MUNDO ABRACITOS

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MUNDO ABRACITOS por Mind Map: MUNDO ABRACITOS

1. Operación

1.1. Fabricación

1.1.1. Recibe Orden de pedido

1.1.1.1. Diseño

1.1.1.1.1. Ajustar personajes existentes

1.1.1.1.2. Crear nuevos personajes

1.1.1.1.3. Ajustar Mensajes personalizados

1.1.1.1.4. CALIDAD: Exportar JPG para aprobación

1.1.1.2. Impresión

1.1.1.2.1. Ajuste en formato tamaño papel

1.1.1.2.2. CALIDAD: Impresión y revisión de material físico antes de estampar

1.1.1.3. Estampar

1.1.1.3.1. Corte de la tela

1.1.1.3.2. Preparación maquina

1.1.1.3.3. CALIDAD: Revisión de todo el material

1.1.1.4. Costura

1.1.1.4.1. Recortar a los bordes, ajustar caras

1.1.1.4.2. Cerrar todos los abracitos

1.1.1.4.3. "Picar" esquinas para poder darles la vuelta

1.1.1.4.4. CALIDAD: girar y revisar que todo quede bien cosido

1.1.1.5. Relleno

1.1.1.5.1. Rellenar

1.1.1.5.2. CALIDAD: Revisar que el abracito este bien estampado, cosido y con el peso

1.1.1.6. Cierre

1.1.1.6.1. Cerrar a mano

1.1.1.6.2. Coser

1.1.1.6.3. CALIDAD: Ultima revisión

1.1.1.7. Empaque

1.1.1.7.1. En bolsa de polipropileno según medida

1.1.1.7.2. Moño

1.1.1.7.3. Certificado de Adopción

1.1.1.7.4. CALIDAD: Revisión de la orden contra los abracitos listos para empaque total

1.2. Distribución

1.2.1. Impresión de guía con datos

1.2.2. Llevar a Envía

1.2.2.1. Copia de Guía a cliente

1.2.2.2. Seguimiento de envío

1.2.3. Mensajería

1.2.3.1. Local

1.2.3.1.1. Motorratones Uribe

1.2.3.2. Cali

1.2.3.2.1. Swift Mensajería

1.2.3.2.2. BREVE Mensajería

1.3. Equipo

1.3.1. Diseño

1.3.2. Estampado

1.3.3. Costura

1.3.4. Relleno

1.3.5. Empaque

2. Ventas

2.1. FLUJOS DE VENTA

2.1.1. Online

2.1.1.1. CANALES

2.1.1.1.1. Tienda Online

2.1.1.1.2. Whatsapp

2.1.1.1.3. Facebook Messenger

2.1.1.1.4. Instagram Direct

2.1.1.1.5. Etsy

2.1.1.1.6. Mercado libre

2.1.2. Fisico

2.1.2.1. Ferias

2.1.2.2. Eventos

2.1.2.3. Tiendas Multimarca

2.1.2.3.1. Palmira

2.1.2.4. Locales Aliados?

2.2. Pagos

2.2.1. Transferencia Bancolombia

2.2.2. Gane

2.2.3. Efecty

2.2.4. Nequi

2.2.4.1. Transferencia

2.2.4.2. Pago PSE tarjeta débito

2.3. Ordenes de Pedido

2.3.1. Crear Orden de Pedido en EXCEL

2.3.1.1. Ingresar Cliente

2.3.1.1.1. Pedir datos completos

2.3.1.2. Crear Orden

2.3.1.2.1. Confirmar

2.3.1.2.2. Generar JPG o PDF

2.3.2. Enviar orden por Whatstapp

2.3.2.1. Aprobación

3. Marketing

3.1. Análisis

3.1.1. Objetivos de Marketing

3.1.2. Problema

3.1.2.1. Analisis de Usuario

3.1.3. Buyer Cliente

3.1.4. Embudo de Ventas

3.2. Medición

3.2.1. Seguimiento Dashboard

3.2.2. Reportes mesuales

3.3. Tácticas

3.3.1. Tienda Online

3.3.1.1. Objetivos

3.3.1.2. Copys según embudo

3.3.1.3. Imagenes

3.3.1.3.1. Banners

3.3.1.4. DESCARGABLES

3.3.1.4.1. Pdf para descargar GRATIS

3.3.2. Publicidad PAGA

3.3.2.1. Landing Page

3.3.2.2. Google Adwords

3.3.2.2.1. Muñecos de apego

3.3.2.2.2. Muñecos /juguetes para bebés

3.3.2.2.3. Sorpresas para fiestas

3.3.2.2.4. Recordatorios para fiestas

3.3.2.2.5. Regalos corporativos

3.3.2.2.6. Regalos especiales

3.3.2.2.7. Regalos personalizados

3.3.2.2.8. Detalles personalizados

3.3.2.3. Facebook Ads

3.3.2.3.1. Anuncios

