1. PERTIMBANGAN
1.1. MEMBUAT MEDIA DIGITAL BARU
1.1.1. SURVEY
1.1.1.1. SASARAN
1.1.1.1.1. KEBUTUHAN
1.1.1.1.2. KARAKTERISTIK
1.1.1.2. SUMBER DAYA
1.1.1.2.1. FASILITAS
1.1.1.2.2. PEMBIMBING
1.1.2. MERUMUSKAN TUJUAN
1.1.2.1. mempertimbangkan
1.1.2.1.1. AUDIENCE
1.1.2.1.2. BEHAVIOR
1.1.2.1.3. CONDITION
1.1.2.1.4. DEGREE
1.1.3. MEMILAH & MENYUSUN MATERI
1.1.4. MEMILAH JENIS MEDIA DIGITAL
1.1.4.1. MULTIMEDIA
1.1.4.2. E-BOOK
1.1.4.3. PRESENTASI
1.1.5. MEMBUAT KRITERIA KEBERHASILAN MEDIA
1.1.5.1. TES
1.1.5.2. PENUGASAN
1.1.5.3. OBSERVASI
1.1.6. MENGADAKAN TES & REVISI
1.2. MGEMBANGKAN MEDIA YANG SUDAH ADA
1.2.1. DIGITALISASI MEDIA KONVENSIONAL
1.2.2. MEMPERBAHARUI MEDIA DIGITAL SEBELUMNYA
2. MEDIA YG DIPILIH : “BSE”
2.1. Alasan
2.1.1. Ekonomis
2.1.1.1. Tidak menguras biaya (kuota), tidak selamanya online
2.1.2. Mudah diakses
2.1.2.1. Asynchronous , self explanatory power
2.1.3. Editable
2.2. Praktiknya
2.2.1. BSE dibagi bisa per tema, atau per pertemuan.
3. Kesesuaian KD
3.1. Tema 1
3.1.1. Sub Tema 1
3.1.1.1. PB 1
3.1.1.1.1. B. INDO 3.4
3.1.1.1.2. B. INDO 4.4
3.1.1.1.3. MAT 3.1
3.1.1.1.4. MAT 4.1
3.1.1.1.5. SBdP 3.2
3.1.1.1.6. SBdP 4.2