Ambientes Virtuales y Objetos de Aprendizaje

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Ambientes Virtuales y Objetos de Aprendizaje 저자: Mind Map: Ambientes Virtuales y Objetos de Aprendizaje

1. Ambientes Virtuales

1.1. Base del lego

1.2. Software

1.2.1. Moodle

1.2.2. Claroline

1.2.3. Dokeos

1.2.4. Sakai

2. Objetos de Aprendizaje

2.1. Piezas de lego

2.2. Software

2.2.1. eXe

2.2.2. JClic

2.2.3. Hot Potatoes

2.2.4. Quandary

3. Unión de ambos

3.1. Construcción

3.1.1. Original

3.1.2. Útil

3.2. Requiere

3.2.1. Interoperabilidad

3.2.2. Estándares

3.2.2.1. SCORM

3.2.2.2. IMS

3.2.3. Metadatos

3.2.3.1. Dublin Core

3.3. Permite

3.3.1. Registrar interacciones

3.3.2. Identificar usuarios