Tecnologias Digitais
저자: Luiz Carbonera Neto
1. Aplicações
1.1. PowerPoint
1.2. Google Presentation
1.3. Prezi
1.4. Cantasia
1.5. PowToon
1.6. OSB
1.7. YouTubeStudio
1.8. Canva
2. Formas de aprendizado
2.1. Presencial
2.2. SemiPresencial
2.3. EAD
2.4. Autodidata
2.5. Fóruns de conhecimentos específicos
3. Comunicações
3.1. Skype
3.2. Teans
3.3. Meet
3.4. Zoom