aplicaciones para niños
저자: Luis Miguel Abril Sanguña
1. aplicaciones educativas
1.1. aprendizaje de ingles
1.2. ayuda con problemas matematicos
1.3. conocer el mundo animal
2. aplicaciones para fomentar la creatividad
2.1. dibujo
2.2. creación de su propio cuento
3. aplicaciones pasantiempos
3.1. juegos
3.2. vista de películas infantiles
3.3. escuchar musica