1. Web Authoring Tools & Blog
1.1. 'Alat pengarang' ialah perisian yang diguna untuk menulis web
1.2. dari sistem pengurusan kandungan perusahaan (CMS)
1.3. melalui microblogging aplikasi mudah alih sama ada web atau tidak
1.4. CONTOH
1.4.1. HTML(Hypertext Markup Languange
1.4.1.1. bahasa penanda untuk penghasilan laman web
1.4.1.2. menyediakan cara menghasilkan dokumen berstruktur
1.4.1.3. menukar kepada teknologi kandungan web seperti 'simpanan sebagai HTML'
1.4.1.4. skim pengekodan yang digunakan untuk menghasilkan & memformatkan sebuah dokumen web
1.4.1.5. VERSION
1.4.1.5.1. HTML 1
1.4.1.5.2. HTML 2
1.4.1.5.3. HTML 3
1.4.1.5.4. HTML 4
1.4.1.5.5. HTML 5
1.4.1.6. DOCUMENTS
1.4.1.6.1. head
1.4.1.6.2. body
1.4.2. URL (Uniform Resource Locator)
1.4.2.1. untuk mengakses pelbagai laman html
1.4.2.2. boleh menunjukkan pada sumber lain
1.4.3. WEB PAGE
1.4.3.1. dokumen untuk World Wide Web d& pelayar web
1.4.3.2. penyemak imbas web
1.4.3.3. menyelaraskan pelbagai elemen web untuk halaman tertulis
1.4.3.4. UNSUR-UNSUR WEBSITE @ SITUS
1.4.3.4.1. NAMA DOMAIN
1.4.3.4.2. WEB HOSTING
1.4.3.4.3. BAHASA PROGRAM
1.4.3.4.4. DESAIN WEBSITE
1.4.3.5. FUNGSI
1.4.3.5.1. KOMUNIKASI
1.4.3.5.2. INFORMASI
1.4.3.5.3. ENTERTAINMENT
1.4.3.5.4. TRANSAKSI
1.5. KELEBIHAN
1.5.1. boleh dilakukan melalui pelayar web standard
1.5.2. fleksibiliti sangat besar
1.5.3. boleh diakses dimana-mana
1.5.4. menjimatkan masa,tenaga,wang
1.6. JENIS
1.6.1. EDITOR KOMPAUN (Editor WYSIWYG)+Editor berasaskan kod tulen
1.6.1.1. CONTOH
1.6.1.1.1. Microsoft FrontPages
1.6.1.1.2. NetObject Fusion
1.6.1.1.3. Macromedia Dreamweaver
1.6.2. PERBANDINGAN
1.6.2.1. NetObject Fusion paling mudah
1.6.2.2. Microsoft FrontPages kedua mudah
1.6.2.3. MacroMedia DreamWeaver paling sukar
1.7. BLOG
1.7.1. jurnal peribadi dalam talian atau buku harian yang kerap dikemas kini
1.7.2. tempat untuk berkongsi pemikiran
1.7.3. pelbagai jenis blog
1.7.4. perkara baru dipapar pada bahagian atas
1.7.5. KELEBIHAN
1.7.5.1. penerbitan segera, mudah dibina & diselenggara
1.7.5.2. mudah memaparkan semua jenis sumber
1.7.5.3. berupaya merangkumi pe,baca lebih ramai tanpa kehilangan kualiti maklumat
1.7.6. KEBURUKAN
1.7.6.1. kebarangkalian maklumat palsu dipapar
1.7.6.2. alat menjatuhkan orang
1.7.6.3. menyebabkan penyebaran unsur-unsur tidak bermoral
1.7.7. FUNGSI
1.7.7.1. mengepresikan pandangan
1.7.7.2. pasaran atau menggalakkan sesuatu
1.7.7.3. menolong orang
1.7.7.4. buat duit
1.7.7.5. berdakwah
1.7.8. SUMBANGAN DALAM ISLAM
1.7.8.1. blog islamik : Nouman Ali Khan
1.7.8.2. Blog Faham Fiqh Al-Aqsa
2. MAKTABAH SYAMILAH & ISLAMIC SOFTWARE
2.1. PENGENALAN
2.1.1. sebuah program komputer yang memuat naik pelbagai kitab kajian keislaman
2.1.2. berfungsi sebagai perpustakaan digital dengan teknik pencarian yang mudah
2.1.3. saiz 1.95 GB sebelum ekstrak
2.1.4. lebih kurang 8 GB selepas ekstrak
2.1.5. muat naik banyak kitab-kitab induk dalam bahasa arab yang pelbagai ilmu seperti ilmu tafsir
2.2. LATAR BELAKANG
2.2.1. diterbitkan oleh jaringan dakwah salafi wahabi di dunia maya
2.2.2. pelbagai penambahan kitab dari kalangan ahli sunnah wal jamaah dengan zaman
2.2.3. sebagai salah satu bentuk respon umat islam terhadap perkembangan teknologi
2.2.4. masih menyimpan kitab-kitab fahaman salafi wahabi
2.3. KITAB-KITAB SALAFI WAHABI
2.3.1. Kitab-kitab Ibnu Taimiyah
2.3.2. Kitab-kitab Ibnu Qayyim Al-Jauziyah
2.3.3. Kitab-kitab Muhammad Nashiruddin
2.4. KEBAIKAN
