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NEW PRISM 저자: Mind Map: NEW PRISM

1. 로그인

2. 업데이트 공지

3. 메인 화면 진입 전

3.1. 새로운 화면의 형태

3.1.1. 메인 화면 진입전

3.1.1.1. 방송 유형별 템플릿 제공으로 시작

3.1.1.1.1. 마법사 기능을 추가

3.1.1.1.2. 기본 방송 세트를 구성해준다.

3.1.2. 메인 화면 진입 후

3.1.2.1. 동시 송출을 가이드 해서 준다.

4. 메인 화면

4.1. 기존의 OBS의 화면대로

4.2. 기존의 PRISM 화면대로

4.2.1. 기존 화면 그대로에 원래 하기로 했던 오디오영역만 강화

4.3. 새로운 화면의 형태 1

4.3.1. OBS에 기본에 PRISM만 녹인다.

4.3.1.1. 소스 장면창 좌측 고정

4.3.1.1.1. 소스 아이콘화

4.3.1.2. 하단에 방송 정보, 조작, 오디오

4.3.1.3. 우측에 특수 패널

4.3.1.4. 상단바는 맥스러운 프리즘 처럼

4.4. 새로운 화면의 형태 2

4.4.1. 완전 전문적인 앱처럼 그러나 UX는 쉽게

4.4.1.1. 기존의 OBS나 프리즘 같이 메인 화면 기본에 좌우하단 추가 레이어가 아닌

4.4.1.2. VMIX처럼 좀 더 편성 도구 스러움.

4.4.1.2.1. 스튜디오 모드에 편성기 처럼

4.4.1.3. 스튜디오 모드가 기본모드로 간다.

4.4.1.4. 소스 조작은 좀 복잡하거나 해도 관계 없다.

4.5. 새로운 화면의 형태

4.5.1. 방송 목적에 맞는 소스만 드러낸다.

4.5.1.1. 트위치 스튜디오처럼

4.5.1.2. 그러나 이경우 반드시 모드 선택이 필수다.

4.6. 새로운 화면의 형태

4.6.1. 방송 전과 방송 중의 화면이 다르다.

4.6.1.1. 포커싱 되어야 할 항목이 다르므로

4.6.1.2. 같은 레이어에 탭으로 표시하는 수준일것이냐 아님 전반적으로 다른 레이어일것이냐

5. 부가적인 요소

5.1. 방송 정보를 전문 영역을 두어 포커싱한다.

5.1.1. 그렇다면 컬러필터와 같은 영역은 축소화 되어야 공간이 나온다.

5.2. 방송 조작에 대한 모음 키를 제공한다.

5.2.1. 방송 시작 , 장면전환, 캔버스, 녹화 위치 지정, 장면 변경, 소스 활성화, 메인 볼륨 활성화

5.2.2. 프로젝트 기능, 스튜디오 모드 기능

5.2.3. 게임 방송이라면 게임 변경

5.3. 방송의 송출 상태에 대한 정확한 정보가 메인에 노출되어 정상적으로 방송되고 있는지

5.4. 방송플랫폼만의 인터랙션 기능의 대폭 강화

5.5. 셋팅을 얼마나 노출하고 안하고 할지.

5.5.1. 모든 셋팅을 노출하면 정말 OBS 스러워짐.

5.6. 테마의 지원 여부

5.6.1. 프리즘은 하나의 테마인지 아니면 유일한 테마인지

5.6.1.1. UI 업무가 N배로 늘어남.

5.7. 도움말 페이지의 자체 브라우저로 오픈

5.8. 송출 정책에 대한 커스텀 여부

5.9. 소스 보다 장면에 강화

5.10. 소스를 더욱 Edge있게 관리하는 방법

5.11. 방송 플랫폼의 정보를 보여준다.

5.11.1. 피드백 등등 통합 관리가 가능할까?

5.12. 다국어 지원은 전부 할것인가

5.12.1. 현재 약 40개다

5.13. 다중 송출 채팅

5.13.1. 화면에 임베디드

5.13.2. 전문영역의 필요 여부

5.13.2.1. 오른쪽이 되어야 하지 않을까?

5.14. 우리의 기존 필터, 뷰티등의 기능은 새로운 소스 형태로 제공하는 것이 더욱 눈에 뛸뜻

5.15. 기존의 특수영역의 사용 가치가 얼마나 될지.

5.15.1. 임시로 사용하는 공간인데 너무 많은 영역을 차지함.