Componentes del equipo

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Componentes del equipo 저자: Mind Map: Componentes del equipo

1. Placas base

1.1. Las fuentes de alimentación entregan 3.3 V, 5 V y 12 V: los dos primeros para circuitos, el último para motores y ventiladores. Pueden tener uno o varios rieles (placas internas). Grandes variaciones de voltaje pueden dañarla. La placa base es la principal PCB del equipo. Conecta y comunica todos los componentes mediante buses, sockets, ranuras y puertos. El conjunto de chips de la placa base se divide en: • Puente norte: controla la RAM, la tarjeta de video y la velocidad de comunicación de la CPU. • Puente sur: gestiona dispositivos más lentos como discos duros, USB y ranuras de expansión.

1.1.1. El factor de forma define el tamaño y diseño de la placa base. Los más comunes son: • ATX: el estándar más usado, con buena expansión. • Micro-ATX: más pequeño, compatible con ATX, pero con menos ranuras. • Mini-ITX: muy compacto, bajo consumo, ideal para espacios reducidos.

2. Dispositivos de almacenamiento óptico

2.1. Las unidades ópticas usan láser para leer/escribir datos en discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-Ray (BD), que pueden ser de solo lectura, grabables o regrabables, con capacidades aumentadas en formatos de capa simple o doble.

3. Tarjetas adaptadoras y ranuras de expansión

3.1. Las tarjetas adaptadoras mejoran la funcionalidad de una PC al agregar controladores o reemplazar puertos defectuosos, incluyendo adaptadores de sonido, video, NIC (cableada o inalámbrica), tarjetas de captura, sintonizadoras de TV, controladoras USB y eSATA.

4. Memoria

4.1. Tipos: • ROM: memoria no volátil, guarda instrucciones básicas (como el arranque). • RAM: memoria volátil, almacena datos temporales. Más RAM mejora el rendimiento.

4.1.1. La ROM, escrita al fabricarse, es no volátil; la PROM se programa una vez; la EPROM se borra con luz UV; la EEPROM, o ROM flash, se borra y reescribe eléctricamente, usada para BIOS. La RAM dinámica (DRAM) necesita recargarse constantemente; la RAM estática (SRAM) es más rápida y cara, usada en caché; la SDRAM y sus versiones DDR (DDR2, DDR3, DDR4) mejoran velocidad y eficiencia, mientras que la GDDR SDRAM, diseñada para gráficos, procesa grandes datos con bajo consumo.

4.1.1.1. Los módulos de memoria pueden ser de simple o doble cara; la SRAM (caché L1, L2, L3) es más rápida que la DRAM, y tecnologías como DIMM (SDRAM, DDR) y SODIMM optimizan velocidad y espacio, mientras que métodos como paridad y ECC detectan y corrigen errores.

5. Dispositivos de salida

5.1. Son quienes toman toda información binaria del equipo y la convierte en un formato que el usuario puede entender fácilmente.

5.2. Ejemplos: Altavoces y auriculares, monitores y proyectores y cascos de VR Y AR.

6. Gabinetes y fuentes de alimentación

6.1. El gabinete de una PC de escritorio alberga componentes internos como la fuente de poder, placa base, CPU, memoria, discos y tarjetas. Está hecho de materiales como plástico o metal y protege, sostiene y enfría los componentes. Existen varios tipos de gabinetes según su tamaño y diseño, como horizontal, torre completa, torre compacta y todo en uno. Estos pueden incluir ventiladores para evitar el sobrecalentamiento y están diseñados para proteger contra descargas eléctricas. Algunos modelos permiten más expansión que otros. También se les llama chasis, carcasa, torre o caja.

6.2. Fuentes de alimentación: La electricidad de los tomacorrientes es corriente alterna (CA), pero los componentes del PC necesitan corriente continua (CC). La fuente de alimentación convierte la CA en CC. Los tipos principales son: • AT y ATX: modelos antiguos y obsoletos. • ATX de 12 V: el más común hoy, con conector extra para la CPU. • EPS de 12 V: usado en servidores y PCs de alto rendimiento.

6.2.1. Las fuentes de alimentación tienen distintos conectores para suministrar energía a los componentes del PC. Cada conector tiene un diseño que evita inserciones incorrectas: • 20 y 24 pines: conectan la fuente a la placa base. • SATA: alimenta discos duros y unidades modernas. • MOLEX: usado en unidades más antiguas o periféricos. • Berg: conecta unidades de disquete antiguas. • Auxiliares (4 y 8 pines): dan energía extra a la placa base. • PCIe (6/8 pines): alimentan tarjetas gráficas y otros componentes de alto rendimiento.

7. CPU y sistemas de refrigeración

7.1. La CPU ejecuta instrucciones y controla otros componentes del equipo. Es un microchip que se conecta a la placa base mediante un socket específico. Tipos de arquitectura: • PGA: pines en el procesador, se inserta con poca fuerza (ZIF). • LGA: pines en el socket, no en el procesador.

7.1.1. Los componentes del PC generan calor, y si no se enfrían, pueden dañarse. Hay dos tipos de refrigeración: • Activa: usa energía (como ventiladores). • Pasiva: sin energía, usa disipadores o reduce la velocidad del componente. Los chips de memoria almacenan datos en bytes (8 bits).

8. Unidades de disco duro y SSD

8.1. Los dispositivos de almacenamiento de datos en una PC, como unidades de disco duro, cintas, de estado sólido u ópticos, ofrecen almacenamiento no volátil, con medios fijos o extraíbles, y permiten leer y escribir datos o solo leerlos, según el tipo. Los dispositivos de almacenamiento interno se conectan a la placa base principalmente mediante SATA (1, 2 y 3), con velocidades de transferencia de 1,5 Gb/s, 3 Gb/s y 6 Gb/s respectivamente, mientras que estándares heredados como IDE, EIDE y SCSI, y la moderna SAS, también se usan, especialmente en servidores.

8.1.1. Las unidades de disco duro (HDD) son dispositivos de almacenamiento magnético con capacidades de GB a TB, velocidades de 5400 a 15,000 RPM y factores de forma de 1.8, 2.5 y 3.5 pulgadas, mientras que las unidades de cinta, usadas principalmente para archivar y copias de seguridad empresariales, tienen capacidades de GB a TB pero son lentas para localizar datos específicos. Las unidades de estado sólido (SSD) almacenan datos en memoria flash, son más rápidas, silenciosas, eficientes y confiables que las HDD, con factores de forma de 2.5, 3.5, 1.8 pulgadas, tarjetas de expansión o módulos mSATA/M.2, y usan NVMe para conectar al bus PCIe; las SSHD combinan HDD con caché flash para mayor velocidad a menor costo.

9. Puertos, cables y adaptadores

9.1. Los puertos PS/2 conectan teclado y mouse con conectores mini-DIN de 6 pines; los puertos de audio, red (RJ-45), SATA (7 pines, datos), IDE (cinta de 34 o 40 pines) y USB (intercambiable en caliente) vinculan dispositivos como altavoces, redes, almacenamiento y periféricos a un equipo.

9.2. Los adaptadores conectan físicamente diferentes tecnologías (como DVI a HDMI o USB a PS/2), mientras que los convertidores también transforman señales entre estándares (como USB a Ethernet o HDMI a VGA), facilitando la interoperabilidad de dispositivos como discos duros, teclados o monitores.

10. Dispositivos de entrada

10.1. Originales: teclado y mouse, escáner ADF o plano, joystick y controlador para juegos y switch KVM

10.2. Nuevos: Pantalla táctil, lapiz digital, lector de bandas magneto y escáner de código de barras.