Patch7.16PvPスキル調整
저자: tatsuya sasaki
1. 暗黒騎士
1.1. **イーブンタイド** 威力が8,000~16,000 → 10,000~20,000に変更されます。
2. 忍者
2.1. **土遁の術** 被ダメージの軽減量が25% → 20% に変更
3. ヴァイパー
3.1. **祖霊の牙【壱】** 威力が6,000 → 8,000 に変更
3.2. **祖霊の牙【弐】** 威力が6,000 → 8,000 に変更
3.3. **祖霊の牙【参】** 威力が6,000→ 8,000 に変更
3.4. **祖霊の牙【肆】** 威力が6,000 → 8,000 に変更
4. 機工士
4.1. **フルメタルバースト** ・威力が 8,000 → 10,000 に変更されます。 ・リキャストタイムが 32秒 → 30秒に変更されます。
5. 黒魔道士
5.1. **バースト** ・威力が 12,000 → 15,000 に変更されます。 ・バリアの効果量が回復力相当で12,000 → 15,000 に変更されます。
6. 召喚士
6.1. **マウンテンバスター** 威力が10,000 → 12,000 に変更されます。
6.2. **スリップストリーム** 味方への追加効果「移動速度を25%上昇させる」の対象に自身が追加されます。
7. 白魔道士
7.1. **グレアガ** 「「グレアジャ実行可」の効果中はグレアジャに変化する」が追加されます。
7.2. **セラフストライク** 「このアクションを実行するとグレアジャに変化する」が削除されます。
7.3. **ハート・オブ・パーゲーション** ステータス「テンパランス」による継続回復効果の回復力が、6,000 → 4,000 に変更されます。
7.4. **グレアジャ** 威力が 8,000→ 9,000 に変更されます。
8. 学者
8.1. **サモン・セラフィムステータス** 「セラフィックイルミネーション」による、受けるHP回復量が上昇する効果の効果量が 20% → 10% に変更されます。
9. 占星術師
9.1. **ミクロコスモス** 「ミクロコスモス」実行時のHP回復量が、 回復力5,000相当+蓄積されたダメージの25%分 → 回復力4,000相当+蓄積されたダメージの20%分 に変更されます。