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Prototipos 저자: Mind Map: Prototipos

1. Documentación

1.1. Información obtenida

1.2. Uso en el desarrollo del sistema real

2. Ventajas

2.1. Rapido diseño de soluciones pequeñas

3. Desventajas

3.1. El cliente cree que es el software real

3.2. Desordenada

3.3. Falsas expectativas

3.4. Poco eficiente para diseños grandes de software

4. Juan Ramón Urbina Zepeda No. Cuenta: 201310060021 Ingeniería de Software 1

5. Modelo

5.1. Muy utilizado en Honduras

5.2. Implementación parcial de un sistema

5.3. Permite

5.3.1. Comprender los requerimentos del usuario final

5.4. Nunca sera un sistema real

6. Fases

6.1. Entrevistar

6.1.1. Usuarios

6.1.2. Entender lo que se desea

6.2. Construir

6.2.1. Prototipo

6.2.2. Rapido

6.2.3. Basado en necesidades

6.3. Experimentar

6.3.1. Usuarios con el prototipo

6.3.2. Proveer retroalimentación