1. REGLA 1
1.1. Los títulos de las secciones, capítulos, subcapítulos SOLO SERÁN DE VALOR INDICATIVO
1.2. La clasificación determina por los textos de partidas y si no son contrarios a:
1.2.1. TÍTULOS DE SECCIONES
1.2.2. CLASIFICACIÓN
1.2.3. EN CASO DE NO SER CONTRARIAS
1.3. EJEMPLO: CALZADO DE TENIS, BALONCESTO, GIMNASIA, ENTRENAMIENTO Y CALZADOS SIMILARES
2. REGLA 2
2.1. A) Cualquier referencia a un artículo en una partida determinada alcanza al artículo incluso incompleto
2.1.1. A)
2.1.2. *MERCANCÍA INCOMPLETA: Características del artículo completo.
2.1.3. *ARTÍCULO INCOMPLETO: Le falta algún elemento integrante pero con características esenciales
2.1.4. ARTÍCULOS DESMONTADOS; Componentes deben armarse con condición de operaciones de montaje.
2.1.5. EJEMPLO: Motocicleta para carreras sin manubrio
2.2. B) Cualquier referencia a una materia en una partida alcanza a dicha materia aunque sea mezclada.
2.2.1. B)
2.2.2. *REFERENCIA A MATERIA: La alcanza aunque esté mezclada, en estado puro.
2.2.3. *MANUFACTURA DE MATERIA: Artículos completamente formados por dicha materia
2.2.4. *NO REGLA DE CLASIFICACIÓN: La determina la regla 3
2.2.5. EJEMPLO: Artículo de bronce
3. REGLA 3
3.1. Cuando una mercancía pudiera clasificarse en principio en 2 o más partidas por aplicación de la regla 2B, se efectuará:
3.1.1. A)
3.1.1.1. La partida con descripción más específica tendrá prioridad sobre las partidas de alcance más genérico.
3.1.2. B)
3.1.2.1. Están constituidas por 2 artículos diferentes que a primera vista pueden clasificarse en partidas distintas.
3.1.2.1.1. EJEMPLO: MERCANCÍA EN ESTUDIO: "EXERSAUCER". SE TRATA DE UN ASIENTO, COMBINADO CON 7 JUGUETES, APARTE REPRODUCE 10 CANCIONES, UTILIZA BATERÍAS "AA".
3.1.3. C)
3.1.3.1. Cuando la 3a y la 3b no permitan efectuar la clasificación, la mercancía se clasificará en la última partida por orden de numeración entre las susceptibles de tenerse razonablemente en cuenta
3.1.3.2. EJEMPLO: MERCANCÍA EN ESTUDIO: TYSON KIDS MEAL. SE TRATA DE UN SURTIDO DE DIFERENTES ALIMENTOS, INTEGRADOS POR: 2 ENCHILADAS DE CARNE, ELOTE, ARROZ
4. REGLA 4
4.1. Las mercancías que no puedan clasificarse aplicando reglas anteriores se clasificarán en la partida que comprenda aquellas con las que tengan mayor analogía.
4.1.1. PARTIDAS ANÁLOGAS
4.1.1.1. 1. COMPARACIÓN: Requiere la comparación de las mercancías.
4.1.1.2. 2. MERCANCÍAS SIMILARES: Mercancías de reciente aparición en el mercado, se van a clasificar al que se parezcan.
4.1.2. EJEMPLO: Holograma 8525, 8517.
4.2. ANALOGÍA
4.2.1. *DENOMINACIÓN: Mercancía clasificada tiene que estar relacionada con la mercancía por clasificar.
4.2.2. *COMPOSICIÓN: Química, física. De qué está hecho.
4.2.3. *CARACTERÍSTICAS: Cómo funciona.
4.2.4. *UTILIZACIÓN: Cómo puede ser usado.
5. REGLA 5
5.1. Además de las que ya se mencionaron, se aplicarán las siguientes reglas:
5.1.1. A) Estuches de uso prolongado. Dónde se guarda el artículo principal, cómo clasificaremos los estuches.
5.1.1.1. Debe utilizarse a los continentes siguientes:
5.1.1.1.1. A) Diseñados para alojar un artículo determinado.
5.1.1.1.2. B) Uso prolongado y en múltiples ocasiones que lo permitan sus materiales y construcciones.
5.1.1.1.3. C) Presentarse al mismo tiempo que los artículos que han de obtener.
5.1.1.1.4. D) Estuches en los que siempre se vendan.
5.1.1.1.5. E) Envases no deben conferir al conjunto el carácter esencial.
5.1.1.1.6. F) No se facturan por separado.
5.1.1.1.7. G) Establecer diferencias con los estuches comunes.
5.1.1.2. EJEMPLO: Estuche de oro.
5.1.2. B) ENVASES: NO ES OBLIGATORIA
5.1.2.1. Cuando estos sean susceptibles de ser utilizadas razonablemente de manera repetida.
5.1.2.2. EJEMPLO: Coca-cola en bote de betterwere.