Principios Básicos de Simulación.

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Principios Básicos de Simulación. 저자: Mind Map: Principios Básicos de Simulación.

1. Desarrollo área de computación, Innovaciones toma de decisiones, en el diseño procesos y productos.

2. Técnicas para estudios pilotos, rápidos y de bajo costo se basan en la modelacion - Simulacion

3. Simulación. Gran conjunto de Métodos y aplicaciones que busca imitar el comportamiento de sistemas reales, generalmente por medio de una computadora por medio de un software apropiado

4. Modelos Continuos. Relación entre las variantes relevantes entre la situación real, se definen por medio de ecuaciones diferenciales.

5. Modelos discretos. Ecuaciones evaluadas en un punto determinado.

6. Modelos dinámicos. El estado del sistema analizado cambia respecto al tiempo.

7. Modelos estadísticos. Resultado bajo un conjunto de situaciones o condiciones determinadas.

8. Modelos Estocásticos. Probabilísticos Relaciones constantes entre los cambios de Modelo.

9. Simulación de eventos discretos. Relacionar los diferentes eventos que pueden cambiar el estado de un sistema bajo estudio, por medio de distribuciones de probabilidad y condiciones lógicas del problema.

10. Definiciones de Simulación.

11. Simulación de Eventos Discretos. Conjunto de Relaciones lógicas, matemáticas, probabilísticas, que integran el comportamiento de el sistema bajo estudio, cuando se presenta un evento determinado.

12. Sistema. Conjunto de elementos que se interrelacionan para funcionar como un todo.

13. Entidad. Flujos de entrada y Salida de un sistema.

14. Estado del Sistema. Condición que guarda el sistema bajo estudio, en un momento de tiempo determinado.

15. Evento. Cambio del Estado Actual del sistema.

16. Eventos Actuales. Están sucediendo en el sistema en un momento dado.

17. Eventos futuros. Cambios que se presentaron en el sistema después, del tiempo de Simulación.

18. Localizadores. Todos aquellos lugares en los que las piezas. Pueden detenerse, para ser transformadas o esperar hacerlo.

19. Recursos. Dispositivos necesarios para llevar a cabo una operación.

20. Atributos. Características de una identidad

21. Variables. Condiciones cuyos valores se crean y modifican por medio de ecuaciones matemáticas y relaciones lógicas.

22. Reloj de simulación. Contador de tiempo de la simulación.

23. Reloj de simulación Absoluto. Parte de cero y termina en un tiempo total de simulación definido.

24. Reloj de simulación relativo. Solo considera el lapso que trascurre entre dos eventos.

25. Ventajas y Desventajas de la Simulación.

26. Ventajas

27. Desventajas

28. Elementos Clave para garantizar el éxito de un modelo de simulación.

29. Pasos para realizar un estudio de simulación .

30. Tres Grandes fases: El diseño del modelo del problema a analizar. La construcción del Modelo y La experimentación que se puede realizar con este.

31. Representación de Conceptos de simulación