2.4.1. boleh diisi dengan buku-buku pakar bid'ah dengan ketentuan-ketentuan untuk tidak menyebarkannya tetapi untuk menolak
2.4.2. percuma & boleh dimuat turun
2.4.3. tidak memerlukan pemasangan
2.4.4. boleh memasukkan fail Microsoft Word
2.4.5. menjimatkan masa & tenaga
2.5. KEBURUKAN
2.5.1. menggunakan ruang yang agak besar untuk muat turun
2.5.2. perlu berhati-hati kerana terdapat fahaman salafi wahabi
2.5.3. kurang mahir bagi pengguna yang tidak fasih berbahasa arab
2.5.4. kebarangkalian isi kitab diubah menjadikan hasil kesusasteraan diragui
2.6. CONTOH PERISIAN ISLAMIK
2.6.1. IMASJID
2.6.1.1. PENGENALAN
2.6.1.1.1. mengumpulkan maklumat berkaitan dengan masjid di Malaysia
2.6.1.2. CIRI-CIRI UTAMA
2.6.1.2.1. menunjukkan lokasi masjid terdekat
2.6.1.2.2. pemberitahuan waktu solat fardhu mengikut lokasi sendiri
2.6.1.2.3. mengikut perkembangan latar belakang masjid-masjid kegemaran & ustaz-ustaz terkenal
2.6.1.2.4. dapat mengetahui aktiviti di masjid berdekatan
2.6.1.2.5. dapat menentukan arah kiblat
2.6.1.2.6. membolehkan pengguna membuat ulasan & penilaian
2.6.1.3. KELEBIHAN
2.6.1.3.1. digunakan secara percuma
2.6.1.3.2. boleh dimuat turun dari App store & Play store
2.6.1.3.3. baru dikemaskini pada 26 Mei 2017
2.6.1.3.4. berfungsi di luar talian dengan Qiblah & masa doa sahaja
2.6.1.3.5. Boleh mengetahui arah masjid melalui peta google
2.6.1.4. KELEMAHAN
2.6.1.4.1. lambat berfungsi
2.6.1.4.2. tiada bunyi pemberitahuan waktu solat
2.6.1.4.3. merangkumi semua masjid dari Kuala Lumpur & Selangor sahaja
2.6.1.4.4. penunjuk qiblat yang kurang tepat
2.6.2. MUTIARA HADIS
2.6.2.1. dibangunkan oleh keluaran UITM
2.6.2.1.1. NURAZZAH ABDUL RAHMAN
2.6.2.1.2. NORMALY KAMAL ISMAIL
2.6.2.1.3. ZAINAB ABU BAKAR
2.6.2.2. KEBAIKAN
2.6.2.2.1. merupakan terjemahan hadis-hadis dalam bahasa Malaysia
2.6.2.2.2. memudahkan kita memahami isi-isi hadis
2.6.2.3. KEBURUKAN
2.6.2.3.1. hanya menyediakan terjemahan bagi 6 kitab
2.6.2.3.2. tidak ada teks@ nas hadis dalam bahasa arab
2.6.2.3.3. hanya melaui online
2.6.3. MENGAJI..COM
2.6.3.1. PENGASAS
2.6.3.1.1. ARIZ RAMLI (CAPRICE)
2.6.3.2. melancarkan pada bulan Mei 2017
2.6.3.3. TUJUAN
2.6.3.3.1. memupuk budaya mengaji di kalangan umat islam seluruh dunia
2.6.3.4. CIRI-CIRI
2.6.3.4.1. MENGAJI
2.6.3.4.2. DOA HARIAN
2.6.3.4.3. WAKTU SOLAT & AZAN
2.6.3.4.4. PROGRESS
2.6.3.4.5. FEATURES
2.6.3.5. KELEBIHAN
2.6.3.5.1. dapat membaca al-Quran dengan lebih mudah
2.6.3.5.2. dapat memilih dengan mudah surah yang ingin dibaca
2.6.3.5.3. dapat mengetahui tempoh membaca al-Quran
2.6.3.5.4. dapat mendalami ayat al-Quran
2.6.3.6. KEBURUKAN
2.6.3.6.1. memerlukan akses internet
2.6.3.6.2. tiada bunyi pemberitahuan waktu solat
2.6.3.6.3. tiada guru yang ada disamping untuk membetulkan tajwid bacaan
2.6.3.6.4. kebarangkalian membaca dengan salah adalah tinggi
2.6.3.6.5. kebarangkalian penghasilan mushaf secara bercetak terdapat khilaf pada susunan ayat-ayat al-Quran adalah tinggi
2.6.4. MUSLIM PRO
2.6.4.1. KEBAIKAN
2.6.4.1.1. sesuai pada bulan Ramadan
2.6.4.1.2. waktu solat yang tepat & fleksibel
2.6.4.1.3. mempunyai doa-doa harian
2.6.4.1.4. tulisan yang jelas, mudah untuk mencari halaman , surah & juzuk
2.6.4.2. KEBURUKAN
2.6.4.2.1. memerlukan rangkaian internet
2.6.4.2.2. memerlukan storage yang besar
2.6.4.2.3. mengandungi iklan yang boleh menganggu
2.6.4.3. KEMUDAHAN LAIN
2.6.4.3.1. surah-surah popular
2.6.4.3.2. mesej
2.6.4.3.3. doa-doa harian
2.6.4.3.4. kalkulator zakat
2.6.4.3.5. tasbih
2.6.4.3.6. livestream Makkah
