Historia y generalidades del dibujo en la ingeniería civil. (1)

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Historia y generalidades del dibujo en la ingeniería civil. (1) 저자: Mind Map: Historia y generalidades del dibujo en la ingeniería civil. (1)

1. Historia

1.1. El dibujo en la antigüedad

1.1.1. El arquitecto

1.1.1.1. La primera manifestación conocida de no espontaneo de naturaleza propiamente técnico

1.1.1.2. Dibujo esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea

1.1.1.3. data del año 2450 antes de Cristo

1.2. Egipcios

1.2.1. El papiro de Ahmes

1.2.1.1. Del año 1650 a.C.

1.2.1.2. Tenia escrito contenido geométrico abarcan: la aritmética, la estereotomía, la geometría y el cálculo de pirámides.

1.3. Griegos

1.3.1. Tales, filósofo griego

1.3.1.1. Se dice de él que introdujo la geometría en Grecia.

1.3.1.2. En el año 600 a.C.

1.3.2. Pitágoras, filósofo griego

1.3.2.1. Fundó un movimiento, conocido como pitagorismo.

1.3.2.2. A dicha escuela se le atribuye el estudio de los primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro.

1.3.2.3. Su contribución más conocida es el teorema de Pitágoras.

1.3.3. Euclides, matemático griego.

1.3.3.1. En el año 300 a.C.

1.3.3.2. Su obra principal "Elementos de geometría"

1.3.4. Arquímedes

1.3.4.1. (287-212 a.C.)

1.3.4.2. Inventó formas de medir el área de figuras curvas.

1.3.4.3. elaboró un método para calcular una aproximación del valor de pi (p)

1.3.5. Apolonio de Perga

1.3.5.1. llamado el "Gran Geómetra"

1.3.5.2. Su mayor aportación a la geometría fue el estudio de las curcas cónicas.

2. Clasificación

2.1. El Artístico

2.1.1. Utilizado

2.1.1.1. para expresar ideas estéticas

2.1.1.2. filosóficas

2.1.1.3. abstractas

2.2. El técnico

2.2.1. Utilizado

2.2.1.1. para representar topografía

2.2.1.2. trabajo de ingeniería

2.2.1.3. edificios

2.2.1.4. piezas de maquinaria

3. Concepto de dibujo

3.1. El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes, una de las modalidades de las artes visuales.

3.1.1. Utilizado

3.1.1.1. Para transmitir ideas.

3.1.1.2. Para la representación de objetos reales.

3.1.1.3. Proyectos

3.1.2. Se considera

3.1.2.1. Al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la humanidad.

4. El dibujo en la era moderna

4.1. El Renacimiento, cuando las representaciones técnicas, adquieren una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros.

4.2. Matemático francés Gaspard Monge

4.2.1. Es considerado el inventor de la geometría descriptiva.

4.2.2. quizás el más importante es el sistema diédrico.

4.3. Francés Jean Victor Poncelet

4.4. Sucesos importantes

4.4.1. La empresa Autodesk.

4.4.1.1. Crea las herramientas CAD

4.4.1.2. Diseño Asistido por Computador. CAD es todo sistema informático destinado a asistir al diseñador en su tarea específica.

4.4.2. Sistema grafico sage

4.4.2.1. Es un sistema algebraico computacional.

4.4.2.2. Sage es un software que nos permite experimentar con las matemáticas.

4.4.3. Versiones autocad.

5. A él se debe a introducción en la geometría del concepto de infinito.