culture et compétences numériques
저자: Ikhals Abessi
1. creation de contenu
1.1. dévolloper des documents textuels
1.2. programmer des documents multimédia
1.3. dévellopemment web
2. Internet
2.1. réseau sociaux
2.1.1. facebook
2.1.2. instagrame
2.1.3. watsApp
2.2. jeux vidéo
2.3. les logiciels
2.4. Systémes d'exploitations
2.4.1. windows
2.4.2. Ubinto
2.4.3. alinux
3. les progrés technologiques
3.1. technique de recherche
3.2. la technologie de l'information
3.3. les langage de programmation
3.3.1. C++
3.3.2. Java
3.3.3. python