Realitätsblasen & Medienopfer

Plan your Research & Development and track all outcomes

시작하기. 무료입니다
또는 회원 가입 e메일 주소
Realitätsblasen & Medienopfer 저자: Mind Map: Realitätsblasen & Medienopfer

1. Vor dem Netz

1.1. Weltanschauung / Mindset

1.2. Noossphere

1.3. Redaktionen

2. Vermittler / Plattformen

2.1. Zweiseitige Märkte

2.2. lernende Empfehlungsalgorithmen brauchen Verzerrung

3. Schlussfolgerungen

3.1. das Netz ist neu

3.1.1. Soziale Netze und Suche sind aus historischen Kontexten entstanden, zeigen aber emergente Phänomene

3.1.2. aufgeklärte Medienkopetenz

4. Beispiele für Netzkultur

4.1. UGC - Indymedia / Blogs / Tweets / etc.

4.1.1. Techmeme

4.1.2. Trending topics

4.1.3. Search Plus Your World & personalisierte Streams

4.2. Streisand-Effekt

4.3. Eytan Bakshy: Soziale Netzwerke & Informations Diffusion

4.3.1. Transparenz und Kontrolle sind die Leitmotive

4.4. Benkler: See for yourself culture