FUNGSI & BAHAGIAN-BAHAGIAN UTAMA KOMPUTER(HARDWARE)

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
FUNGSI & BAHAGIAN-BAHAGIAN UTAMA KOMPUTER(HARDWARE) by Mind Map: FUNGSI & BAHAGIAN-BAHAGIAN UTAMA KOMPUTER(HARDWARE)

1. MAKSUD KOMPUTER

1.1. Peranti elektronik yang beroperasi di bawah kawalan arahan yang disimpan dalam memori.

2. BAHAGIAN-BAHAGIAN DAN FUNGSI

2.1. MONITOR

2.2. KEYBOARD

2.2.1. alat ketik untuk menampilkn angka,huruf, dan simbol pada monitor komputer yg kemudian dicetak mnjadi dokumen atau menyimpan data pnting dlm komputer.

2.3. TETIKUS

2.3.1. mengendalikan perisian animasi,grafik dan atur carampenerbitan meja.

2.3.1.1. JENIS-JENIS TETIKUS

2.3.1.1.1. mouse optic

2.3.1.1.2. mouse track ball

2.3.1.1.3. mouse serial

2.3.1.1.4. mouse ps2

2.3.1.1.5. mouse usb

2.3.1.1.6. mouse wireless

2.4. SPEAKER

2.4.1. mengeluarkan hasil proses dari CPU berupa suara atau audio.

2.4.1.1. JENIS-JENIS SPEAKER

2.4.1.1.1. SPEAKER PASIF

2.4.1.1.2. SPEAKER 3 WAYS

2.5. PRINTER

2.5.1. mencetak sebuah dokumen dari komputer ke dalam kertas atau media sejenisnya

2.5.1.1. JENIS-JENIS PRINTER

2.5.1.1.1. 1.printer ink jet

2.5.1.1.2. 2.printer dot matrix

2.5.1.1.3. 3.printer LED/LCD

2.5.1.1.4. 4.printer laser jet

2.5.1.1.5. 5.plotter/wide format printing

2.6. UNIT MEMPROSES PUSAT (CPU)

2.6.1. mnjlnkn program2 yg dismpn dlm memori utama dgn mngambil instruksi tersebut & mengeksekusiknnya satu persatu sesuai alur perintah.

2.7. MONITOR

2.7.1. menampilkn video dan informasi grafik yg dihasilkn dari komputer melalui alat yg disebut kartu grafis (vga card)

3. BAHAGIAN-BAHAGIAN DALAM DAN FUNGSINYA

3.1. MOTHERBOARD

3.1.1. pusat pengendali yg mengatur kerja dari semua komponen yg terpasang padanya.

3.1.1.1. JENIS-JENIS MOTHERBOARD

3.1.1.1.1. motherboard AT/AT baby

3.1.1.1.2. motherboard ATX

3.1.1.1.3. motherboard BTX

3.1.1.1.4. motherboard ITX

3.2. RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)

3.2.1. membaca dengan cepat untk mnjalankn aplikasi

3.2.1.1. JENIS-JENIS RAM

3.2.1.1.1. DRAM(Dynamic Random Access Memory)

3.2.1.1.2. SRAM(Static Random Access Memory)

3.3. READ ONLY MEMORY

3.3.1. penyimpanan program untk booting awal pada komputer

3.3.1.1. JENIS-JENIS ROM

3.3.1.1.1. PROM

3.3.1.1.2. EPROM

3.3.1.1.3. EEPROM

4. WINDOWS

4.1. FUNGSI: sebagai enjin

4.1.1. PRO

4.1.1.1. sebuah OSyg mesra pengguna

4.1.1.2. tahap sekuriti tinggi

4.1.2. CON

4.1.2.1. terdedah kpd virus dan worm

4.1.2.2. mudah ditembusi

5. MOODLE

5.1. PENGENALAN:

5.1.1. moodle adalah platform pembelajaran yang direka untuk menyediakan pendidik,pentadbir, dan pelajar dgn sistem yg mantap selamat dan bersepadu untk mewujudkan persekitaran pembelajaran peribadi.

5.2. FUNGSI MOODLE

5.2.1. sembang (chat)

5.2.2. pendidikan

5.2.3. blog

5.2.4. mencari isu (search issue)

5.2.5. membuat isu (creat issue)

5.2.6. forum

5.2.7. bisnes

5.2.8. kuiz

5.3. KELEBIHAN MOODLE

5.3.1. mudah untuk digunakan

5.3.2. moodle dalam bahasa anda

5.3.3. gunakan bila-bila masa,di mana sahaja,pada mana-mana peranti

5.3.4. percuma dengan tiada bayaran pelesenan

5.3.5. KELEBIHAN KEPADA GURU

5.3.5.1. beban dikurangkan

5.3.5.2. guru dapat membuat pemerhatian

5.3.6. KELEBIHAN KEPADA PELAJAR

5.3.6.1. mudah kepada pelajar

5.3.6.2. dapat diakses pada bila-bila masa

5.4. KEBURUKAN MOODLE

5.4.1. memerlukan tenaga pakar

5.4.2. memerlukan biaya lebih

5.4.3. masalah mengakses masuk

5.4.4. memerlukan aplikasi khusus

6. PERISIAN KOLABORATIF& SHARING TOOLS

6.1. Definisi

6.1.1. Sharing tools: Butang untuk perkongsian sesuatu aplikasi.

6.1.1.1. Kolaboratif:Pengisian aplikasi yang membantu melakukan tugasan bersama.

6.1.2. Kolaboratif:Pengisian aplikasi yang membantu melakukan tugasan bersama.

6.2. Web conferencing

6.2.1. Conduct live meetings/presentation over the internet

6.2.2. Sharing application,the ability of one person to share a document or spreadsheets on his desktop&pass the control of the application to someone else in the meeting

