1º DESAFIO UX UNICÓNIO
저자: ADILSON OLIVEIRA
1. QUAL O OBJETIVO DA UX - UNICÓRNIO?
2. QUEM SÃO OS ENVOLVIDOS?
3. ALUNOS
4. UX - UNICÓNIO
4.1. ALUNOS
5. EMPRESAS OU EMPREGADOR
6. Qual é a melhor forma de resolver esse problema?
7. Como testar se essa solução vale a pena ser desenvolvida?
8. Como medir se ela realmente está dando resultado?