor

1.3.1. 1981 Conectan más de 200 computadoras. archivos e-mail, protocolo FTP(ARPA), Se crea el protocolo “definitivo” TCP/IP (RFC 801).

1.4. 1982 – 1983 DCA y ARPA establecen el Transmission Control Protocol (TCP) e Internet Protocol (IP) protocolo estándar, ARPANET hace del TCP/IP su estándar

1.4.1. 1984 -1986 DNS en Internet dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com., TCP/IP disponible workstations como en PCs

1.5. 1987 -1991 Aumento exponencial PC en red supera trillon bytes, virus: el “gusano”

1.5.1. 1992 La Web entra en Internet y crece exponencialmente

1.6. 1992 -1995 La Web entra en Internet y crece exponencialmente , Navegador Mosaic, Netscape, yahoo, blogs

1.6.1. 1996 – 2004 Google, Naster, red social, Facebook

1.7. 2006- Hoy Internet 1.100 mil usuarios , fecha Crecimiento en aumento

2. CARACTERISTOCAS TCP/I

2.1. Son estándares de protocolos abiertos y gratuitos

2.2. Su desarrollo y modificaciones se realizan por consenso, no a voluntad de un determinado fabricante.

2.3. Independencia a nivel software y hardware

2.4. Proporcionan un esquema común de direccionamiento

2.5. Permite a un dispositivo con TCP/IP localizar a cualquier otro en cualquier punto de la red.

2.6. Son protocolos estandarizados de alto nivel que soportan servicios al usuario

2.7. Son ampliamente disponibles y consistentes.

3. Estandares

3.1. De facto Propietario

3.2. De Jure

3.3. De acuerdo

3.4. De facto No Propietario

4. Empresas Estandares

4.1. OSI Organización Internacional para la Estandarización

4.2. ITU-T Unión Internacional de Telecomunicaciones

4.3. ANSI Instituto Nacional Americano para la estandarización

4.4. IEEE Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos.

4.5. EIA Asociación de Industrias Electrónicas

5. APLICACIONES

5.1. TELNET FTP (File Transfer Protocol) FTP Offline TFTP (Trivial File Transfer Protocol) SNMP (Simple Network Management Protocol) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) IP MOBIL NFS, NIS, DNS, LDAP, RLOGIN, RSH, RIP, RCP entre otros.

6. QUE ES?

6.1. TCP/IP no es un único protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos más importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol),

7. ARQUITECTURA

7.1. NIVEL1: Aplicación: (OSI de aplicación, presentación y sesión). (SMTP), (FTP), (TELNET) HTTP

7.2. NIVEL2: Transporte: (OSI protocolos TCP y UDP ) Maneja los datos y fiabilidad en transporte

7.3. NIVEL3: Internet: ( OSI protocolo IP, envía paquetes de información a sus destinos correspondientes)

7.4. NIVEL4 :Red : Es la interfaz de la red real. TCP/IP no especifíca ningún protocolo concreto 802.2, CSMA/CD, X.25, etc.

7.5. NIVEL 5: Físico : Análogo al nivel físico del OSI.

8. ARQUITECTURAS BASICAS EN UN SERVIDOR tcp/ip

8.1. Arquitectura cliente-servidor es que sustituye a la arquitectura monolitica

8.1.1. Permite distribuir fisicamente los procesos y datos en forma más eficiente. el cliente realiza una peticiones a otro programa (el servidor) que le proporcionauna respuesta.

8.2. Al iniciarse se esperan las solicitudes de los clientes

8.2.1. Las aplicaciones de los clientes no conocen la lógica del servidor, solamente su interfaz. Los clientes no dependen de la localización del servidor. Las aplicaciones de los clientes deben ser independientes de su localización

8.3. Recepcion de una slicitud. Aceptan conexiones desde ungran numero de clientes

8.4. No es frecuente que interactuen directamente con los usuarios finales.