6.2.3. Products:1)GoToMeeting 2)Live.Meeting 3)Netviewer 4)SkypePro 5)WebEx

6.2.4. Rich media presentations

6.2.5. Live video via webcam or digital video camera

6.3. Share webspaces(share things)

6.3.1. Provide ease of access to documents(common uses)

6.3.2. Project members&collagues can share documents,models,photo&other information

6.3.3. Provide an effective&efficient way to eliminate the need to travel

6.4. KEBAIKAN PERISIAN KOLABORATIF & ALAT PERKONGSIAN

6.4.1. Hasil menjadi lebih kreatif

6.4.1.1. Lebih produktif

6.4.1.2. Otak berhubung

6.4.2. Memudahkan Organisasi

6.4.2.1. Pengagihan Tugas

6.4.2.2. Membentuk kumpulan

6.4.3. Kerja menjadi sistematik

6.4.3.1. Hasil Kerja Terperinci

6.4.3.2. Mudah difahami

6.4.4. Mengatur projek & jadual

6.4.4.1. Perancangan lebih teliti

6.4.5. Membina pasukan jarak jauh

6.4.5.1. MenjImatkan kos

6.4.5.2. Menjimatkan masa

6.5. KESIMPULAN

6.5.1. Membantu masyarakat muslim didunia untuk lebih cekap menggunakan sesuatu perisian aplikasi yang ditubuhkan dalam kalangan masyarakat muslim itu sendiri.

6.5.2. Boleh menggunakan kreativiti tersendiri untuk menubuhkan medium dakwah melalui aplikasi TESTTEACH

6.5.3. Memudahkan pelajar yang ingin melanjutkan pembelajaran ataupun ingin mengembara ke luar negara(HALAL TRIP).

6.5.4. Menyaksikan ciptaan ALLAH dan kebesaranNya.

6.5.5. Mempelajari budaya islam yang diamalkan di negara-negara luar.

6.5.6. Mampu mewarnai sesi pembelajaran dan pengajaran di alam universiti mahupun sekolah dalam penggunaan mindmapping.

6.6. CALENDERING

6.6.1. Allow people to capture&record scheduled meeting and events

6.6.2. Products:Google Calendar,IBM Lotus Notes,Microsoft Exchange

6.6.3. Can choose who has access to your calendar

6.6.4. Can be accessed from any type of computers

6.6.5. Provide multiple calendars that enable users to view&manage their personal&business calendars separately.

7. SURVEY AND POLLING

7.1. Definisi

7.1.1. Survey: untuk mengukur pendapat orang ramai pada topik yang luas atau untuk mendapatkan maklum balas orang ramai secara terperinci

7.1.2. Poll: satu soalan yang mempunyai banyak pilihan jawapan

7.2. perbezaan

7.2.1. survey: panjang, umum, lama, banyak.

7.2.2. poll: pendek, terperinci, singkat, sedikit.

7.3. aplikasi

7.3.1. aplikasi yang digunakan adalah servey monkey

7.3.2. Survey monkey adalah kajian dalam talian perisian berasaskan awan pembangunan sebagai sebuah syarikat perkhidmatan. Aplikasi ini diasaskan oleh Ryan Finley pada tahun 1999

7.4. kelebihan

7.4.1. dapat mengetahui peningkatan atau pengurangan individu yang menganut agama Islam di seluruh dunia. CONTOH:Eropah

7.4.2. dapat mengetahui tahap kefahaman pelajar tentang sesuatu ilmu yang diperolehi. CONTOH:subjek mantik brapa percent, dan lain2

7.5. keburukkan

7.5.1. memburukkan imej islam CONTOH:islam dikatakan terrorist atau pengganas.

7.5.2. Penyebaran berita tidak sohih kemungkinan berlaku pengkhianatan CONTOH:negara lain bermusuh dengan negara islam kerana menganggap Islam agama yang tidak bertamadun.

7.6. Contoh penyalahgunaan survey

7.6.1. Manono, 37 It’s an interesting debate. I think Muslims are far more dangerous than Christians. Yes we all know that Muslims have the will and desire to destroy us, Christians around the world and I think it’s time to take them back where they belong. To us Christians, if we truly believe who we are in God’s sight, then help the poor and those who are in need. The faifeaus should miss one month or a year of their alofa to make the load lighter on people.

7.7. kesimpulan

7.7.1. Mudah dan Pantas

7.7.2. Dapat menilai pendapat masyarakat

7.7.3. Penyelesaian masalah