2.6.4.3.7. masjid berdekatan
2.6.4.3.8. makanan halal
2.7. NATIJAH PERISIAN ISLAMIK
2.7.1. pengetahuan ilmiah
2.7.2. medium dakwah
2.7.3. umat islam mampu mencapai kemajuan
2.7.4. jalan alternatif
3. HARDWARE
3.1. UNIT PEMPROSESAN PUSAT(CPU)
3.1.1. bahagian paking utama dalam komputer
3.1.2. fungsi- menjalankan program-program yang disimpan dalam memori utama
3.2. MONITOR
3.2.1. dikenali sebagai skrin paparan
3.2.2. terdapat pelbagai jenis
3.2.3. fungsi- menampilkan video & informasi gratis yang dihasilkan dari komputer melalui alat kartu gratis
3.3. KEYBOARD
3.3.1. input komputer yang berisi sunsunan huruf, angka & fungsi kawalan lain
3.3.2. perangkat keras yang berbentuk papan
3.3.3. fungsi- alat ketik yang menampilkan huruf & simbol pada monitor komputer
3.3.4. JENIS
3.3.4.1. keybord QWERTY
3.3.4.1.1. 1878
3.3.4.1.2. diguna pada tahun 1905
3.3.4.2. keyboard Dvorak
3.3.4.2.1. 1932
3.3.4.2.2. tangan kanan banyak dibebani berbanding tangan kiri
3.3.4.3. keyboard Alphabetic
3.3.4.3.1. hampir sama dengan QWERTY & dvorak
3.3.4.3.2. huruf sunsunan alphabet kurang digunakan kerana lambat diketik
3.3.4.4. keyboard Numeric
3.3.4.4.1. masukkan bilangan dalam jumlah yang besar
3.4. PRINTER
3.4.1. definisi sebagai mesin pencetak yang menghubungkan printer ke PC menggunakan kabel
3.4.2. fungsi- mencetak dokumen dari komputer ke dalam kertas
3.4.3. juga sebagai scanner
3.4.4. turut mengubah dokumen berbentuk fizik kepada digital
3.4.5. CONTOH
3.4.5.1. printer ink jet
3.4.5.1.1. KELEBIHAN
3.4.5.1.2. KEKURANGAN
3.4.5.2. printer dot matrix
3.4.5.2.1. KELEBIHAN
3.4.5.2.2. KEKURANGAN
3.4.5.3. printer led/lcd
3.4.5.3.1. guna light emitting diode
3.4.5.3.2. hasil kualiti cerah sangat
3.4.5.4. printer laser jet
3.4.5.4.1. KELEBIHAN
3.4.5.4.2. KEKURANGAN
3.4.5.5. plotter/wide format printting
3.4.5.5.1. KELEBIHAN
3.4.5.5.2. KEKURANGAN
3.5. MOUSE
3.5.1. FUNGSI
3.5.1.1. peranti input ke komputer
3.5.1.2. kawal penunjuk pada skrin paparan
3.5.2. JENIS
3.5.2.1. Mouse Optic
3.5.2.1.1. teknologi optik- gerakkan pointer diletakkan bush mouse
3.5.2.2. Mouse Track Ball
3.5.2.2.1. ada bola kecil guna untuk gerakkan pointer
3.5.2.3. Mouse Senal
3.5.2.3.1. diguna zaman dahulu-pentium 1, 3 jenis AT
3.5.2.3.2. ada pin pada pointernya
3.5.2.4. Mouse PS2
3.5.2.4.1. kurang diguna
3.5.2.4.2. warna hijau pada hujung kabel beza mouse keyboard biasa guna biru,ungu
3.5.2.5. Mouse USB
3.5.2.5.1. paling banyak diguna
3.5.2.5.2. ada port pada hujung kabel
3.5.2.5.3. hanya plug ke port USB
3.5.2.6. Mouse Wireless
3.5.2.6.1. masuk wireless devices port USB untuk kesan signal wireless
3.5.2.6.2. guna fitur wireless
3.5.2.6.3. kabel mudah hilang
3.5.2.6.4. boleh guna jarak jauh dari komputer
3.6. SPEAKER
3.6.1. FUNGSI
3.6.1.1. keluarkan hasil proses dari perangkap proses berupa suara
3.6.1.2. prangkap output pada komputer
3.6.1.2.1. keluar hasil proses CPU, suara, audio
3.6.1.3. kekuatan suara bergantung besar ketegangan yang diguna
3.6.2. JENIS
3.6.2.1. SPEAKER PASIF
3.6.2.1.1. Sub Woofe
3.6.2.1.2. Woofer
3.6.2.2. SPEAKER 3 WAYS
3.6.2.2.1. Midrange
3.6.2.2.2. Tweeter
3.6.2.2.3. Full range
3.7. MOTHERBOARD (main board)
3.7.1. merupakan papan induk dimana semua devices dipasang mulai prosessor memory
3.7.2. FUNGSI
3.7.2.1. komponen pusat pengendali, atur kerja semua komponen terpasang padanya
3.7.2.2. atur pemberian daya elektrikpada PC
3.7.2.3. lalu lintas data diatur motherboard
3.7.2.4. sistem komputer saling berhubung dalam mainboard, interaksi jalur-jalur board
