FD INFORMATIK Programmieren
von Erich Beer

1. Infos und Grundlagen
1.1. Einstiegsvideo
1.2. ?????
2. Praxis
2.1. "Scratcher werden" Ein Konto bei Scratch online anlegen (Ohne Anmeldung kann nicht gespeichert werden)
2.2. Im Programm integrierte "Schritt für Schritt-Anleitung" durchgehen
2.3. Übungen
2.3.1. Ihre Figur soll ein Quadrat zeichnen
2.3.2. Ihre Figur soll eine Treppe mit 10 Stufen zeichnen und danach zum Ausgangspunkt zurück gehen
2.3.3. Ihre Figur soll eine Schnecke zeichnen, bei der sich die Farbe bei jeder Drehung der Figur ändert
2.3.4. Das ist das Haus vom Nikolaus ...