3.3.2.3.2. Post

3.3.3. Redes

3.3.3.1. Facebook

3.3.3.1.1. Calendario de publicación

3.3.3.2. Instagram

3.3.3.2.1. Calendario de publicación

3.3.3.3. Youtube

3.3.3.3.1. Calendario de publicación

3.3.3.3.2. Temas

3.3.3.4. Concursos

3.3.4. Blog

3.3.4.1. Plan Editorial

3.3.4.1.1. Noticias

3.3.4.1.2. Tipos de Contenido

3.3.4.1.3. Categorías del Blog

3.3.5. Mail Marketing

3.3.5.1. Ofrecer nuevos productos

3.3.5.2. Enlace a contenido de redes sociales

3.3.5.2.1. Fb

3.3.5.2.2. Insta

3.3.5.2.3. Youtube

3.3.6. Presencia Física

3.3.6.1. Ferias

3.3.6.2. Eventos

3.3.6.3. Locales Aliados

3.3.6.3.1. Tiendas Multimarcas

3.3.6.4. Apoyo

3.3.6.4.1. Tarjetas

3.3.6.4.2. Pendón

3.3.6.4.3. Girnalda

3.3.6.4.4. Catálogo

3.3.7. Alianzas

3.3.7.1. Decoradoras de eventos

3.3.7.2. Desayunos sorpresas

3.3.7.3. Comfandi

3.4. Comunicaciones

3.4.1. Pitch

3.4.2. Presentación

3.4.3. Video

4. Administración

4.1. Planeación

4.1.1. Visión

4.1.2. Plan de negocios

4.1.2.1. Objetivos del Negocio

4.1.3. Competencia

4.1.4. Tendencias del mercado

4.2. Organización

4.2.1. Compras e Insumos

4.2.2. Logistica

4.3. Control

4.3.1. Procesos

4.3.1.1. marketing

4.3.1.2. Venta

4.3.1.3. Producción

4.3.1.4. Postventa

4.3.1.4.1. GARANTÍAS

4.3.1.5. Distribución

4.3.2. Normatividad

4.3.2.1. Bomberos

4.3.2.2. Saico

4.3.2.3. Salud y Seguridad en el Trabajo

4.4. Dirección

4.4.1. Finanzas

4.4.1.1. Estados Generales

4.4.1.2. Libro diario

4.4.1.3. Proyecciones

5. legal

5.1. Compras / Consumidor

5.1.1. Terminos y condiciones

5.1.1.1. Pagos

5.1.1.1.1. Fisicos

5.1.1.1.2. Banco

5.1.2. LEY 1581 DE 2012: Régimen general de protección de datos personales.

5.1.2.1. Derecho al habeas data (protección de datos personales)

5.1.3. Derecho de informar y recibir información veraz e imparcial. Sin censura

5.1.4. LEY 633 DE 2000 Que en caso de registro de la empresa se debe reportar a la DIAN la información de transacciones de la plataforma.

5.1.5. LEY 1480 de 2011 permitir que los clientes tengan acceso a la fácil radicación de radicación de peticiones, quejas y reclamos

5.1.6. LEY 1480 de 2011 - Reversión del pago. Cuando el consumidor sea objeto de fraude, o corresponda a una operación no solicitada, o el producto adquirido no sea recibido, o el producto entregado no corresponda a lo solicitado o sea defectuoso. Tendrá derecho a la reversión del pago

5.1.7. “DERECHO DE RETRACTO” (Derecho de arrepentimiento) Derecho a devolver el producto hasta 5 días después de recibido.

5.1.8. LEY 1480 de 2011 Protección de los niños, niñas y adolescentes en comercio electrónico. El proveedor deberá tomar las medidas posibles para verificar la edad del consumidor

5.2. Contratos empleados / colaboradores

5.3. Leyes de fabricación de juguetería

5.3.1. NTC 71-1:2016 Reemplaza a NTC 4894: 2000: Seguridad de juguetes. Propiedades mecánicas y físicas.

5.3.2. NTC-EN 71-2: 2015: Seguridad de los juguetes. Inamabilidad.

5.3.3. NTC-EN 71-3: 2016: Seguridad de los juguetes. Migración de ciertos elementos.

6. Tech

6.1. Tienda Online Woocommerce

6.1.1. Dominio

6.1.2. Hosting

6.1.3. Soporte Técnico

6.2. Herramientas

6.2.1. Mail marketing

6.2.2. Mercado Libre

6.2.3. Etsy

6.2.4. SwiftKey