3.7.2.5. jadikan sistem komputer utuh
3.7.2.6. pengatur arus input & arus data yang diperlukan pada jalannya proses di dalam komputer
3.7.3. JENIS
3.7.3.1. AT/ AT Baby
3.7.3.1.1. jenis klasik
3.7.3.2. ATX
3.7.3.2.1. dikenali Advance Technology Extended
3.7.3.2.2. standart guna dalam komputer
3.7.3.3. BTX
3.7.3.3.1. dikenali Balanced Technology Extended
3.7.3.3.2. tawar keseimbangan dalam penggunaan sistem komputer
3.7.3.3.3. kepanasan dikendali oleh optimal sirkulasi udara dalam komputer
3.7.3.4. ITX
3.7.3.4.1. ATX & BTX sama ukuran besar 300m hingga 200 mm
3.7.3.4.2. dikenali Information Technology Extended miliki ukuran jauh kecil
3.7.3.4.3. sesuai motherboard mini PC,PC tablet, ukuran kecil
3.7.4. PECENGGAHAN DARIPADA ROSAK
3.7.4.1. jangan paksa komputer sampai panas
3.7.4.2. jauh dari debu perlahankan pendingin
3.7.4.3. jangan jatuhkan motherborad dengan kuat
3.7.4.4. guna volt stabilizer-stabil daya elektrik
3.8. RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)
3.8.1. tempat simpan data sementara
3.8.2. FUNGSI
3.8.2.1. baca cepat jalankan aplikasi
3.8.2.2. boleh baca @ tulis
3.8.3. JENIS
3.8.3.1. DRAM
3.8.3.1.1. Dynamic Random Access Memory
3.8.3.2. SRAM
3.8.3.2.1. Statistic Random Access Memory
3.9. READ ONLY MEMORY (ROM)
3.9.1. saiz kecil berbanding RAM
3.9.2. FUNGSI
3.9.2.1. simpan program booting awal komputer
3.9.2.2. boleh baca sahaja
3.9.3. JENIS
3.9.3.1. PROM
3.9.3.1.1. Programmable Read- Only Memory
3.9.3.2. EROM
3.9.3.2.1. Erasable Programmable Read- Only Memory
3.9.3.3. EPROM
3.9.3.3.1. ( Electrical Erasable ) Programmable Read- Only Memory
3.10. WINDOWS
3.10.1. operating system
3.10.1.1. diperkenal pengusaha Microsoft iaitu Bill Gates
3.10.2. FUNGSI
3.10.2.1. sebagai engine
3.10.3. KELEBIHAN
3.10.3.1. mesra pengguna
3.10.3.2. tahap sekuriti tinggi
3.10.4. KEKURANGAN
3.10.4.1. terdedah virus
3.10.4.2. mudah ditembusi
4. PERISIAN KOLABORATIF & SHARING TOOLS
4.1. MAKSUD
4.1.1. PERISIAN KOLABORATIF
4.1.1.1. Pengisian aplikasi yang membantu melakukan tugasan bersama
4.1.2. ALAT PERKONGSIAN
4.1.2.1. Butang untuk perkongsian sesuatu aplikasi
4.2. JENIS
4.2.1. KOMUNIKASI
4.2.1.1. E-mel
4.2.1.2. Voice mail
4.2.1.3. Video call
4.2.2. PERSIDANGAN
4.2.2.1. Video conferencing
4.2.2.2. Group chats
4.2.2.3. Community board
4.2.3. PENYELARASAN
4.2.3.1. Calander
4.2.3.2. Spread sheet
4.2.3.3. Client portal
4.2.3.4. Time
4.3. FUNGSI
4.3.1. CALENDERING
4.3.1.1. Boleh diakses semua jenis komputer
4.3.1.2. Memilih sesiapa yang boleh lihat
4.3.1.3. Membolehkan manusia mengetahui perancangan
4.3.2. WEB CONFERENCING
4.3.2.1. Mengawal mesyuarat secara langsung dan perbentangan
4.3.2.2. Kebolehan berkongsi aplikasi dan dokumen
4.3.2.3. Rekod untuk privasi
4.3.2.4. Contoh aplikasi
4.3.2.4.1. Go ToMeeting
4.3.2.4.2. Netviewer
4.3.2.4.3. Skypepro
4.3.3. SHARE WEBSPACES
4.3.3.1. Kerja berkumpulan membolehkan berkongsi maklumat, dokumen atau gambar
4.3.3.2. Berkesan untuk yang berada jauh
4.3.3.3. Memudahkan menerima maklumat
4.4. KEBAIKAN
4.4.1. Memudahkan Organisasi
4.4.2. Hasil menjadi lebih kreatif
4.4.3. Membina pasukan jarak jauh
4.4.4. Mengatur projek jadual
4.4.5. Kerja dan tugasan menjadi lebih sistematik
4.5. KEBURUKAN
4.5.1. Perselisihan dalam komunikasi
4.5.2. Kelemahan dalam keselamatan
4.5.3. Tidak boleh dipercayai
4.5.4. Perincian sukar diteliti
4.5.5. Masalah Rangkaian Internet
4.6. CONTOH
4.6.1. MINDMEISTER
4.6.1.1. Collaborative online mind mapping
