Médias pour des environnements digital learning

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Médias pour des environnements digital learning 저자: Mind Map: Médias pour des environnements digital learning

1. Texte

1.1. Principes

1.1.1. Information Mapping

1.2. Outils

1.2.1. PDF

1.2.1.1. SmallPDF

1.2.1.2. I love PDF

1.2.2. Ecriture collaborative

1.2.2.1. Etherpad

1.2.2.2. Google Docs

1.2.2.3. Framapad

2. Son

2.1. Outils

2.1.1. Editer du son

2.1.1.1. Fusionner plusieurs pistes

2.1.1.2. Couper des fichiers audios

2.1.1.3. Convertir des fichiers audios

2.1.2. YouTube > MP3

2.1.3. Banque de musiques

2.1.4. Banque d'effets sonores

2.1.5. Héberger du son

2.1.5.1. Soundcloud

3. Vidéo & animations

3.1. Animations

3.1.1. Outils

3.1.1.1. Prezi

3.1.1.2. Powtoon

3.2. Vidéo

3.2.1. Conseils & préparation

3.2.1.1. Conseils pour la création de capsules vidéos

3.2.1.2. Canevas de rédaction pour la création de capsules

3.2.2. Outils

3.2.2.1. Screencast-o-matic

3.2.2.2. Screenflow

3.2.2.3. Recordit

3.2.2.4. Active Presenter

3.2.3. Tutoriels

3.2.3.1. Télécharger une vidéo en local depuis YouTube

3.2.3.2. Quicktime Player

3.2.3.3. Active Presenter

3.2.4. Tutoriels – Outils ULB

3.2.4.1. EZrecorder

3.2.4.2. EZmanager

3.2.4.3. EZplayer

3.2.4.4. Insérer un lien EZplayer sur Moodle

3.2.4.5. Nettoyer son album dans EZmanager

4. Introduction

4.1. Principes de base

4.1.1. L’influence des formats de présentation sur la mémorisation

4.1.2. 14 principes pour le multimédia (vidéo)

4.1.3. Principes d'ergonomie

4.2. Propriété intellectuelle

4.2.1. Creative Commons

5. Image et pictogrammes

5.1. Banques

5.1.1. The Noun Project

5.1.2. GIF

5.1.3. AllTheFreeStock

5.1.4. Freepik

5.1.5. Commons Wikimedia

5.1.6. Foter

5.1.7. Morgue File

5.1.8. Flickr

5.1.9. Brands of the world

5.1.10. ImageAfter

5.1.11. freeImages

5.1.12. Pexels

5.1.13. Pixabay

5.2. Nuages de mots

5.2.1. Tagxedo

5.2.2. AnswerGarden

5.2.3. Wordcloud

5.2.4. Wordle

5.3. Visualisation de données

5.3.1. Infogr.am

5.4. Images interactives

5.4.1. Thinglink

5.5. Création

5.5.1. Canva

5.5.2. PicMonkey

5.6. Bannières

5.6.1. Bannières UV

5.7. Watermarks

5.7.1. Water Marquee

6. Carte mentale & schémas

6.1. Conseils

6.1.1. Cartes heuristiques à l'université

6.1.2. Veille sur les cartes heuristiques

6.2. Outils

6.2.1. Cartes mentales

6.2.1.1. Mindomo

6.2.1.2. Mindmeister

6.2.1.3. Coggle

6.2.1.4. Framindmap

6.2.1.5. Xmind

6.2.2. Schémas

6.2.2.1. Lucidchart

6.2.2.2. Diagramo

7. Site de ressources

7.1. Banque d'outils

8. Diaporama

8.1. Conseils sur la conception de diaporamas

8.2. Outils de conception

8.2.1. Google Slides

8.2.2. Bunkr

8.2.3. HaikuDeck