APLIKASI TEKNOLOGI PENGAJIAN ISLAM

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
APLIKASI TEKNOLOGI PENGAJIAN ISLAM by Mind Map: APLIKASI TEKNOLOGI PENGAJIAN ISLAM

1. CASTING TOOLS

1.1. 1 CAM STUDIO

1.2. JING

1.3. SCREEN CAST

2. CONTENT CREATION TOOLS

2.1. BUSINESS SOFTWARE

2.1.1. PEMPROSESAN PERKATAAN

2.1.2. PENYEBARAN RISALAH

2.1.3. PEMBENTANGAN

2.1.4. PENGAMBILAN NOTA

2.1.5. PENGURUSAN PROJEK DAN PERAKAUNAN

2.1.6. PENGURUSAN DOKUMEN

2.2. KEBOLEH BACAAN

2.2.1. HEMINGWAY EDITOR

2.2.2. MEMBOLEHKAN KITA FAHAM AYAT YANG RUMIT DAN SUKAR

2.2.3. KEWANGAN PERIBADI

2.3. RUMAH / PENDIDIKAN / PERIBADI

2.3.1. PENYEDIAAN CUKAI

2.3.2. PENERBITAN

2.3.3. EDIT IMEJ

2.3.4. GALERI SENI ATAU IMEJ

2.3.5. REKAAN BENTUK RUMAH DAN LANDSKAP

2.3.6. PEMETAAN

2.4. MULTIMEDIA

2.4.1. MENGEKALKAN PERHATIAN PENONTON KETIKA MELIHAT DAN MENDENGAR MELALUI VISUAL

2.4.2. TIDAK PERLU DOWNLOAD PERISIAN YANG SUKAR

2.4.3. BOLEH AKSES MELALUI WEB

2.5. KELEBIHAN

2.5.1. KEMASKINI WEB , BLOG , VIDEOGRAFI

2.5.2. PEMASARAN ATAU PENERBITAN

2.5.3. EKSPRES DIRII

2.5.4. PENGEDARAN

2.5.5. PENYELENGGARAAN AKAUN MEDIA SOSIAL

3. MOODLE

3.1. PENGENALAN

3.1.1. MODULAR OBJECT ORIENTED DYNAMIC LEARNING

3.1.2. E-LEARNING

3.1.3. DISTANCE LEARNING

3.2. SEJARAH

3.2.1. BERMULA DI AUSTRALIA ( 1970 )

3.2.2. OLEH MARTIN DOUGIAMAS

3.3. FUNGSI

3.3.1. CHAT KOMUNIKASI DUA PIHAK

3.3.2. PENDIDIKAN - HANTAR BAHAN-BAHAN DAN TUGASAN

3.3.3. BLOG - KONGSI MAKLUMAT IDEA DAN CERITA

3.3.4. MENCARI ISU - MENGEMUKAKAN IDEA DAN PENDAPAT SENDIRI

3.3.5. FORUM - VIDEO

3.3.6. BISNESS - MODAL YANG RENDAH

3.3.7. KUIZ - SISTEM UJIAN

3.4. KELEBIHAN

3.4.1. MUDAH UNTUK DIGUNAKAN

3.4.2. DIGUNAKAN DALAM BAHASA SENDIRI

3.4.3. DIGUNAKAN BILA BILA MASA

3.4.4. PERCUMA TIADA BAYARAN

3.4.5. BEBAN DIKURANGKAN

4. OPERASI KOMPUTER

4.1. WINDOW

4.1.1. WINDOW OS X HIGH SIERRA

4.1.2. WINDOW OS X MOUNTAIN LION

4.1.3. MAC OS X MAXERICK

4.1.4. KELEBIHAN

4.1.4.1. SENANG DIGUNAKAN

4.1.4.2. BOLEH GABUNG PRODUK APPLE DGN PRODUK LAIN

4.1.4.3. MAC BOLEH COMBINASI DENGAN WINDOW DALAM MASA YANG SAMA

4.2. MAC OS

4.2.1. APPLE COMPUTER ONLY

4.2.2. NOT WIDELY USED AT WINDOW

4.2.3. DIPERKENALKAN 1984

4.3. UNIX

4.3.1. 500 MB

4.3.2. PAID LECENSING

4.3.3. ULTRA , SUN SOLAR

4.4. LINUX

4.4.1. 150 MB

4.4.2. GENERAL PUBLIC LICENSING

4.4.3. SUSE, DOBIAN , RED HEAD

5. TATACARA PENGGUNAAN MICROSOFT

5.1. PERKEMBANGAN WORD

5.1.1. 2007 - ADA MENU APLIKASI

