Exploracion a la Red

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Exploracion a la Red 저자: Mind Map: Exploracion a la Red

1. Beneficios de la computación en la nube

1.1. Flexibilidad

1.1.1. Los usuarios pueden escalar los servicios para adaptarse a sus necesidades, personalizar las aplicaciones y acceder a los servicios en la nube desde cualquier lugar con una conexión a Internet.

1.1.1.1. Escalabilidad

1.1.1.2. Opciones de control

1.1.1.3. Selección de herramientas

1.1.1.4. Funciones de seguridad

1.1.1.5. Opciones de almacenamiento

1.2. Eficiencia

1.2.1. Los usuarios de empresas pueden conseguir que las aplicaciones se comercien rápidamente, sin preocuparse por los costos de infraestructura o mantenimiento subyacentes.

1.2.1.1. Accesibilidad

1.2.1.2. Velocidad de lanzamiento al mercado

1.2.1.3. Seguridad de los datos

1.2.1.4. Ahorros en los equipos

1.2.1.5. Estructura de pago

1.3. Valor estratégico

1.3.1. Los servicios de nube dan a los negocios una ventaja competitiva, al brindarlas la tecnología más innovadora que hay disponible.

1.3.1.1. Optimización del trabajo

1.3.1.2. Actualizaciones habituales

1.3.1.3. Colaboración

1.3.1.4. Ventaja competitiva

2. Tipos de Computacion en la Nube

2.1. IaaS

2.1.1. El modelo de Infraestructura como servicio (IaaS) contiene los componentes básicos de la informática en la nube y proporciona normalmente acceso a las funciones de red, ordenadores (hardware virtual o dedicado) y espacio de almacenamiento de datos.

2.2. PaaS

2.2.1. El modelo de Plataforma como servicio (PaaS) permite a su organización prescindir de la administración de la infraestructura subyacente (normalmente, hardware y sistemas operativos) y dedicarse a la implementación y administración de sus aplicaciones.

2.3. SaaS

2.3.1. El modelo de Software como servicio (SaaS) le ofrece un producto completo ejecutado y administrado por el proveedor del servicio.

3. Modelos de implementación de informática en la nube

3.1. Cloud

3.1.1. Una aplicación basada en la nube se encuentra implementada totalmente en la nube, de modo que todas las partes de la aplicación se ejecutan en esta.

3.2. Híbrido

3.2.1. Una implementación híbrida es una manera de conectar la infraestructura y las aplicaciones entre los recursos basados en la nube y los recursos existentes situados fuera de la nube.

3.3. Implementación on-premise

3.3.1. La implementación de recursos on-premises utilizando herramientas de virtualización y administración de recursos recibe a veces el nombre de "nube privada"..

4. Tendencia de Red

4.1. Internet transformó la manera en la que las personas y las organizaciones se comunican. La mayoría de las empresas están presentes en Internet, donde los consumidores pueden obtener información sobre sus productos, leer comentarios y pedir productos desde los sitios Web.

4.1.1. La función de la red es transformarse para permitir que las personas, los dispositivos y la información estén conectados. Existen muchas nuevas tendencias de red que afectarán a organizaciones y consumidores

4.1.2. Tendencias

4.1.2.1. Cualquier dispositivo, a cualquier contenido

4.1.2.2. Colaboración en línea

4.1.2.3. Video

4.1.2.4. Computación en la nube

4.2. Estas tendencias están interconectadas y seguirán creciendo al respaldarse entre ellas en los próximos años. Se tratarán estas tendencias con mayor detalle.Sin embargo, debe recordar que a diario se imaginan y concretan nuevas tendencias

5. BYOD

5.1. La tendencia BYOD les da a los usuarios finales la libertad de utilizar herramientas personales para acceder a información y comunicarse a través de una red comercial o de campus

6. Colaboración en línea

6.1. Las nuevas herramientas de colaboración y las que están en expansión permiten que las personas colaboren de forma rápida y sencilla, independientemente de su ubicación física. Las organizaciones tienen mucha más flexibilidad en cuanto a la forma en que se organizan. Acceder al conocimiento experto es más fácil que nunca.

6.1.1. La expansión de la colaboración permite que las organizaciones mejoren la recopilación de información, innovación y productividad.

7. Comunicación por video

7.1. El video se utiliza actualmente para propósitos de comunicación, colaboración y entretenimiento. Las videollamadas son cada vez más populares, ya que facilitan las comunicaciones como parte de la red humana.

7.2. Las videollamadas y las videoconferencias han demostrado ser particularmente eficaces en los procesos de ventas y para hacer negocios. El video es una herramienta útil para realizar negocios a distancia, tanto en el ámbito local como global. Las empresas utilizan el video para transformar la forma en que hacen negocios.

7.3. A medida que las organizaciones se extienden más allá de los límites geográficos, el video se convierte en un requisito clave para una colaboración eficaz. Ahora, los usuarios de video requieren la capacidad de ver cualquier contenido, en cualquier lugar.

8. Computación en la nube

8.1. La computación en la nube consiste en el uso de recursos informáticos (hardware y software) que se proveen como servicio a través de una red.

8.1.1. beneficios

8.1.1.1. Flexibilidad en la organización

8.1.1.2. Agilidad e implementación rápida

8.1.1.3. Menor costo de infraestructura

8.1.1.4. Nuevo enfoque de los recursos de TI

8.1.1.5. Creación de nuevos modelos empresariales

8.1.2. Centro de datos

8.1.2.1. Flexibilidad en la organización

8.1.2.2. Conexiones de comunicaciones de datos redundantes

8.1.2.3. Servidores virtuales de alta velocidad

8.1.2.4. Sistemas de almacenamiento redundante

8.1.2.5. Fuentes de alimentación redundantes o de respaldo

8.1.2.6. Controles ambientales

8.1.2.7. Dispositivos de seguridad