시작하기. 무료입니다
또는 회원 가입 e메일 주소
4Log v2 저자: Mind Map: 4Log v2

1. Logi

2. chat

2.1. System pokojowy

2.2. System moderatorski

2.2.1. Ostrzeganie gracza

2.2.2. Banowanie gracza

2.2.3. Kontrola zgłoszeń

2.3. Zgłaszanie wiadomości

3. Wiadomości

3.1. Prezentacja drzewiasta

3.2. Zsynchronizować

3.2.1. Powiadomienie w przypadku akcji w wpisach profilowych

3.2.2. Wiadomość w przypadku akcji w zgłoszeniu

4. Inne strony

4.1. Gracze online

4.1.1. Strona jaką aktualnie gracz przegląda

4.1.2. Lista ostatnio 50 widzianych

4.2. notatki

4.3. Profil

4.3.1. System postów

4.3.1.1. Dodawanie przez obcych

4.3.1.2. Możliwość odpowiedzi

4.3.1.3. Zgłaszanie

4.3.2. Informacje profilowe

4.4. Faq

4.4.1. Podstawowe pytania

4.4.2. Wyszukiwarka

4.4.3. Kontrola z PA

5. Giełda pracy

5.1. NPC

5.2. Gracz

5.2.1. Zgłaszanie ofert

5.2.2. Wysłane oferty

5.2.3. Akceptacja ofert

6. Ustawienia

6.1. Edycja hasła

6.2. Zmiana adresu e-mail

6.3. Ustawnienia profilu

6.3.1. Avatar

6.3.2. Podpis

6.3.3. Data urodzenia

6.3.4. Komunikatory

6.3.4.1. Gadu - gadu

6.3.4.2. E-mail

6.3.4.3. Aqq

6.3.4.4. Skype

6.4. Wybór oprawy graficznej

7. Panel Administracyjny

7.1. Samochody

7.1.1. Rodzaje

7.1.1.1. Do 3.5 t

7.1.1.2. Powyżej 3.5 t do 9 ton

7.1.1.3. Powyżej 9 t

7.1.2. Typy

7.1.2.1. Ciężarowe

7.1.2.2. Ciągniki Siodłowe

7.1.2.3. Małe dostawczaki

7.2. Naczepy

7.2.1. Typ ładunku

7.2.1.1. Paleta

7.2.1.2. Tona

7.2.1.3. Sztuka

7.2.2. Typy

7.2.2.1. Naczepy

7.2.2.2. Przyczepy

7.3. Miasta

7.3.1. Państwa

7.3.1.1. Polska

7.3.1.1.1. 50 miast

7.3.1.1.2. Sąsiedzi

7.3.2. Typ przedsiębiorstw

7.3.3. Wskażniki

7.3.3.1. Cena paliwa

7.3.3.2. Cena naprawy

7.3.3.3. Pogoda

7.3.3.4. Korek

8. Etapy

8.1. Pierwszy

8.1.1. do 90% zależności stawkami

8.1.2. Równowaga pracy

8.1.3. Możliwośc szkoleń

8.1.4. Podstawowa giełda

8.2. Drugi

8.2.1. do 30% zależności stawkami

8.2.2. kupowanie akcji do 50% wartości firmy

8.2.3. Rozszerzona giełda

8.2.3.1. Wysyłanie CV

8.2.3.2. Giełda graczy bez manipulacji stawką

8.2.4. Zarządzanie 1 firmą

8.2.4.1. Własna

8.2.4.2. Inwestowana

8.3. Trzeci

8.3.1. Zarządzanie wieloma firmami

9. Firmy

9.1. Nowa

9.1.1. Wymagania

9.1.1.1. Etap 2

9.1.1.2. 350 000 $

9.1.2. Spółka

9.1.2.1. Przynajmniej 2 graczy

9.1.2.2. Podział %

9.1.2.2.1. Akcji

9.1.2.2.2. Wymagań $

9.1.2.3. Decyzje

9.1.2.3.1. Na zasadzie głosowania

9.1.3. Tworzenie

9.1.3.1. od 24 do 72 h

9.1.3.2. w trakcie dostęp do PA firmy

9.2. Akcje

9.2.1. Kupno

9.2.1.1. Procentowe

9.2.2. Zarządzanie

9.2.2.1. Powyżej 50%

9.2.2.1.1. Samo decyzyjność