5.1.2. 2010 - ADA BANYAK APLIKASI - ADA BANYAK ANIMASI BERGERAK & LEBIH BERGAYA

5.1.3. 2013 - TIDAK ADA MENU APLIKASI UTAMA - PILIHAN TERHAD DAN PENGGUNAAN MUDAH DAN RINGKAS

5.2. MICROSOFT EXCELL

5.2.1. MEMBUAT GRAFIK DAN JADUAL PENGIRAAN

5.2.2. LAPORAN KEWANGAN

5.2.3. DATA YANG KEMAS DAN TEPAT

5.3. MICROSOFT WORD

5.3.1. MEMBUAT DOKUMEN DENGAN MUDAH DAN MENGIKUT FORMAT YG DISEDIAKAN

5.4. MICROSOFT POWER POINT

5.4.1. HASILKAN SLIDE YANG MENARIK

5.4.2. VIDEO VISUAL DAN GAMBAR

5.4.3. WUJUD DALAM BENTUK SOFTCOPY

6. E- PUBLISHING

6.1. MAKSUD

6.1.1. ALATAN ELEKTRONIK DAN DIGITAL UNTUK MENGHIASI KARYA ATAU ARTIKEL

6.2. JENIS

6.2.1. E-JURNAL

6.2.2. E-BUKU

6.2.3. E-TESIS DAN DISERTASI

6.2.4. E-ARKIB DAN FAIL BELAKANG

6.2.5. LEMBANGA PENGUNGUMAN

6.2.6. SUMBER MULTIMEDIA DAN LAIN LAIN

6.3. OFFLINE

6.3.1. MICROSOFT PUBLISER

6.3.2. CD ( ROM )

6.4. ONLINE

6.4.1. BLOG

6.4.2. PERISIAN KOLABERATIF

6.5. KELEBIHAN

6.5.1. MUDAH DAN CEPAT

6.5.2. BOLEH DITULIS DIMANA SAHAJA

6.5.3. SEMUA ORANG BOLEH JADI PENULIS

6.5.4. SEMUA ORANG BOLEH BACA DENGAN MUDAH

6.6. KEKURANGAN

6.6.1. KURANG RUJUKAN SUMBER

6.6.2. MUDAH DICURI DAN DI CETAK ROMPAK

6.6.3. TIDAK SEMUA SUMBER TEPAT

7. SURVEY & POLL

7.1. MAKSUD

7.1.1. POLL

7.1.1.1. SATU SOALAN YANG MEMPUNYAI BANYAK PILIHAN

7.1.2. SURVEY

7.1.2.1. MENGUKUR PENDAPAT ORANG RAMAI PADA SESUATU TOPIK YG LUAS DAN MENDAPAT MAKLUMAT YANG TERPERINCI

7.2. SURVEY MONKEY

7.2.1. KELEBIHAN

7.2.1.1. MENILAI KEFAHAMAN SESEORANG TERHADAP SESUATU ISU

7.2.1.2. BUAT SOAL SELIDIK

7.2.1.3. MENGUMPULKAN INFORMASI DATA

7.2.1.4. BOLEH DI KONGSI DI MEDIA SOSIAL

7.2.2. SEJARAH

7.2.2.1. DIASAKAN OLEH RYAN FINLEY

7.2.2.2. PADA TAHUN 1999

7.3. PERBEZAAN

7.3.1. POLL

7.3.1.1. SOALAN PENDEK DAN RINGKAS

7.3.1.2. RESPONDEN TIDAK DITELITI

7.3.1.3. JUMLAH RESPONDEN SEDIKIT

7.3.1.4. MASA YANG DIAMBIL CEPAT

7.3.2. SURVEY

7.3.2.1. SOALAN PANJANG

7.3.2.2. RESPONDEN LEBIH TELITI

7.3.2.3. JUMLAH RESPONDEN RAMAI

7.3.2.4. MASA YANG DIAMBIL LAMA

8. WEB AUTHORING TOOLS & BLOG

8.1. AUTHORING TOOL

8.1.1. MAKSUD

8.1.1.1. ALAT PENGARANG

8.1.1.2. SISTEM PENGURUSAN PERUSAHAAN

8.1.1.3. BERASASKAN WEB ATAU TIDAK

8.2. JENIS

8.2.1. URL

8.2.1.1. UNIFORM RESOURCE LOCATOR

8.2.1.2. DIGUNAKAN UNTUK MENGAKSES LAMAN HTML

8.2.1.3. SUMBER RUJUKAN WEB

8.2.2. HTML

8.2.2.1. MAKSUD

8.2.2.1.1. HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE

8.2.2.2. HEAD

8.2.2.3. BODY

8.2.3. VERSI

8.2.3.1. HTML 1 ( TAG BARU , TECT HIGHLIGHT , IMAGE DISPLAY )

