SimPL Crunch Milestone

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SimPL Crunch Milestone 저자: Mind Map: SimPL Crunch Milestone

1. Stakeholders

1.1. Clients

1.1.1. 심플 세일즈

1.2. Supporting Staff (Coordinator & QA)

1.2.1. 현지

1.3. Executive Director

1.3.1. 남혁

1.4. Project Manager

1.4.1. 폴

1.5. Developers

1.5.1. 세훈

1.5.2. 재명

1.5.3. 혜원

2. Project Information

2.1. Definition

2.1.1. SimPL 의 Stand alone product (베타 딱지 떼기)

2.2. Items to be Delivered

2.2.1. 데이터 수집/분석 기능 안정화

2.2.2. SimPL 버그 처리

2.3. Milestones

2.3.1. 사용성 "사용자는 SimPL이 만들다 만 툴이라는 느낌을 받지 않아야 한다."

2.3.1.1. 기존 기능의 작동

2.3.1.1.1. Bugs

2.3.1.1.2. 데이터가 없는 빈화면 처리

2.3.1.2. 데이터 수집 기능 안정화

2.3.1.2.1. 페이스북 서치량 개선

2.3.1.2.2. 페이스북 팬페이지 데이터 수집 개선

2.3.1.2.3. 블로그/커뮤니티 데이터 수집 안정화

2.3.1.2.4. 데이터 수집 모니터링

2.3.1.3. 데이터 분석 기능 안정화

2.3.1.3.1. Giant 데이터 처리

2.3.1.3.2. 페이스북 팬페이지 데이터 분석 개선

2.3.1.3.3. 분석 업데이트 모니터링

2.3.2. 유지보수 편의성 "최소한의 자원으로 서비스 유지보수가 되어야 한다."

2.3.2.1. 서버 빌드 관리 (Deploy)

2.3.2.1.1. 트리움의 모든 서버에 패치를 선택적/통합적으로 배포/관리

2.3.2.2. 서버 상태 모니터링

2.3.2.2.1. 각 서버의 상태를 열람 할 수 있는 도구

2.3.2.3. 회원 및 결제 관리

2.3.2.3.1. 회원 상태 모니터링

2.3.3. 핵심 가치 전달 "사용자는 원하는 기능을 사용 할 수 있어야 한다."

2.3.3.1. 사용 빈도가 낮은 기능 제거

2.3.3.1.1. 관계망 옵션 기능 정리 (안쓰는 기능 제거)

2.3.3.1.2. 겉의미/속의미 : 관련 비주얼 그래프 모두 제거, 표에서는 빈도만 남기고 겉의미/속의미 제거

2.3.3.1.3. 공유 그래프 제거 / 표로 대체

2.3.3.2. 결과값을 원하는 형태로 수정

2.3.3.2.1. 메시지 키워드 제외어/유의어 처리

2.4. Define Project Development Measurement

2.4.1. Storypoints

2.4.2. Daily team velocity = 60 pts (20% increased from avg velocity)

3. Schedule

3.1. Schedule

3.1.1. 2월 13일 ~ 3월 16일 (약 4주)

3.2. Project Start

3.2.1. Iteration 1

3.2.1.1. 크런치의 목표/일정/규칙/대상을 정립한다.

3.2.1.2. 어떻게 협업 할 것인지 정립한다. (주기, 역할, 책임 등)

3.2.1.3. 테스팅 환경을 연구, 학습, 설정 한다.

3.2.1.4. 페이스북 서치량 개선

3.2.1.5. 버그 수정 1/4차

3.2.1.6. 메시지 키워드 제외어/유의어 처리

3.2.2. Iteration 2

3.2.2.1. 각 서버의 상태를 열람 할 수 있는 도구

3.2.2.2. 트리움의 모든 서버에 패치를 선택적/통합적으로 배포/관리

3.2.2.3. 버그 수정 2/4차

3.2.2.4. 빈화면 처리하기

3.2.2.5. 분석 업데이트 모니터링

3.2.2.6. 코카콜라 서버 2013 데이터 아카이빙

3.2.2.7. 공유 그래프 제거 / 표로 대체

3.2.2.8. 겉의미/속의미 : 관련 비주얼 그래프 모두 제거, 표에서는 빈도만 남기고 겉의미/속의미 제거

3.2.3. Iteration 3

3.2.3.1. 블로그/커뮤니티 데이터 수집 안정화

3.2.3.2. 데이터 수집 모니터링

3.2.3.3. 버그 수정 3/4차

3.2.3.4. 페이스북 팬페이지 데이터 수집 개선

3.2.3.5. 페이스북 팬페이지 데이터 분석 개선

3.2.3.6. Giant 데이터 처리 1/2차

3.2.3.7. 관계망 옵션 기능 정리

3.2.3.8. 프레임 (트리맵) 제작 1/2차

3.2.4. Iteration 4

3.2.4.1. Giant 데이터 처리 2/2차

3.2.4.2. 버그 수정 4/4차

3.2.4.3. 회원 상태 모니터링

3.2.4.4. 프레임 (트리맵) 제작 2/2차