4.6.1.2. For education- study more efficiently for creative
4.6.1.3. FUNCTION
4.6.1.3.1. Present your ideas
4.6.1.3.2. Mind mapping brainstorming
4.6.1.3.3. Collaborate wiyh multiple users
4.6.1.3.4. On all devices
4.6.1.4. ADVANTAGES
4.6.1.4.1. A way to visualize information
4.6.1.4.2. Providing tools to facilitate real-time collaborative, task and creating presentations
4.6.1.4.3. Shared private or public
4.6.1.4.4. free three mind maps & new features
4.6.2. TES TEACH
4.6.2.1. FUNGSI
4.6.2.1.1. Dapat berkongsi maklumat dengan masyarakat
4.6.2.1.2. Pengajaran digital oleh guru
4.6.2.1.3. Pelajaran interaktif dengan kandungan@ idea sendiri
4.6.2.1.4. Mencipta pelajaran dan persembahan bagi menunjukkan kefahaman oleh para pelajar
4.6.3. ALIM
4.6.3.1. MEANING
4.6.3.1.1. Social network around various Islamic content
4.6.3.2. ADVANTAGES
4.6.3.2.1. Can share to everyone
4.6.3.2.2. Interactive Islamic community
4.6.3.2.3. Islamic dictionary
4.6.3.2.4. Create & Manage own chat forum
4.6.3.2.5. Organize notes
4.6.4. HALAL TRIP
4.6.4.1. Muslim app
4.6.4.1.1. Halal food
4.6.4.1.2. Halal restaurants
4.6.4.1.3. Food reviews
4.6.4.2. ADVANTAGES
4.6.4.2.1. Prayer Times & direction
4.6.4.2.2. Plan Halal travel
4.6.4.2.3. Mosque nearby
4.6.4.2.4. Halal foods & restaurants
4.6.4.2.5. Qiblat compass
5. SISTEM OPERASI LINUX & MAC
5.1. DEFINITION
5.1.1. Coordinate all activities among computer @ mobile
5.2. TYPES
5.2.1. Windows
5.2.2. Mac OS
5.2.2.1. TYPES
5.2.2.1.1. Mountain lion
5.2.2.1.2. Maverick
5.2.2.1.3. High Sierra
5.2.2.2. ABOUT
5.2.2.2.1. only apple computer
5.2.2.2.2. introduced in 1984
5.2.2.2.3. rapidly increasing
5.2.2.3. ADVANTAGGES
5.2.2.3.1. easy to use
5.2.2.3.2. integration with apple & other products
5.2.2.3.3. can run windows at same time
5.2.3. Linux & Unix
5.2.3.1. HISTORY
5.2.3.1.1. Before Linux, there was Unix
5.2.3.1.2. Doug Comer- XINU
5.2.3.1.3. Andrew Tanenbaum-MINIX
5.2.3.2. ADVANTAGES
5.2.3.2.1. Multi-task & multi-use
5.2.3.2.2. free from virus
5.2.3.2.3. low cost
5.2.3.2.4. easy to get
5.2.3.2.5. free code distribute
5.2.3.2.6. can run on many machines
5.2.4. Virtualization
6. SURVEY & POLLING
6.1. SURVEY
6.1.1. mengukur pendapat orang ramai pada topik yang luas
6.2. POLL
6.2.1. satu soalan mempunyai banyak pilihan jawapan
6.3. PERBEZAAN
6.3.1. POLL
6.3.1.1. pendek
6.3.1.2. terperinci
6.3.1.3. singkat
6.3.1.4. sikit
6.3.2. SURVEY
6.3.2.1. panjang
6.3.2.2. umum
6.3.2.3. lama
6.3.2.4. banyak
6.4. CONTOH
6.4.1. SURVEY MONKEY
6.4.1.1. kajian dalam talian berasaskan awam pembangunan sebuah syarikat perkhidmatan
6.4.1.2. diasakan oleh Ryan Finley tahun 1999
6.4.1.3. KELEBIHAN
6.4.1.3.1. penilaian kefahaman seseorang
6.4.1.3.2. mengumpul informasi & data pelanggan
6.4.1.3.3. dapat dikirim melalui
6.5. KEBAIKAN
6.5.1. dapat mengetahui peningkatan & pengurangan data
6.5.2. mengetahui tahap kefahamn pelajar
6.6. KEBURUKAN
6.6.1. memburukkan imej islam
6.6.2. penyebaran berita yang tidak sahih
6.7. KESIMPULAN
6.7.1. mudah & pantas
6.7.2. dapat menilai pendapat masyarakat
6.7.3. penyelesaian masalah
7. E-PUBLISHING
7.1. MAKSUD
7.1.1. suatu penerbitan yang menggunakan alatan elektronik @ digital bagi menghasilkan karya & artikel
7.1.2. Menurut F.W. Lancaster dalam bukunya The Influence of F/W.Lancaster on information Science & on Libraries
7.1.2.1. proses publikasi dimana manuskrip disampaikan dalam format elektronik,diedit,dicetak & didistribusikan ke pengguna melalu teknologi
