PLE
저자: Margareth Antonia Silva de Laia
1. CLÁSSICAS
1.1. SOFTWARE
1.2. PORTAL
1.3. PERFIS
1.4. GRATUIDADE
1.5. AMBIENTE
1.5.1. COLABORATIVO
1.5.2. INDIVIDUAL
1.6. INTERCONEXÕES
2. RECURSOS
2.1. DICIONÁRIO
2.2. WIKI
2.3. WIKIPÉDIA
2.4. BLOG
2.5. TWITTER
2.6. SKYPE
2.7. YOUTUBE
2.8. FACEBOOK
2.9. PREZI
2.10. ANIMOTO
2.11. MAIL
2.12. CHATS
2.13. SITES DE BUSCA
2.14. DOCS
3. AMBIENTE DE CONVERGÊNCIA
3.1. WEB 2.0
3.2. CONTEXTO SÓCIO-CULTURAL
3.3. PARADIGMA INFORMACIONAL
4. COMPLEXIDADE E MULTIDIMENSIONALIDADE
4.1. INICIATIVA
4.2. SISTEMA DE GESTÃO
4.3. LIVRE
4.4. INTERFACE
5. APRENDIZAGEM
6. DESAFIOS