Realidad virtual
저자: danna fernandez
1. sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad.
1.1. se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores
2. La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales
3. captura la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales proyectándolos
4. proyectando en el mundo virtual movimientos reales
5. también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual
5.1. desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual
5.1.1. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia.