아이템 디자인
저자: 고동영 gdy0921
1. 패시브 속성
1.1. HP 증가
1.1.1. 기본 체력 증가
1.1.2. 체력 회복
1.2. 공격 특성 추가
1.2.1. 차지샷 변경
1.2.2. 쿨타임 감소
1.2.3. 총탄 반사
1.3. 코인 1 할인
1.4. 사망시 보상
1.4.1. 코인 2 획득량 증가
2. 아이템 등급
2.1. 출현 확률
2.1.1. A
2.1.2. B
2.1.3. C
2.1.4. D
2.1.5. E
3. 아이템 획득 방법
3.1. 맵에서 획득
3.2. 몬스터에게서 획득
3.3. 코인으로 구입하여 획득
3.3.1. 자판기 구입
3.3.2. 카페테리아 구입