Aspectos culturais entre o brincar e o jogo

시작하기. 무료입니다
또는 회원 가입 e메일 주소
Aspectos culturais entre o brincar e o jogo 저자: Mind Map: Aspectos culturais entre o brincar e o jogo

1. JOGO

1.1. Conceito de jogo

1.1.1. Ocupação voluntária

1.1.2. Elaborada com regras livremente consentidas, mas obrigatórias e com fim em si mesmo.

1.1.3. Os participantes expressaram um misto de tensão, alegria e uma consciência de vida cotidiana durante a atividade lúdica.

1.2. Função do jogo

1.2.1. Desenvolvimento físico, psíquico, afetivo e social

1.3. Característica do jogo

1.3.1. Voluntariado

1.3.1.1. Sentido de liberdade e tomada de decisão consciente

1.3.2. Aplicação de regras

1.3.2.1. Criam ordem e são expressadas conforme o jogo

1.3.3. Espaço

1.3.3.1. Espaço é a experiência de estar em um momento

1.3.4. Tempo programado

2. CULTURA

2.1. Fatores culturais

2.1.1. Expressão do indivíduo

2.1.1.1. Atividade, sensibilidade e emoções

2.1.2. Criações de movimentos

2.1.2.1. Construção e criatividade

2.1.3. Convívio com a diversidade

2.1.3.1. Mistura cultural

2.1.4. Reconhecimento das diferenças

2.1.4.1. Respeito

2.1.5. Linguagem social e oralidade

2.1.5.1. Representatividade

2.1.6. Cotidiano, hábitos e costumes

2.1.6.1. Vivência social

2.2. Conceito de cultura

2.2.1. Forma de adaptação social através de códigos e símbolos compartilhados entre seus pares e passados por gerações

2.3. Origem da cultura

2.3.1. A partir da evolução do cérebro primata e evoluindo junto com a história e sua diversidade

3. BRINCAR

3.1. Característica do brincar

3.1.1. Função simbólica

3.1.1.1. través do mundo lúdico criado, busca desenvolver a capacidade de compreensão do movimento

3.1.2. Busca por representatividade

3.1.2.1. Construção de significados sociais, ampliando a comunicação

3.1.3. Busca por equilíbrio

3.1.3.1. Físico, emocional, cognitivo e intelectual

3.1.4. Desenvolvimento de sentidos

3.1.4.1. Físico-motores e cognitivos

3.1.5. Melhoria da consciência corporal

3.1.5.1. Corpo em interação com o ambiente

3.1.6. Conhecimento de auto imagem

3.1.6.1. Sorrisos, gestos e expressões corporais

3.2. Conceito

3.2.1. Momento de ludicidade associado ao lazer com proposito na aprendizagem e ou entretenimento dos indivíduos

3.3. Fatores que envolvem o brincar

3.3.1. Psicomotricidade

3.3.2. Musicalidade e observância

3.3.3. Condicionamento físico e noções de espaço

3.3.4. Sociabilidade e controle das emoções

3.4. Regras

3.4.1. Acordo lúdico

3.4.1.1. Implica em expor os limites do que pode ou não durante o jogo