7.2. JENIS
7.2.1. E-JURNAL
7.2.2. E-BUKU
7.2.3. E-TESIS
7.2.4. E-ARKIB & Fail belakang
7.2.5. Lembaga Pengunguman
7.2.6. Sumber multimedia
7.3. MEDIUM
7.3.1. ONLINE
7.3.1.1. Blog
7.3.1.2. Google Drive
7.3.1.3. Jive
7.4. KEBAIKAN
7.4.1. mudah,cepat & jimat
7.4.2. ditulis dimana-mana &bila-bila masa
7.4.3. semua boleh menjadi penulis
7.4.4. membaca lebih mudah
7.4.5. pelbagai akses
7.4.6. pencarian maklumat dalam masa singkat
7.5. KEKURANGAN
7.5.1. isi kandungan mudah dicuri
7.5.2. keaslian isi kandungan diragui
7.5.3. kelewatan dalam penerbitan
7.5.4. rangkaian komputer & komunikasi lemah
7.6. NAMA LAIN
7.6.1. Penerbitan Digital
7.6.2. Penerbitan Elektronik
8. CASTING TOOLS
8.1. Camstudio
8.1.1. Buat video pada skrin komputer
8.1.2. Percuma dan muat turun di (https://camstudio.org/)
8.1.3. Penggunaannya
8.1.3.1. Buat video untu menjual produk
8.1.3.2. Buat video untuk penerangan sesuatu aplikasi
8.1.3.3. Video tutorial untuK sekolah dan universiti
8.1.3.4. Untuk merekod masalah yang berlaku pada komputer
8.1.3.5. Rekod penggunaan aplikasi baru agar tidak lupa cara penggunaannya.
8.2. Jing
8.2.1. Projek oleh TechSmith Corporation
8.2.2. Boleh dimuat naik dalam laman web,FTP, komputer atau clipboard
8.2.3. Penggu perlu sign up sebelum mengguna
8.2.4. Melancarkan Jing Pro pada 6 Januari, 2009 yang memerlukan pembayaran.
8.2.5. www.jingproject.com
8.3. Screencast
8.3.1. Video yang menunjukkan psoses dan aktiviti pengguna komputer.
8.3.2. Kebolehan merekod suara pengguna
8.3.3. https://sreencast-o-matic.com/home
8.4. KELEBIHAN
8.4.1. Perbincangan secara privasi
8.4.2. Menambahbaik kemudahan powerpoint
8.4.3. Maklumat dapat tersebar dengan pantas dan mudah
9. PENGGUNAAN MICROSOFT
9.1. MAKSUD
9.1.1. Suatu aplikasi pengolah kata berupa huruf yang biasanya digunakan untuk membuat laporan dan dokumen lain.
9.1.2. Pengganti kepada 'typewriter'
9.2. MICROSOFT POWERPOINT
9.2.1. Pembentangan bentuk slide
9.2.2. kemudahan fasilitati canggih
9.2.3. FUNGSI
9.2.3.1. pembentangan slide yang menarik
9.2.3.2. boleh menambah video,audio & gambar
9.2.3.3. boleh dijadikan 'softcopy'
