Modelagem e Desenvolvimento de Software

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Modelagem e Desenvolvimento de Software 저자: Mind Map: Modelagem e Desenvolvimento de Software

1. Padrões de Projeto

1.1. Criacionais

1.1.1. Singleton

1.1.2. Factory Method

1.1.3. Abstract Factory

1.1.4. Prototype

1.2. Estruturais

1.2.1. Proxy

1.2.2. Adapter

1.2.3. Bridge

1.2.4. Composite

1.2.5. Decorate

1.2.6. Facade

1.3. Comportamentais

1.3.1. Memento

1.3.2. State

1.3.3. Chain of Responsability

1.3.4. Command

1.3.5. Observer

1.3.6. Strategy

1.3.7. Template Method

1.3.8. Iterator

2. SCRUM

2.1. Papéis fundamentais

2.1.1. Scrum Master

2.1.2. Product Owner

2.1.3. Development Team

2.2. Documentos(Artefatos)

2.2.1. Product BackLog

2.2.2. Sprint BackLog

2.2.3. Definição de pronto

2.3. Atividades Básicas

2.3.1. Planejamento do Sprint

2.3.2. Execução do Sprint

2.3.3. Reuniões Diárias

2.3.4. Revisão do Sprint

2.3.5. Retrospectiva do Sprint

2.3.6. Product BackLog Grooming

3. UML

3.1. Diagrama de Interação

3.1.1. Diagrama de sequência

3.1.2. Diagrama de comunicação

3.1.3. Diagrama de tempos

3.2. Diagrama de Estados

3.2.1. Tipos de estado

3.2.1.1. Inicial

3.2.1.2. Ordinário

3.2.1.3. Final

3.2.2. Transições

3.2.3. Eventos

3.2.3.1. Tipos de evento

3.2.3.1.1. Sinal

3.2.3.1.2. Chamada

3.2.3.1.3. Temporal

3.2.3.1.4. Mudança

3.3. Diagrama de Componentes

3.4. Diagrama de Implantação

3.5. Diagrama de Pacotes