9.2.2.2. Sprzedane powyżej 50%

9.2.2.2.1. Głosowanie

9.2.2.2.2. Konsensus

9.2.3. Sprzedaż

9.2.3.1. Cena

9.2.3.1.1. Własna

10. Rodzaje pracy

10.1. NPC

10.1.1. Rekrutacja

10.1.1.1. Złożenie podania

10.1.1.1.1. Zapotrzebowanie

10.1.1.1.2. Brak zapotrzebowania

10.1.1.2. Z giełdy pracy

10.1.2. Wygląd

10.1.2.1. Proste zlecenia

10.1.2.2. Wymuszenie rozwoju postaci

10.1.2.2.1. Podnoszenie statystyk

10.1.2.2.2. Nauka innych czynnosci

10.1.3. Awanse

10.1.3.1. Od rozwoju

10.1.3.2. Od wykonanych zleceń

10.2. Gracz

10.2.1. Rekrutacja

10.2.1.1. Złozenie podania

10.2.1.1.1. CV

10.2.1.1.2. List motywacyjny

10.2.1.1.3. Rozpatrzenie

10.2.1.2. Z giełdy pracy

10.2.1.3. Z panelu ogłoszeń

10.2.1.4. Z zaproszenia

10.2.2. Wyglad

10.2.2.1. Proste zlecenia

10.2.2.2. Przeprcowanych godzin

10.2.2.2.1. Dzienna ilosc

10.2.2.2.2. Tygodniowa ilość

10.2.2.3. Zlecenia zaawansowane

10.2.3. Awanse

10.2.3.1. Opcjonalne

10.2.3.2. Typy

10.2.3.2.1. Zwiększenie wynagrodzeń

10.2.3.2.2. Zmiany umów

10.2.3.2.3. Dodatkowe opcje

10.3. Typ Pracy

10.3.1. Godzinowo

10.3.2. Zleceniowa

10.3.3. Godzinowo zleceniowa

11. Kontaky

11.1. Tworzenie nowego

11.2. Lista znajomych

11.3. Obustronna akceptacja

12. Zgłoszenia

12.1. Zsynchronizować

12.1.1. Chat

12.1.2. Wpisy w profilu

12.1.3. Wiadomości

12.2. System

12.2.1. Zgłoszenie

12.2.1.1. Kategorie

12.2.1.1.1. Błędy

12.2.1.1.2. Oszutstwa

12.2.1.1.3. Wymuszenia

12.2.1.1.4. VIP

12.2.1.1.5. Pytania

12.2.1.2. Dopiski

12.2.1.2.1. Nowa wiadomość

12.2.2. Opcje moda

12.2.2.1. Zamykanie zgłoszeń

12.2.2.2. Otwieranie zgłoszeń

12.2.2.3. Ukrywanie zgłoszęń

12.2.2.4. Status

12.2.2.4.1. Rozwiązane

12.2.2.4.2. Oczekuje

12.2.2.4.3. Powielone

12.2.2.4.4. Spam

12.2.3. Podgląd

12.2.3.1. Wszystkie własne

12.2.3.2. Wszystkie

12.2.3.2.1. Oprucz ukrytych

13. Kontrola gracza

13.1. Blokady

13.1.1. wpisów profilowych

13.1.2. Chata powyżej 14 dni do 1 roku

13.1.3. Pytania faq

13.2. Ostrzeżenia

13.2.1. Chatu

13.2.2. Ogólne

14. Praca

14.1. Przemysł

14.1.1. Typ

14.1.1.1. Spożywczy

14.1.1.1.1. Produkcja

14.1.1.1.2. Typy maszyn

14.1.1.2. Chemiczny

14.1.1.2.1. Produkcja

14.1.1.2.2. Typy maszyn

14.1.1.3. Elektromaszynowy

14.1.1.3.1. Produkcja

14.1.1.3.2. Typy maszyn

14.1.1.4. Odzieżowy

14.1.1.4.1. Produkcja

14.1.1.4.2. Typy maszyn

14.1.2. Produkt

14.1.2.1. Czas produkcji 1 sztuki

14.1.2.2. Wartosc 1 sztuki

14.1.3. Pszestrzeń

14.1.3.1. Typ

14.1.3.1.1. Magazyn

14.1.3.1.2. Pusta

14.1.3.1.3. Produkcja

14.1.3.2. Kupno

14.1.3.2.1. Dobudowa

14.1.4. Zatrudnianie

14.1.4.1. Magazynier

14.1.4.2. Pracownik

