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EDUCAÇÃO ON LINE 저자: Mind Map: EDUCAÇÃO ON LINE

1. GAMEFICAÇÃO

1.1. ATIVIDADES COM ELEMENTOS MOTIVACIONAIS.

2. PERSONALIZAÇÃO

2.1. FAZ USO DE DIVERSOS RECURSOS DO INTERESSE DO ALUNO.

3. ENSINO HÍBRIDO

3.1. ON LINE E PRESENCIAL

4. ESTRATÉGIAS E INTERFACE DIGITAIS

4.1. ESPAÇOS INTERATIVOS.

5. COMUNIDADE VIRTUAL

5.1. REDES DE COMUNICAÇÃO INTERATIVA