9.2.4. KELEBIHAN
9.2.4.1. mudah dioperasikan
9.2.4.2. ada animasi & desig yang menarik
9.2.4.3. boleh edit gambar secara langsung
9.2.5. KEKURANGAN
9.2.5.1. harga tinggi bagi original
9.2.5.2. fail mudah hilang jika komputer diserang virus
9.3. MICROSOFT EXCEL
9.3.1. Memproses data secara automatik
9.3.1.1. perhitungan asas
9.3.1.2. formula
9.3.1.3. pemprosesan ddata
9.3.1.4. jadual
9.3.1.5. carta
9.3.1.6. penggunaan fungsi
9.3.2. Melengkapkan keperluan pentadbiran
9.3.3. FUNGSI
9.3.3.1. buat laporan kewangan
9.3.3.2. data yang tepat & kemas
9.3.3.3. persembahan lebih praktikal
9.3.3.4. hitung kadar mata wang
9.3.3.5. buat grafik & jadual
9.3.4. KELEBIHAN
9.3.4.1. simpanan data yang besar 1 juta bans & 16000 kolum
9.3.4.2. fail lebih teratur
9.3.5. KEKURANGAN
9.3.5.1. berbayar
9.3.5.2. fail mudah hilang jika komput
9.4. MICROSOFT WORD
9.4.1. FUNGSI
9.4.1.1. buat dokumen dengan cepat & mudah
9.4.1.2. boleh dicetak
9.4.2. PERBANDINGAN
9.4.2.1. 2003
9.4.2.1.1. tiada menu aplikasi utama
9.4.2.1.2. terhad penggunaannya
9.4.2.2. 2007
9.4.2.2.1. ada menu aplikasi utama
9.4.2.2.2. lebih baik daripada 2003
9.4.2.3. 2010
9.4.2.3.1. banyak aplikasi
9.4.2.3.2. animasi bergerak & bergaya
9.4.2.4. 2016
9.4.2.4.1. KELEBIHAN
9.4.2.4.2. KEKURANGAN
9.5. SUMBANGAN
9.5.1. medan dakwah seperti buku & artikel
9.5.2. alat bantu mengajar seperti ceramah
9.5.3. mengurus data seperti kalender
9.5.4. menaiktaraf dunia islam
10. CONTENT CREATION TOOLS
10.1. MAKSUD
10.1.1. Sumbangan maklumat kepada media terutamanya media digital untuk pengguna dalam konteks tertentu
10.1.2. Sumbangan maklumat kepada media terutamanya media digital untuk pengguna dalam konteks tertentu
10.2. BUSINESS SOFTWARE
10.2.1. Pemprosesan Makanan
10.2.2. Penyebaran Risalah
10.2.3. Pembentangan
10.2.4. Pengurusan Projek
10.2.5. Perakaunan
10.2.6. Pengurusan Dokumen
10.3. KEBOLEHBACAAN
10.3.1. Contoh : Hemingway Editor
10.3.2. Membaca Frasa & Imbuhan
10.4. RUMAH/PERIBADI/PENDIDIKAN
10.4.1. Kewangan Peribadi
10.4.2. Penyediaan Cukai
10.4.3. Penerbih (untuk peribadi)
10.4.4. Pengeditan Imej
10.4.5. Galeri Imej @ Seni
10.4.6. Rekabentuk @Landskap
10.4.7. Pemetaan
10.5. MULTIMEDIA
10.5.1. Menggunakan visual untuk menraik perhatian
10.5.2. Boleh diakses melalui laman web tanpa muat turun
10.6. KELEBIHAN
10.6.1. Mengemaskini laman web, blog, videografi
10.6.2. Pemasaran @ penerbitan
10.6.3. Ekspresi diri
10.6.4. Penyelenggaraan akaun media sosial
10.6.5. Pengedaran
11. MOODLE
11.1. Modular Object Dynamic Learning Environment.
11.2. platform pembelajaran untuk menyediakan pendidik, pentadbir & pelajar dengan sistem yang mantap
11.3. membangun sistem dengan konsep E-Learning @ Distance Learning
11.4. SEJARAH
11.4.1. Peminpin Moodle ialah Martin Douglamas
11.4.2. berkembang di pedalaman Australia pada hujung 1970
11.4.3. sudah digunakan lebih dari 150000 institusi dari lebih 160 negara
11.4.4. pertama kali dikembangkan pada Ogos 2002
11.5. FUNGSI
11.5.1. sembang
11.5.2. pendidikan
11.5.3. blog
11.5.4. mencari isu
11.5.5. membuat isu
11.5.6. forum
11.5.7. bisnes
11.5.8. kuiz
11.6. KELEBIHAN
11.6.1. mudah digunakan
11.6.2. digunakan dalam bahasa anda
11.6.3. digunakan bila-bila masa di mana saja pada mana-mana peranti
11.6.4. percuma, tiada bayaran perlesenan
11.6.5. GURU
11.6.5.1. beban dikurangkan
11.6.5.2. dapat membuat pemerhatian
11.6.6. IBU BAPA
11.6.6.1. dapat mengawal anak
11.6.7. PELAJAR
11.6.7.1. memudahkan kerja
11.6.7.2. dapat akses pada bila-bila maa
11.7. KEBURUKAN
11.7.1. memerlukan tenaga pakar
11.7.2. perlukan biaya lebih
11.7.3. masalah mengakses masuk
11.7.4. perlukan aplikasi kursus
11.8. PENGGUNA
11.8.1. pelajar universiti
11.8.2. pejabat kerajaan & syarikat
11.8.3. LUAR NEGARA
11.8.3.1. United State
11.8.3.1.1. sekolah rendah
11.8.3.1.2. sekolah menengah
11.8.3.1.3. universiti
11.8.3.2. Itali
11.8.3.2.1. membantu sistem pengurusan pelajar dalam sistem pembayaran yuran
11.8.3.2.2. menilai tingkah laku pelajar
11.8.3.3. Turki
11.8.3.3.1. universiti
11.8.3.4. India
11.8.3.4.1. mengurangkan kadar huruf
11.8.3.5. banyak digunakan
11.8.3.5.1. Amerika Syarikat
11.8.3.5.2. Sepanyol
11.8.3.5.3. Brazil
11.8.3.5.4. Mexico
11.8.3.5.5. India
11.8.3.6. PIHAK BERTANGGUNGJAWAB
11.8.3.6.1. Perth,Australia
12. SOCIAL NETWORKING TOOLS
12.1. MEANING
12.1.1. Provide network analysis & connection facilities
12.1.1.1. allow people to understand community
12.2. INSPIRASI
12.2.1. Mohammad ibnu Musa
12.2.2. 194H (780M) (Uzbekistan)
12.2.3. 262H (850M) BAGHDAD
12.2.4. Penterjemah ahli geografi, astronomi, teori seni muzik
12.2.5. Konsep trigonometri
12.3. STATISTIC
12.3.1. 1. FACEBOOK- 40%
12.3.1.1. Mark Zuckerberg
12.3.1.2. Online games
12.3.1.3. 140 languanges
12.3.1.4. can edit post
12.3.1.5. unlimited post
12.3.2. 2. WHATSAPP- 25%
12.3.2.1. Jan Koum
12.3.2.2. No games
12.3.2.3. less 7 languanges
12.3.2.4. can't edit post
12.3.2.5. Limited post
12.3.3. 3. INSTAGRAM- 17%
12.3.3.1. Kevin Systrom
12.3.3.2. No games
12.3.3.3. 36 languanges
12.3.3.4. can edit post
12.3.3.5. Limited post
12.3.4. 4. TWITTER- 11%
12.3.4.1. Jack Dorsey
12.3.4.2. No games
12.3.4.3. 29 languanges
12.3.4.4. limited post
12.3.5. 5. WECHAT- 7%
12.4. KEBAIKAN
12.4.1. Peka perkembangan global
12.4.2. Pemindahan maklumat secara langsung & tidak langsung
12.4.3. Mutu pendidikan ditingkatkan
12.4.4. Ekonomi negara dikembangkan
12.5. KEBURUKAN
12.5.1. Maklumat palsu
12.5.2. Pengaruh negatif
12.5.3. Leka & alpa