14.1.4.3. Kierownik działu

14.2. Sklepy

14.2.1. Rodzaj

14.2.1.1. Monopolowy

14.2.1.2. Osiedlowy

14.2.1.3. Rejonowy

14.2.1.4. Hipermarket

14.2.2. Położenie

14.2.2.1. Osiedle

14.2.2.2. Obrzeża

14.2.2.3. Centrum miasta

14.2.3. Asortyment

14.2.3.1. Elektronika

14.2.3.2. Żywność

14.2.3.3. Ubrania

14.2.4. Wykresy

14.2.4.1. Popytu miasta

14.2.4.2. Podaży miasta

14.2.4.3. Przerobu sklepu

14.2.5. Zatrudnianie

14.2.5.1. Kontrola sklepu

14.2.5.2. Kontrola sieci

14.2.5.3. Pracownik fizyczny

14.3. Restauracje

14.3.1. Położenie

14.3.1.1. Osiedle

14.3.1.2. Centrum

14.3.1.3. Obrzeża

14.3.2. Zapotrzebowanie

14.3.2.1. Codzienne

14.3.2.2. Co kilka dni

14.3.3. Wykresy

14.3.3.1. Popytu

14.3.3.2. Podaży

14.3.4. Renoma

14.3.4.1. Gwiazdki

14.3.5. Zatrudnianie

14.3.5.1. Pracownicy

14.3.5.1.1. NPC

14.3.5.1.2. Gracz

14.3.5.1.3. Umiejętności

14.4. Kopalnie

14.4.1. Ziemie

14.4.1.1. Kupno

14.4.1.1.1. Od NPC

14.4.1.1.2. Ziemia niczyja

14.4.1.1.3. Od gracza

14.4.1.1.4. Podatek zakupu

14.4.1.2. Własne

14.4.1.2.1. Kopalnie

14.4.1.2.2. Budynki

14.4.1.3. Rodzaje

14.4.1.3.1. Odkrywkowa

14.4.1.3.2. Głębinowa

14.4.1.4. Wskaźniki losowe

14.4.1.4.1. Ilość złoża

14.4.1.4.2. Głębokość złoża

14.4.2. Zatrudnienie

14.4.2.1. Kontroler baz wydobywczych

14.4.2.2. Gurnicy

14.5. Odwierty

14.5.1. Ziemia

14.5.1.1. Kupno

14.5.1.1.1. Od NPC

14.5.1.1.2. Ziemia niczyja

14.5.1.1.3. Od gracza

14.5.1.1.4. Podatek zakupu

14.5.1.2. Własne

14.5.1.2.1. Odwiert

14.5.1.2.2. Budynki

14.5.1.3. Złoże

14.5.1.3.1. Ropa naftowa

14.5.1.3.2. Gaz ziemny

14.5.1.4. Wskaźniki losowe

14.5.1.4.1. Ilość złoża

14.5.1.4.2. Głębokość złoża

14.5.2. Zatrudnienie

14.5.2.1. Kontroler baz wiertniczych

14.5.2.2. Personel pomocniczy

14.6. Rolnictwo

14.6.1. Czas

14.6.1.1. Miesiąc - 3 dni

14.6.1.2. Rok - 36 dni

14.6.2. Ziemia

14.6.2.1. Zmęczenie

14.6.2.2. Urodzajność

14.6.2.3. Działki

14.6.2.3.1. Kupno

14.6.2.3.2. Własne

14.6.3. Zatrudnianie

14.6.3.1. Kontroler działek

14.6.3.2. Rolnik

14.7. Transport

14.7.1. Przyjmowanie zleceń

14.7.2. Ustalanie trasy

14.7.2.1. Miasto startowe

14.7.2.2. Miasto końcowe

14.7.2.3. Czynność

14.7.2.3.1. Przejazd

14.7.2.3.2. Załadunek

14.7.2.3.3. Rozładunek

14.7.2.4. Zlecenie

14.7.3. Zatrudnianie

14.7.3.1. Logistyk

14.7.3.2. Kierowca

14.8. Spekulant

14.8.1. Magazyny

14.8.1.1. Dzierżawione

14.8.1.2. Własne

14.8.2. Wykresy

14.8.2.1. Popytu miast

14.8.2.2. Podaży miast

14.8.3. Logistyka

14.8.3.1. Przewozy

14.8.3.1.1. Długie

14.8.3.1.2. Krótkie

14.8.4. Zatrudnianie

14.8.4.1. Logistyk

14.8.4.2. Kontroler miast