Medienprojekte
저자: Marc Widmer
1. Sprechaufgaben (voxopop)
2. Mobile Learning
2.1. iPhone
2.2. Cobocards / Quizlet
3. Social Networks
3.1. Identitätsbildung
3.2. Identitätsmanagement
3.3. Fremdsprachenunerricht
4. Personal Learning Environments
4.1. Wie beeinflussen neue Kommunikationsmedien das lernen der Jugendlichen?
5. Moodle
5.1. Förderunterricht
5.1.1. Betreuungskonzept
5.2. Sprechaufgaben
6. Lebenslanges Lernen
6.1. Kompetenzentwicklung
6.1.1. ePortfolio