8.2.3.2. HTML 2 ( EDIT BOXES , LIST BOXES , BUTTON )

8.2.3.3. HTML 3 ( MATHEMATICAL , EQUOTIONS )

8.2.3.4. HTML 4 ( ACCESSIBILITY PRINTING TABLES )

8.2.3.5. HTML 5 ( DEMATIC ELEMENTS , MULTIMEDIA )

8.3. WEB PAGE

8.3.1. PERANAN

8.3.1.1. DOKUMEN WORLD WIDE WEB

8.3.1.2. MEMAPARKAN HALAMAN WEB PADA MONITOR

8.3.1.3. MENYELARAS PELBAGAI ELEMENT

8.3.2. FUNGSI

8.3.2.1. -KOMUNIKASI PERHUBUNGAN

8.3.2.2. INFORMASI MAKLUMAT

8.3.2.3. ENTERTAIMENT HIBURAN

8.3.2.4. TRANSAKSI PERJALANAN

8.4. BLOG

8.4.1. MAKSUD

8.4.1.1. JURNAL PERIBADI DALAM TALIAN

8.4.1.2. TEMPAT BERKONGSI PEMIKIRAN

8.4.1.3. WUJUD PENDAPAT BARU

9. fUNGSI & BAHAGIAN KOMPUTER

9.1. KOMPUTER

9.1.1. ALATAN ATAU MESIN AUTOMATIK YG MENERIMA ARAHAN DAN MEMPROSES DAN SIMPAN MAKLUMAT UNTUK KEGUNAAN KEMUDIAN

9.2. PC

9.2.1. CD DRIVE

9.2.2. CPU

9.2.3. SPEAKER

9.2.4. DISK DRIVE

9.2.5. HEADPHONE

9.2.6. KEYBOARD

9.2.7. MOUSE

9.3. ASAS SISTEM KOMPUTER

9.3.1. PERINTI INPUT

9.3.2. PERANTI OUTPUT

9.3.3. PERANTI STORAN

9.3.4. UNIT PEMPROSESAN

9.3.5. PERISIAN

9.3.6. PENGGUNA

9.4. FUNGSI

9.4.1. PROSESAN DATA

9.4.2. MOTHERBOARD

9.4.3. PROCESSOR

9.4.4. RAM ( RANDOM ACCESS MEMORY )

9.4.5. ROM ( READ ONLY MEMORY )

9.5. PROSES

9.5.1. DATA ( INFORMATION )

9.5.2. HARDWARE ( THE COMPUTER )

9.5.3. SOFTWARE ( PROGRAM )

10. SOCIAL NETWORKING

10.1. MAKSUD

10.1.1. PROVIDE NETWORK ANALYSIS AND CORRECTION FACILITIES

10.1.2. ALLOW PEOPLE TO UNDERSTAND THE COMMUNITY

10.2. SEJARAH

10.2.1. FIRST DAIL 1978

10.2.2. PERSONAL HOME 1995

10.2.3. MEDIA SERVICE 1997

10.2.4. BLOGGER 1999

10.2.5. SOCIAL MEDIA 2002

11. PERISIAN KOLABORASI DAN SHARING TOOLS

11.1. MAKSUD

11.1.1. PERISIAN APLIKASI YG MEMBANTU MELAKUKAN TUGASAN BERSAMA DAN BUTANG UNTUK PERKONGSIAN SESUATU APLIKASI

11.2. JENIS

11.2.1. DROP BOX

11.2.2. ONEDRIVE

11.2.3. WORD ONLINE

11.2.4. EXCELL ONLINE

11.2.5. ONENOTE ONLINE

11.2.6. GOOGLE DRIVE

11.2.7. DROP MARK

11.3. KELEBIHAN

11.3.1. BERKONGSI MAKLUMAT ATAU FAIL SECARA ATAS TALIAN

12. MAKTABAH SYAMILLAH DAN PERISIAN ISLAMIC SOFWARE

12.1. MAKTABAH SYAMILLAH

12.1.1. Smerupakan sebuah peranti lunak komputer gratis berbasis Microsoft Windows yang berbentuk Pembaca (reader)

12.1.2. KITAB HADIS

12.1.3. KITAB TAFSIR

12.1.4. KITAB AQIDAH

12.1.5. KITAB ADAB

12.1.6. KITAB UMUM

12.2. I MASJID

12.2.1. LOKASI MASJID

12.2.2. KIBLAT

12.3. MUSLIM PRO

12.3.1. AL QURAN AHRIAN

12.3.2. KIBLAT

12.3.3. AS MA AL HUSNA

12.3.4. HADIS HARIAN